lol萨斯之手 诺克萨斯之手叫什么
1、英文名:Darius,德莱厄斯就是音译。 2、英文称号:the Hand of Noxus,翻译成中文就是诺克萨斯之手。 3、提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯自己人。 4、他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的**者
1、出门带上红*水加多兰盾,给诺手提高生命补给,增加生命值,被动还能恢复生命。
2、前期就直接出净蚀增加生命和攻击力,一件出水银之靴增加诺手的移动速度,第二件出黑切增加生命值和攻击力。
3、第三件出板甲,被动可增加移速和额外伤害,第四件出振奋,全面增加使得诺手更肉。
4、第五件出兰顿,被动能减少暴击伤害,同时增加生命和护甲,第六件出狂徒铠甲,被动脱离战场后快速回血。
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其上单路线的打法。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,基于其4个技能都是伤害型技能,甚至被动都享受AD加成,简单粗暴,是笔者对他的**印象。即使你是初出茅庐的彩笔,利用德莱厄斯与生俱来的优势,你也能杀个痛快。
在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。
技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得*大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量**计算,确保一击必杀。
前期老实**上补兵发育为主,做好眼位,可以利用你技能的高伤害打出优势,一旦你造成击杀,你将无可匹敌。中期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战时,黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。
具体请看:
1、布甲分析布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期*优化的打野流方案,对线强势AD英雄时也可以考虑。
2、再生坠饰分析面对有些猥琐补刀难以击杀的对手,速出工资装也不错。回血牌出门线上补几个小兵就可以回家拿出**个工资装了。
3、速度之靴分析前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人。前期对方英雄脆皮且对线能力差的可以考虑。
4、生命*水分析生命*水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀.出门能多带几个就带几个吧。
5、黄金之心分析德莱厄斯的输出并不是太依赖装备,同时又需要贴脸才能输出。撑血领工资,后期还可以转兰顿。
6、水银之靴分析由于需要近战位置输出,减控的水银鞋很适合他,当对方物理英雄太强势时也可以换成护甲鞋。
7、冰霜之锤分析德莱厄斯本身血量成长很不错,不需要太多血量装备就可以有足够的血量。前期可以出一个小冰锤过渡,中期转大冰锤撑血又减速。
8、海克斯饮魔刀分析有不错的魔抗,合成也非常平滑,前期对线AP以及中期团战吸收伤害都有非常不错的表现。
9、残暴之力分析配合E技能的破甲效果,取得一定优势后对脆皮杀伤力巨大。逆风*不推荐出这个。
10、饮血剑分析顺风*可以考虑出这个,尽可能扩大优势。
11、*后的轻语分析输出核心装,放大破甲效果。残暴之力加上轻语再有1-2把多兰,砍脆皮简直是刀刀到肉。
12、守护天使分析德莱厄斯虽然有不错的血量成长,但不是一个坦克型的英雄。防御方面一个大冰锤撑血,然后再有个春哥甲就可以算成型了。
1、狂徒或冰锤(顺风狂徒,逆风冰锤)
2、阿塔玛之戟三项或饮血(三项是让全属*提升也建议逆风而饮血增强爆发顺风出)
3、春哥甲或无尽(如果你是团队中的主T,负责切入对方后排的话,一定要出春哥甲,如果是副T就出无尽,因为主T的任务就是逼走对方后排,当然能杀就杀,同时还要回的来)
4、诺克萨斯之手。一个典型的上单英雄,类似于瑞雯,首先。诺克萨斯的攻击很高,其次,他的大招的真实伤害和**后刷新,就注定了他对线的强势,所以可以考虑出灯笼或者多兰。出灯笼的话会减缓装备提升的节奏,而多兰在前期能**的提升诺克萨斯的霸线能力,之后鞋子肯定是水银或者闪避鞋,上单英雄一般都是出这2样,{并且,我推荐出**之梦,因为这个装备开启主动之后,可以提升一个英雄前中期的持续输出能力,就像诺克萨斯有可能会打完一套技能,就只能很慢的A人了,但是这个装备却使诺克萨斯百分之50的攻速提升,堪比剑圣的大招,且,它加了技能压缩和穿刺。上文推荐装备并没有提到这个装备,因为此装备*价比不如上文的推荐,提问者看对方是不是持续输出英雄多来决定吧,如果对手是那种一套技能打完走人的,出了也没用}后面的装备很简单。不是出肉就是输出,看提问者自己的爱好吧。个人建议出肉,因为你要站的住才有输出,输出装备出1或2件就够了,攻击力有阿塔玛弥补的几十点和英雄本身成长属*就够了。
5、现在这个英雄才出没多久,很多技巧出装还不完善,仅此个人意见,高手勿喷
1、出装顺序:血手+铁板鞋+振奋盔甲+守护天使+三项+死亡之舞
2、出装思路:诺手的神话可以选择三项也可以选择渴血战斧,都是不错的选择,三项更加的适合现在的战士,搭配血手、死亡之舞体提升输出能力。
主系:精密(征服者、凯旋、韧*、坚毅不倒)
3、诺手拥有很强的对线能力,不仅有回血,还能触发敌方流血,收割能力非常强。
4、诺手的Q技能外圈伤害比内圈伤害高,对线的时候尽量多使用外圈打伤害回血。
5、诺手需要叠满5层被动后,触发血怒后的R技能伤害才**!
1、由于诺手腿短,我出门通常是325鞋子,3瓶红1瓶蓝。
2、以前侵蚀(小冰锤)1465现在降到1250,但是合不了大冰锤了。不过它的被动由减敌人速度变成了每次普通攻击都会加速,个人认为又大大弥补了他腿短的缺憾,同时加了20攻击和200生命值,所以可以买。如果回家回得早的话(被人杀、***、没血了...)先买475红水晶和400长剑吧,再等375就可以买侵蚀了,又肉一点攻也高了一点。
3、接下来的一件装备我会出兰顿之兆,因为诺手一般走上路,对线的基本是物理攻击的英雄;同时对方5名玩家通常会有3到4名是物攻的,从长远来看也是件不错的装备。兰顿可以让自己迅速肉起来,护甲也起来。钱少先300护甲,钱多就直接1000腰带。
4、出兰顿的同时就该审时度势了,好好观察对方的阵容,如果对方有2个或者2个以上的AP(魔法)就出400魔抗,准备出水银鞋;对方只有一个AP但比较厉害也同样。如果对方只有一个AP并且不太行,就出护甲鞋。之所以注重鞋子因为我前面也提到了诺手腿太短了。
5、出完兰顿后也是同理,对方AP多或者厉害的话,你要攻就出饮魔刀,要守就出振奋铠甲。对方肉就出轻语。对方几乎都是AD(物理)再出反甲(荆棘),我一般不出日炎斗篷。
6、大冰锤对诺手而言也是一件好装备,提供大量生命值还能够粘住人,我通常会在中后期出,到时候就可以把小冰锤卖了,因为小冰锤只能合三相,三项中的几个属*对诺手没用。
7、诺手**一件不错的生命偷取装备是九头蛇,不错的主动,可出可不出。因为我认为诺手首先要肉起来,你攻再高站不住别人照样秒你。
8、*后还有一个格子的话我会留给春哥甲,复活三分之一血后站起来你又是一条汉子,别人也打得差不多了。
9、纯手打希望对你有帮助。诺手是我买的第二个英雄,**个是蛮王,买了就一直玩他,打了几百场别的都不会,后来*地大乱斗了才慢慢学玩别的英雄,现在迷上炼金了。我在班德尔城,祝你游戏愉快。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、英文名:Darius,德莱厄斯就是音译。 2、英文称号:the Hand of Noxus,翻译成中文就是诺克萨斯之手。 3、提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯——其中也不乏诺克萨斯自己人。 4、他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的**者
疾风剑豪亚索。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是一款由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游,其萨斯是英雄角色疾风剑豪亚索,因为亚索是游戏中的一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用,同时,亚索的外观和技能也与“萨斯”这个形象相符
你好,估计是他玩游戏时改动了游戏内部的任务图片,你如果想要弄的话可以找图片,将图片格式改成dds,放到相应的文件夹下修改成相应的名字就可以了。之所以都说相应,那是因为每一个英雄的图标和预览图都对应着一个路径。路径具体如何可以在英雄联盟\\Game\\HeroPak_client.zip查找。 系统萌化是萌化的一种(也是目前萌化应用*广,也是*广为人知的一种)
1、出装顺序:贪欲九头蛇+明朗鞋+三项+守护天使+振奋盔甲+死亡之舞 2、出装思路:剑姬的神话推荐选择三项,可以提升额外的50*的攻速,对于剑姬来说是*好的选择,然后出贪欲、死亡之舞、破败补伤害,或者替换成振奋提升生存能力。 主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒) 3、剑姬是一个非常吃操作的英雄,*能能力**,但是AOE清兵能力不足,容易前期被滚雪球拉开经济。 4
导语:本问答为您介绍潮汐海灵,菲兹的故事背景。问:答:几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一座海底山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天*使它完全无法抵御惊险刺激所带来的**
1、**:固定护甲分析近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲和物理穿透对于打野或者对抗AD英雄都有帮助。移动速度符文根据个人喜好可以考虑,可以弥补一点腿短的劣势。推荐天赋 2、21/9/0上单天赋,攻击***加强进攻,防御9点强化了护甲和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。 3、21/0/9放弃了护甲,强化了移动速度。打野GANK的机动*更好一些,喜欢打野GANK的朋友可以考虑这种。
首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力
1、LOL小丑萨科是操作难度较高的刺客英雄,攻击力强,1V1需要一定操作技巧。 2、1,Q技能拥有隐身效果并可以进行短距离位移,是切入后排的主要技能。 3、2,W技能主要为打野技能,也可作为后期逃命时的干扰技能。 4、3,E技能拥有减**果和一定的伤害,可作为粘人和输出技能。 5、4,R技能是小丑较为难控制的技能,分身拥有本体一部分的属*,要注意使用时机。 6、小丑萨科在单挑时
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1、蒙多不属于**型英雄,从他的技能就可以看出来,没有高伤害的技能,除了飞刀,都是持续型伤害的,而且蒙多的设计定位是肉,所以如果要走**流,效果不如ADC、APC那样明显,甚至不如菊花信、瑞文、斧子那些半肉有爆发力 2、但蒙多是**的*恶心的英雄之一,主要原因是他的Q技能和超短CD的大招 3、蒙多上单**比较困难,建议主升Q,副W,11级前不升E 4、对线期主要用Q收兵以及骚扰对方补兵 5