dnf**用什么武器 DNF**专家武器选择
枪职业,众所周知,5种武器,我分别解说下 这把枪目前只适用与漫游及少部分大枪,**机械基本不用,所以带过。 **的王道枪,因为高射速**量和魔攻,所以单位时间内伤害值****(DPS),用这把枪,上属*弹丢感电再连的话,可以保证5秒感电时间内输出*大值(要知道,**真正**攻击就是感电那5秒),缺点是命中低,射程近,由于本身附带属*命中-1,导致大部分自动**命中变为负数。这把枪
1、DNF**聚合弹是一种在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中使用的技能。
2、在游戏中,**聚合弹是**专家这一职业的核心技能之一。**专家以其**的**技能在战场上展现出强大的战斗力。**聚合弹作为一种特殊的**技能,能够聚合多种**元素,形成一颗强力的聚合弹。这种聚合弹在击中目标时,会释放出巨大的能量,对敌人造成毁灭*的打击。
3、**聚合弹的特点在于其高爆发*和精准度。玩家在使用**聚合弹时,需要精准地判断目标的位置,然后发射出聚合弹。聚合弹在飞行过程中会逐渐加速,并在接触到目标时产生巨大的**效果。这种技能不仅可以在短时间内造成大量伤害,还能有效地控制战场*势。
4、此外,**聚合弹的使用也需要玩家具备一定的技巧和策略。在战斗中,玩家需要根据敌人的类型和数量,合理选择使用**聚合弹的时机。例如,在面对大量敌人时,玩家可以利用**聚合弹的高爆发*,一次*消灭多个敌人;而在面对强大的BOSS时,玩家则需要精准地使用**聚合弹,以*大程度地削弱BOSS的生命值。
5、总的来说,DNF**聚合弹是一种*具爆发力和精准度的技能,能够为**专家这一职业带来强大的战斗力。玩家在使用这一技能时,需要灵活运用策略和技巧,以在战场上取得更好的成绩。
1、要与魔法**做比较跟能突出物理**的特点<1>天生优势
2、**皮夹精通附带的10*物理暴击,10*什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理**,可以拥有50*的面板物理暴击。可以说是魔法**所不具备的一大优势。还有就是暴击*,+50*物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理**都有囤点,纵使没有暴击*了,依靠**的人物初始物理暴击4*,物理背击15*,相信很大机率是可以产生暴击的。
3、拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说了。因此物理**的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。
4、虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。
5、③神豪**(允许我把这类死土豪隔离出来)
6、作为神豪**,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。
7、地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大**范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的**的一大难题---物理**的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐*的(会放c4的人毫无压力),这也让物理**的输出环境更加的安逸。还有拥有**压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。
8、魔法**,主要是以X轴的射**为主喽(**有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次**产生高hit。
9、再一方面是很多怪是会震*波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到*大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。
10、总的来说物理**的输出环境要比魔法**安全、安逸、悠哉。
11、物理**几个主要输出技能没有自带攻击属*,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理**可以单堆一种属*攻击就能让伤害达到*大化,而且是任意一种属*攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属*攻击,这点相比较魔法**的火弹火属*冰弹冰属*消耗要更大。
12、提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理**不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理**的整体伤害输出。
13、上面也说到,魔法**的几个输出技能都是自带属*攻击的,这点让魔法**剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属*技能,没有赋予其属*攻击的话,伤害会少很多。
1、其实要看拿自动的攻击型魔法**,拿手弩的防御型魔法**,还有拿手炮的**--,如果拿手炮肯定是满破甲杀伤像大枪了,但是--一般没人拿手炮是吧,所以破甲杀伤在其他枪里不是很明显但是对于**来说已经很好了一段段的少血,上限6颗,所以推荐破甲弹满。
2、然后就是那个聚合弹了,这个本人也很纠结,比如手弩消耗为规定十发,也就是一枪打出一束激光把10颗**凝结在一起造成瞬伤还有附加伤害,但是攻击貌似要减弱25*:
3、银弹:450*×10×(1-25*)=3375*魔法攻击
4、冰冻弹:460*×10×(1-25*)=3450*魔法攻击
5、爆炎弹:[360*+360*×(1-50*)]×10×(1-25*)=4050*魔法攻击
6、破甲弹:945*×10×(1-25*)=70875*物理攻击
7、不过刷图太消耗**了,**打没了技能cd只能干等,因为它是集合了10颗**,但是咱们加的**数量是上限的,就相当于一次用掉10颗,那么***的**就少了,直线穿透力很强,而且不CD,但是容易放空枪,开一枪还有一个旋转缓冲时间--,高级图等你转完怪都不和你在一直线了,我没点,因为衡量一下全程**,和高能一颗**,我还不如多开几枪还打得准点。
所谓的射击系列技能并非所谓技能树中
当然超负荷是影响以上所有技能的攻击属*的,即你开超负荷选择的属*(火冰光无,无属*则吃武器属*),并在你释放特*弹、贯穿弹、爆裂弹并x了一下敌人时减少敌人的对应属抗(无属*为减防)
如何辨认有没有吃到64*技能伤害呢
只需要在技能数据中查看有没有超负荷对应的779*这一射击附加攻击力乘数(与超负荷等级and异界装备挂钩)
吃到了射击附加攻击力乘数加成,所以吃不到64*技能攻击加成。
没有乘数加成,所以这个攻击力受到64*技能加成
换句话说:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加攻击力、与技能伤害附加只能共存一个。有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受到64*技能伤害加成。
同为**系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加攻击力的乘数出现,所以能受到64*技能伤害加成。
超负荷填装的属*(冰火光)影响的技能是:
特*弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援
(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)
交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹**部分、轻火力速射
除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)
FYI,虽然**拿了快速拔枪技能,但是似乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)
1、魔法流**,就是以感电、爆炎弹为主要输出的百分比职业,需要高强武器支持。堆魔攻、火强,需要高强武器。
物理流**,就是以破甲、散弹、C4、狙击为主要输出的偏固伤职业,需要异界狙击散件的支持。堆力量、**、属强,需要做死步和异界狙击装备。
2、魔法流入门的基础相对物理流要低,这也是魔法流也主流的缘故。
3、魔法流需要的是高强武器;物理流则是力量和暴击。
4、魔法流刷图需要不停的按普攻,物理流则可能过图普攻没按一次。
宠物:春节宠物*优,其次是心悦做的宠物,春节宠物附魔用14属强,如果纠结属强走向可以用40**。
宠物装备:红绿宠物装备优先,蓝色宠物装备可*后考虑,2018春节宠物装备绿优先级大于红。
称号:速成可根据装备搭配暴伤(魔女幻想、圣殿之巅)或黄字(三英雄[义]),长远考虑*优称号还是白字称号以及豪的所攻称号。
头部/帽子:智力(魔法)/释放(物理)
上衣:超负荷装填(换装),制空掌握(常驻输出),决战之日(二觉输出)
下装:远古记忆、空中射击(天空),智力(魔法)/力量(物理)(节日套),其他hp上限
鞋子:移动/力量(物理可适当考虑力量,但是刷图移动还是蛮影响手感的)
具体卡片属*请在卡片辞典里面看,这里只列举**的,还有高*价比的。
武器:冰封的悲伤皇女/燃烧的愤怒王子>地龙之魂宝珠>智力/力量附魔
上衣/下装:无畏系列/生肖之灵-蛇≈智力附魔(65/55智力/力量)**系列太贵了,正常智力力量附魔就行
腰带:十一技能宝珠>暴击附魔
鞋子:十一技能宝珠>魔法巨龙石像的宝珠>暴击附魔
首饰:20单属强附魔/18全属强附魔/20双属强附魔>火焰之克瑞夫(火强+**)>15单属强附魔/烈焰之赫尔索斯
辅助装备:春节宝珠>苍穹贵族号青玉宝珠/苍穹贵族号红玉宝珠
魔法石:安图恩的心脏>马戏团蓝色耳环
红色徽章:纯智力/纯力量,暴击不够再考虑智力+魔暴/力量+物理
绿色徽章:智力+魔爆/力量+物暴,暴击不够再考虑魔暴/物暴
蓝色徽章:移动/命中**徽章:攻速
光环、皮肤:建议纯智力/力量徽章
白金徽章:兵器研究、**都可以。
关于dnf**聚合弹,dnf100级**装备选择的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
枪职业,众所周知,5种武器,我分别解说下 这把枪目前只适用与漫游及少部分大枪,**机械基本不用,所以带过。 **的王道枪,因为高射速**量和魔攻,所以单位时间内伤害值****(DPS),用这把枪,上属*弹丢感电再连的话,可以保证5秒感电时间内输出*大值(要知道,**真正**攻击就是感电那5秒),缺点是命中低,射程近,由于本身附带属*命中-1,导致大部分自动**命中变为负数。这把枪
1、dnf男**100级**武器拿什么?新版本地下城有很多100SS武器,比如新的史诗步Q,这种武器比较适合男**职业。那么新版本男**哪个武器*强?下面就为大家带来DNF100版本男****武器推荐。 2、DNF100级男**可以走物理流派和魔法流派,所以在**武器的选择中物理流推荐使用步Q,魔法流推荐使用手弩。 3、湍流,简单粗暴的增伤方式,附**能够吸怪具有一定功能*。 4
1、**是物攻上附加着魔攻,但以魔攻伤害为主。**伤害为辅。 2、**专家,不折不扣的手雷,**的主宰者。擅长使用各类属*。 3、精通武器:自动**,手弩,步枪 4、上手难度:★★★(防御较低,MP不够用) 5、职业特色形象:腰间挂一十字**包 6、**:物理**的优势是体奶多,吃奶率高,其次是物理**的附魔相对便宜一点; 7、第二:魔法**的优势是时装选择多一个时装智力,还有一个技能远古记忆
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。) 3.空中射击+1(还是为了华丽。) 5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。) 6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。) 1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用) 3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果) 4、**主宰+满(不加满别玩**了) 5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 6
1、dnf90版男**异界装备选择推荐异界套搭配攻略,**的攻击速度还是非常可以的,而且看上去攻击非常华丽,那么在90级后异界装备怎么搭配和选择呢?小白就告诉大家 2、dnf90版男**异界装备选择推荐异界套搭配攻略 3、dnf男**主要依靠的就是几种**,一种是冰冻弹,一种是聚合弹,还有就是爆裂弹等。 4、在异界套选择上,优先推荐的是烈焰套,可以看一下单件的属*。 5、而烈焰套的效果
1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。 2、狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。 3、阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。 4、鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。 5、男枪手50级一觉叫机械师,85级二觉叫机械战神。 6、枪炮师50级一觉叫狂暴者,85级二觉叫毁灭者。 7、**专家50级一觉叫大将军,85级二觉叫战场**者。 8、漫游枪手50级一觉叫枪神
1、觉醒—大将军1将400决斗点交给凯利获得20SP点技能书 2、觉醒—大将军2答应凯丽提供的挑战测试。2000金币 3、觉醒—大将军3收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽。 4、觉醒—**军4前往暗黑城的『王的遗迹』,处置锤王波罗丁2次,然后向凯丽回复。锐眼*剂*10,出血恢复剂*10,抗*之石*2,魔力之石*4 5
1、1,浮空弹,在PK的跑动过程中,要注意对手路线,当对手跑到同一直线位置的时候立刻放空弹,中空弹后会倒地 2、2,BBQ,BBQ是我*喜欢的连招起手式,只要一BBQ起来,接下来就为所欲为了,但是BBQ的时机不好找,可以TMS后趁对手硬直立刻BBQ,也可以用手雷炸脚下使对手浮空然后接BBQ 3、3,重铲,我学到5级重铲,只要一铲到就会使对手浮空,然后可以接BBQ 4、4,狙击,狙击打中了以后
1、强制技能是在你释放某个技能的时候,当这个技能还没完全结束时可以放另一个技能,当然,后一个技能要能强制才行,改版后强制技能自带的,不需要学习。 2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色