火炬之光2外星人 火炬之光2后期*强职业
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火炬之光2外星人,火炬之光2后期*强职业这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光2——外星人天赋技能介绍
外星人天赋:作战、学识、符咒
----作战----
快速射击
你发动一次短距离而快速地**扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。
法力消耗:每秒12点
造成25%的武器伤害
+2.6击退
8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)
需要弓,弩,散弹枪或**
符文跳跃(7级)
你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
法力消耗:12点
造成10%的武器伤害
84%的几率致盲3秒。
混乱爆发(7级)
你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。
法力消耗:12点
造成50%的武器伤害
需要弓,弩,散弹枪或**
诅咒匕首(14级)
你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中*并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。
法力消耗:22点
在6秒内造成12点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)
6秒内的所有伤害-20%
+3击退
分裂大刀(21级)
你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。
法力消耗:18
+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
附加效果
+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
2秒内-15%的移动速度
+4击退
50%的几率使目标逃跑2秒
远程专精(被动)
你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。
+2%远程武器伤害
弓,弩,**和魔杖的射程+0.33m
靶心专精(14级,被动)
你是**射击的大师,能够更**地命中敌人的重要部位。
+3%爆击几率
+10%爆击伤害
散弹枪专精(28级,被动)
二、求2D单机游戏
*近2D的游戏很多都不错啊!
先介绍经典的:
《伊苏》系列:流畅的操作感、*快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。
个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。
剧情一个比一个紧凑!
斧头MM的剧情*简单,过来是魔法男的。
但没想到,通了2个角色后,还会出来一个**角色——勾爪
更没想到的是,勾爪男的剧情才是*让人感慨的!
很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。
要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦!
可惜不是回合制,呵呵。不过敢放**个介绍**是好玩的!
《伊苏:起源》《永远的伊苏6》《伊苏7》
《**幻想》系列:同是日式RPG,“**幻想”也算是**的大作了。
有些人说是神作,我个人觉得神不神就见仁见智了。
但说是大作**不为过。不过和“伊苏”的模式不大一样
绚丽的技能永远是日式RPG的一大亮点,**也不例外!
剧情也是日式RPG的强项,So,这些都无需多言的。
推荐这个,主要因为这个是“回合制”的游戏!
《**幻想5》《**幻想6》《**幻想XX》
国产也有,他们也说了:《轩辕剑》系列、《仙剑》系列
但挺多电脑玩不了“轩辕剑”系列的,因为显卡太新
对,是太新,哈哈!要旧显卡驱动才能玩……
这2个都是经典了,其余介绍就不说了。
另外,《梦幻群侠传》也是不错的国产单机回合制游戏。
再来点日式RPG,我总感觉日式RPG做得真的不错!
《龙战士4》:完美移植PS到PC版,“龙战士”系列从来好口碑!
回合制的话,推荐玩玩这个哦!
《龙战士3》《龙战士4》
《*终幻想》系列:FF里面的“尤娜”都被评为“游戏十大美女”**名了!
FF系列的人设做得如何如何完美不用多说!
已经改变成电影也可见其剧情的完美。
*终幻想还要多介绍吗?
FF本来就是个传奇!
《FF8》《FF9》《FFX》……
打字挺累的,那么多字LZ要看完也不容易,休息休息!
*后,来个“**幻想”的绚丽技能!!!
帅吧???
三、火炬之光2——外星人技能详解
外星人
作战
快速射击
你发动一次短距离而快速地**扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。
法力消耗:每秒12点
造成25%的武器伤害
+2.6击退
8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)
需要弓,弩,散弹枪或**
符文跳跃(7级)
你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
法力消耗:12点
造成10%的武器伤害
84%的几率致盲3秒。
混乱爆发(7级)
你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。
法力消耗:12点
造成50%的武器伤害
需要弓,弩,散弹枪或**
诅咒匕首(14级)
你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中*并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。
法力消耗:22点
在6秒内造成12点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)
6秒内的所有伤害-20%
+3击退
分裂大刀(21级)
你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。
法力消耗:18
+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
四、《火炬之光2》哪个职业*强输出*大
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发。
《火炬之光2》有非常**的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和**连接服务器游戏。该游戏开发组曾经**了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等**游戏。
该游戏的输出职业有两个,物理系为狂战士,法系为灰烬法师,其中爆发力*强的为灰烬法师,不过灰烬法师的近战能力很弱,需要有同伴掩护才能全力输出。
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。”过去在帝国殖民战争的*前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所**,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。
这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒*的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加*练的掌握玄妙的魔法能量。
不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行**打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。
在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活地运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动*高…*重要的是,灵活且致命!
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