落银城好玩吗 失落城堡好不好玩
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。 夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张
三角:技能、退出详细资料、捡掉落物
方块:技能、在主菜单里调出物品详细资料
左十字:**(获得红、蓝瓶后自动装备)
L+三角:(方块、圈、叉)第2列技能
1、人物下面的是玩家角色姓名(等级)
2、游戏里,人物达到一定的级别能穿相应级别的装备,红色武器不能装备,有2种可能,一是级别没达到,2是武器有附加条件,REQUISTES那一栏,TECHNO或NATURE没达到一定的百分比就不能穿。TEC和NAT的获得方法是做任务会随机给,还有在路上随机捡到,例如你捡到1个TEC,就加1*,但是你又捡到一个NAT,那百分比会减少1*
3、Category(种类):该武器的种类
4、剑的图标,代表该武器的物理攻击力,紫色的那图标,代表魔法攻击力
5、LEVEL,武器等级,达到相应等级可穿。WEIGHT,重量,人物都有负重,身上拿的武器和装备上的武器重量超过负重后就不能再继续捡掉落物
6、武器有双手武器、单手武器、弓、盾,双手武器和单手都属于剑类
7、武器名字的颜色有白、蓝、绿、紫4种,按珍贵度分
1、防具有头盔、护甲、护腕、靴。
2、盾图标的是物理防御,紫盾图标的是魔法防御。
1、装备了武器防具后,选种其他的武器防具,按方块键,会出现两者的对比,上面那个框子是当前装备的武器属*,下面那个是所选武器属*,
2、叉,装备武器。方块,查看详细信息。三角,丢弃。圈,返回。
3、红蓝瓶。只要获得后就会自动装备,左右十字分别加血和蓝
4、盾牌图标的是物理防御力,紫盾图标的是魔法防御力
1、STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命*大值
2、AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率
3、INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率
4、CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限
5、INV,负重。当前负重/*大负重,靠升级提升
6、LIFE,生命值。当前生命值/生命*大值
7、POWER,能量值。当前能量值/能量*大值
8、EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值
9、NAT,自然百分比。这个槽,左边是越往左是TEC技术派系,越往右是NAT自然派系
敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。
流血伤害 X。远程攻击的伤害加成,以图为例,是1.00
暴击X。攻击加成,在攻击的基础值上有1.18的暴击率,攻击力X1.18
经验值。人物的升级靠经验值,打怪、箱子,做任务获得
经验值X。经验值加成吧,具体效果未知
打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率
打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率
负重*大值。影响人物的负重。东西达到*大负重后就不能再拿了
当前生命值。受到伤害后生命值会减少
生命再生值。影响生命值的恢复速度,以图为例,恢复度为12.6/S
魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成
魔法*大伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法*小伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定
魔法寻找+。增加打出好装备的几率
物理暴击率。物理攻击的暴击加成
物理*大伤害。由武器的攻击力决定
物理*小伤害。由武器的攻击力决定
物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定
*大能量值。能量上限,靠升级提升
武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成
击倒抵御。受到攻击时硬直的几率
技能分3种。物理系COM、魔法系、元素系。
1、左边的名字是该技能的分类,右边出现的一行,是该技能的分支,有8种技能,效果不同。
2、下面的方框里,中间的是技能名称,左边PHY D是物理攻击加成,如果这个技能是魔法系的,那就是魔法加成。这一项可以参考人物属*细节里的详解
3、ADD 25.00*这一行是技能的效果,以图为例,使目标冻结1.65秒的几率为25*
4、所需,HD,附加条件,和武器的类别相对应,单指匕首
1、**的INTERACTIVE,NPC,可以交谈,触发**
2、绿色的,交谈后的NPC就会变绿色
3、红色的,敌人。敌人是不可见的,出现的时候地图上才会出现红色框,如果走出他们的范围,就可以避开攻击,但是他们的血会恢复。
4、QUEST,完成任务的地方。**的是主线任务,蓝色是支线任务。接任务都是先和**NPC交谈。
5、框子右边的POWER,代表消耗的能量点。
1、任务的接和完成都是靠和NPC对话,头上有个问号的就是可以接任务,有个感叹号的就是找他完成任务,可以获得钱、装备、经验值
2、一个地图上的所有任务完成后,会出现传送门,前往下一个地图,这就是游戏的进行方式
3、自然派系和科技派系不可兼得,百分比只支持一边,例如如果持有TEC的百分比时,捡NAT的话那TEC的百分比就会减少。
4、技能一共有64种,可以同时装备8种技能,第2层技能需要按L+对应键使用,同时也可以锁定攻击,不过就是操作有点麻烦罢了
5、正常界面下,红色是血槽、蓝色能量槽、**经验槽
近战类:1H、2H,代表单手武器和双手武器,双手武器装备后就不能装备盾了
远程类:BW、CB、RF,弓箭、弩枪、步枪
武器、防具类的装备,都有派系之分,也就是前面说的科技派和自然派,只有持有派系的百分比达到一定的标准就可以装备
原文来自电玩巴士希望对你有帮助~
1、网易超真实团队狩猎手游《猎魂觉醒》自公测以来,以其超高的游戏品质、多样化的游戏玩法深受玩家喜爱,并在三个月内四次获得苹果官方App Store官方推荐。游戏内完备的巨兽狩猎系统、风格迥异的武器装备、丰富的休闲玩法让玩家交口称赞。全新城池——落银城开放以来,为玩家带来了更多的玩法,并且随着玩家的不断建设,落银城的功能也将逐渐开放。而今天,官方为玩家带来了超实用的建城攻略,助力玩家更轻松地打理这座城池。
2、【建造各式建筑,生产特有物品】
3、落银城建筑分为内城和外城,截至目前,落银城内城建筑有工匠坊、铁匠铺和炼金坊三个生产建筑,烹饪店、学院、酒馆三个功能*建筑;外城建筑有伐木场、采石场、农场、矿场四个资源采集建筑。
4、伐木场、采石场、农场、矿场,外城的四个资源采集建筑分别生产各种木材、石材、农作物和矿藏。生产这些资源需要消耗一定的银币、对应建筑管理员的体力以及一定的时间。升级建筑级别可以生产新的更高级的资源,用于落银城建设或者生产。
5、外城建筑的建造升级以及产出情况如下图所示,注意图中时间为双人工作的时间。
6、伐木场一定要*先建造,因为其他建筑建造都需要硬木。农场可以*后建造,甚至在内城的铁匠铺、工匠坊和炼金坊等建筑建设完成后再建造也不迟。
7、内城的工匠坊、铁匠铺和炼金坊负责从零件、家具装饰品、到武器装备、机械、炼金产物等各种半成品、成品的加工生产。生产这些半成品、成品需要消耗一定的银币/金币和其他资源甚至半成品,当然也要消耗对应建筑管理员的体力和一定的时间。升级建筑级别可以生产更高级的半成品、成品。
8、内城的烹饪店、学院、酒馆则负责落银城特色酒品的生产、装备分解和猎魂分解以及管理员体力补充(小酒怡情)。
9、内城建筑的建造升级以及产出情况如下图所示,注意图中时间为双人工作的时间。
10、安排生产任务时可以一次安排超过管理员体力的工作量,如果管理员体力耗尽,会自动休息,待体力恢复后可自动继续工作,直到任务完成。如果玩家建造了酒馆,并且酒馆内小酒怡情中准备了酒品,那么管理员在体力耗尽的时候可以自动前往酒馆饮酒补充体力。这点在下达任务时也有体现,安排超过体力值的任务管理员会自动饮酒补充体力。
11、生产一个系列高级的产品,*效率的做法就是让基本资源和前置半成品尽快一同生产,让各条生产流水线尽早地都动起来,尽可能避免生产过程前后工序的等待。
12、【执政落银城政务,提高税收与繁荣】
13、作为落银城城主,我们怎么能不关心落银城的政务。在落银城行政官、长官等处,我们可以查看落银城概况和落银城政务。
14、落银城概况提供了我们*关心的信息:税收。税收分为两部分:金币和银币。每天早晨,行政官会将前一天的税收以邮件的形式发给您。金币税收和繁荣度挂钩,数量为繁荣度的150*。银币税收就是前一天生产消耗银币的5*,如果需要用金币生产,则征收100*的同等数量的银币。
15、繁荣度是*重要的政务信息,决定落银城金每日币税收的多少,同时决定内城区可以解锁多少土地进行建设和生产。希望值了决定内城外城建筑等级上限。快乐值决定了繁荣度的增长速度。装饰度也会影响繁荣度的变化。在城堡中布置家具将增加装饰度。华丽的家具和摆件都将增加更多的装饰度。并可以邀请其他玩家来到您的房间参观做客。
16、提升繁荣度为建设落银城的首要目标,尽快建设所有土地的建筑,并升级到**。开启内城区第四块土地后,优先推荐建筑酒馆,这样可以提高快乐值进而提高繁荣度。生产各类物品也将提高城堡的繁荣度,但如果太长时间闲置生产,繁荣度也会轻微下降,目前城堡升2级不需要装饰度,所以在城堡2级前可以尝试把资源都用到建设、升级建筑上。
17、【合理派遣伙伴,生产事半功倍】
18、目前,我们可**的管理员有31名,他们的**条件是好感度亲密或者知己,落银城新NPC-伊戈尔和尤米尼可无条件**。
19、不同管理员具有不同的技能专长和体力值上限,适合不同建筑的工作,每个生产建筑可以容纳两名管理员进行工作,并且只有在两名管理员同时工作的情况下,生产时间才会缩短一半,所以进行生产的建筑一定要派遣两名管理员。管理员具体情况如下图所示。
20、城堡1级时*多可**10名管理员,2级时*多可**15名管理员。管理员可以遣散,再次**该管理员时需要橙色料理,不同管理员再次**所需的橙色料理各不相同。
21、由于管理员工作自动休息和复工以及酒馆的存在,管理员派遣选取提升生产效率*大的组合,一个推荐的组合如下图所示。
22、其中哈奇和采采的特技专长是额外产出,从而提升效率同时节省一些银币。如果不缺银币,可以用其他提高生产效率的管理者代替。
23、各位落银城主,相信落银城一定能在你们的带领下,重回昔日的辉煌!
1、落银城,一个充满机遇与策略的神秘之地,究竟如何玩转?今天,让我们一起探索落银城的全面攻略,助你在金币世界中收获满满。
2、当你初次踏入落银城,首要任务是建设伐木场,通过行政官安排人员,如比翁和阿嘉,开始产出硬木和软木。这些原材料是后续矿场和采石场的基础,而它们的升级,又会导向工匠坊和铁匠铺的建立。升级城堡至二级,需要100希望值和繁荣度,别忘了每日提升伐木场、矿场和采石场的等级,以便能早日解锁工匠和铁匠的高级技能。
3、城堡升级到二级后,酒馆的加入是提升繁荣度的关键,别忘了将伐木场提升至中级。此时,学院的建设尤为重要,尽早解锁课程研究,为后续的收益打下坚实基础。城堡升到**,需要15点装饰度,**一个舒适大床(47000金以下)和2把简易木椅(7500金以下)在领主大厅,记得随后出售以获取金币。同时,冬洛克的家具订单是落银城金币的重要来源,即使错过,也别担心,稍等几天,订单自然会出现。
4、人员安排上,杜桑老爹在初期能提供帮助,但随着发展,他将不再需要。而在建筑选择上,全职工作与轮班制根据你的**时间有所不同。对于常**的玩家,1铁匠、1工匠、1炼金、1酒馆、1学院和1烹饪店能满足生产与辅助的需求。而对于较少**的玩家,双铁匠和工匠能提高生产效率,酒馆和烹饪店则确保每周的狂欢和体力酒供应。
5、欧式家具是收益的主力军,边柜、角柜和小书架是不错的选择。考虑效率和便捷,你可以专做边柜,或是平衡生产。学院的研究成果虽可拆除,但分解猎魂和装备需要保留学院。别忘了每日的酒馆护送任务,能满足生产需求,同时宴会的举行是狂欢和金币增长的黄金时刻。
6、落银城,一个既能积累财富又能提升技能的乐园,只要巧妙布*,你就能在这个银币转金币的舞台上大展身手。现在,是时候启动你的落银城冒险了,去寻找属于你的金币宝藏吧!
关于落银城攻略,猎魂觉醒落银城怎么装饰的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。 夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张
1、WSQE键控制人物的前后左右移动,A/D键左右转动,鼠标左键选择攻击; 2、快捷键:小键盘1-8技能快捷键,9使用生命*水,0使用精力*水,F5同伴1使用生命*水,F6同伴1使用精力*水,F7同伴2使用生命*水,F8同伴2使用精力*水,Y键**技能,U键第二技能,Tab键选择目标,F1选择玩家,F2选择同伴1,F3选择同伴2,X键捡取所有物品,B键捡取所有魔法物品,I键人物装备和物品栏
1、玩家在等级达到50级,并完成落银城相关的支线任务之后,就能顺利解锁落银城了。 2、随着主线剧情的推荐,玩家会得到一个落银城领主文件。 3、根据领主文件上的要求就能开启对应的支线任务。 4、然后前往各地完成任务,即可解锁落银城。 5、落银城建筑分为内城和外城,截至目前,落银城内城建筑有工匠坊、铁匠铺和炼金坊三个生产建筑,烹饪店、学院、酒馆三个功能*建筑;外城建筑有伐木场、采石场、农场
“落炎魔杖”是游戏地下城与勇士(DNF)中魔法师使用的一种武器。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变
落水狗是一种喝酒游戏,也被称为“拍七令”或“拍七”。 这个游戏通常在聚会或朋友间的聚餐中进行,以增加活动的趣味*和互动*。游戏的基本规则是,从任意数字开始数数,当数到含有数字7或者是7的倍数时,参与者需要喊出“落水狗”或者拍手等指定的动作。例如,当数到7、14、17、21等数字时,参与者就需要执行相应的动作
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1、在三国杀游戏中,董卓的技能有酒池、肉林、崩坏、暴*。酒池技能的效果是你可以将一张黑桃手牌当酒使用。 2、肉林和崩坏是锁定技,肉林的效果是你对女*角色使用的杀和女*角色对你使用的杀均需使用两张闪才能抵消。 3、崩坏技能的效果是结束阶段,若你不是体力值*小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。 4、暴*是主公技,技能的效果是当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃
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