五*镇派 天刀五*的门派诗

1、剑网三五*补天诀的镇派加点建议为:主修**内功,辅修身法和根骨,适当提升洞察和力道。

2、剑网三五*补天诀的镇派加点方案需要考虑角色的主要定位和技能特点。补天诀作为五*教的内功心法,其核心在于**内功的修炼,因此,在镇派加点时,应优先考虑提升**内功的修炼效率。这样不仅能增加角色的输出伤害,还能提升一些特殊技能的效果。

3、身法和根骨是提升角色生存能力和机动*的关键属*。身法能够增加角色的闪避率和移动速度,而根骨则能提升角色的生命值和防御能力。对于补天诀这样的内功角色,虽然主要依赖输出伤害,但也需要一定的生存能力来保持持续的战斗力。因此,在镇派加点时,辅修身法和根骨也是非常重要的。

4、除了**内功、身法和根骨外,洞察和力道也是可以考虑提升的属*。洞察能够增加角色的命中和会心几率,而力道则能提升角色的外功攻击和外功防御。虽然补天诀主要依赖内功伤害,但在某些情况下,这些属*也能起到一定的辅助作用。

5、综上所述,针对剑网三五*补天诀的镇派加点建议为:主修**内功,辅修身法和根骨,适当提升洞察和力道。当然,具体的加点方案还需要根据角色的实际情况和玩家的个人喜好进行调整。

1、长大以后是必定要洗经脉重新点的不用担心。。。没到70级之前不点经脉都没事,七十级开了奇*把全部奇*都点到“1”然后洗经脉(别洗成奇*了==)认真重新点筋脉吧。。。我把我的经脉和镇派上图给你看下吧,我是五*pve奶*双修的,然后防御经脉稍微点错了一些==,不打pvp的话督脉中间那条点到命门,下路大椎,灵台点满==

2、然后后冲脉你要是有多余的可以考虑把那四个触发效果点满

3、任脉推血推蓝的那块……自便吧……看你需求

万*心法入门技能入门心法,回血回内。五*刀法初级技能提高双刀命中率,给刀上淬*。引魂灯标记一个目标,使复活的尸体攻击。操尸术复活动物类非BOSS级NPC的尸体,为自己作战,生命值、防御力高(肉盾),攻击附带超高仇恨。尸*术催发尸*,把尸体变成一团*雾。爆尸**直接使尸体**,伤害周围单位,已经复活的尸体不能**。集尸邪气中级技能增加复活单位的持续时间和生命力。驭尸术复活人型非BOSS级NPC的尸体,为自己作战,攻击力高(攻击点),攻击附带高仇恨。万*夺命刀单体连续攻击,**的攻击武功。阴邪吸魂气持续从一个复活后的尸体上吸取生命,为自己恢复。催尸邪气为复活单位附加特色攻击效果,动物:持续掉血;人形:暴击;冤魂:混乱;尸王:阴属*远程攻击。邪灵**高级技能从任何尸体上复活一个冤魂,为自己作战,攻击力低,移动速度高,免疫陷阱和部分负面辅助效果。邪*心法使复活单位能直接给周围目标一定的*伤害尸裂魔功把内气注入复活的尸体使其在短时间内能力大增,时间过后或者时间内死亡时自动**,伤害周围所有目标。无天魔功镇派技能从尸体上复活一个强大的尸王,阴属*,高频率攻击带减速和迟缓。

五毒镇派 天刀五毒的门派诗1、  剑网3五**经心法PVE镇派加点:简单介绍剑网3五**经心法在主副本情况下的镇派加点,以及个人惯用的键位设置和经脉点法,希望能给大家带来一些帮助!这是我目前下FB用的输出镇派,可能会有些争议!还是解释一下吧,请注意:这是用来FB输出的回蓝配置,而不是PK或者野外的。

2、  百蛊用了28点**行全满没人有意见吧?第二行“凄切”我没点,这镇派效果为2重打断4秒无法运功,貌似现在FB里的羊羊、T、秀秀都能打断BOSS的大多技能,所以我放弃。第三行我只点了**个“良朋”,这个不用说都要点的,在宝宝公共CD的时候出了会心效果和-仇恨效果非常重要;其次其他三个为啥不点?太简单了,“幻蛊”完全没用(PK才点)谁会浪费蓝在这技能上;“随风”要来没用,这俩宝宝完全用来送死的,又不指望它输出;“**”争议出来了,这效果+30*宝宝输出和血,FB里*经的蓝是怎么都不够用的,你指望它那点输出还不如让它早点死了给我回蓝回血。

3、  第四行前两个全满,跟大家说说为啥我把“生迷”也点满了。因为蜘蛛大家都知道(抢怪能手)它的攻击距离预估大概是20-22尺的样子,而“生迷”效果是蜘蛛输出全队回蓝,虽然不高,但在宝宝不死的情况下也能回不少蓝让你用下其他技能;“祭礼”2重66*几率重置应付突发状况,宝宝60秒CD+30秒公共CD太长了(强烈希望能把时间减少一半*好啊)别跟我说点满,献祭这技能我还不怎么想用呢,3本书全读也要628点蓝。

4、  第五行重点来了!**个“桃僵”点满2必须的,宝宝一死自己马上回5*血+10*蓝,福音啊!“暗影”主要输出增加伤害点满!第六行“蛊虫狂暴”这技能在宝宝还在的时候**犀利,能**能解控,招个青蛙点群嘲,然后一开狂暴**,BOSS小怪**追不上!剑网3五**经的镇派经脉和经脉怎么加:除了经脉外,还有镇派经脉,镇派经脉的选择那真要看你需要了!你是主做DPS的,那就输出系,但可以肯定的是,你补天时,没有蝴蝶!*经输出短时间效率很高,但蓝耗相当大,持续力不强!如果你是新手,建议先练补天,好混副本,等输出装齐了后,再换*经!那时,你对经脉的加点法。

5、  买颗丹,多洗洗,用什么BB就用什么镇派,其他没什么区别,主要看你3个蛊用的好不好剑网三五**经和补天的镇派经脉图:经脉是pve双修*经镇派是保宠流,不同流派镇派是不尽相同的。

1、==没人回答的样子,窝是个七秀,小号五*,说不了太深的,就说点简单的吧。。

2、*经属于内功职业,自然根骨和元气中选元气,不管是哪个职业,这两个所带来的效益都差不了太多,即根骨是加蓝的,元气是提高内功攻击的。这个看*经的装备就知道,一定是元气多于根骨。当然也不是**的,这两个在不同内功下带来的效益也有些微变化,比如云裳镇派下根骨还会加**成效的。看一下*经的镇派**行就知道了,具体的我也不记得,窝**是小号中的小号--

3、然后是**攻击、会心、破防这几个,首先,你要撇开这几个,把命中堆到100*,否则低命中,高攻击高破防,被miss了也是很蛋疼的,尤其是需要爆发需要迅速急火掉某人的时候。。这个大家的选择是不同的,有的人牺牲破防用装备堆命中(比如会心装备的孔可以加命中),有人是靠附魔,就看自己的情况了。

4、攻击自然要高,数值要到多少我不知道,这个得看装备,不断提升就会不断提高,但会心和破防是在同一个装备水平阶段内要做出选择的,不管是PVE还是PVP,*经都是走破防路线的多,至少我是没见过会心流,曾经见到门派里互相比,谁的会心更低=-=20*的见到18*的笑了,18*的见到16*的笑了。。

5、除了这几个,化劲自然也很重要,输出职业选装备,不是都有会心和破防两种选择吗,这个不是说要堆破防就6件全破防,要看孔,可能有的会心装备,比同一品质同一部位的破防装备孔好得多,比如破防的孔是御劲的会心的孔是命中的,就可以根据自己的情况作出选择了。

6、*好身边有*悉*经的亲友,没有的话,有问题门派吼一嗓子,师兄师姐们都很热情的~=-=

1、五*的优点在于打怪比其他职业有优势的地方就在于可以招宝宝;

2、练级的时候镇派点*经的,加攻击;

3、打怪的时候,一个怪让蛇先上,蛇开始咬了之后,幻击(蛇的技能),夺命,蛇影,蝎心蝎心蝎心;

4、夺命完上百足(*近五*强化的重点技能,)完了上蛇音和蟾啸;

5、学了迷心蛊又在野外的话,就用迷心起手,上了迷心打蝎心可以晕怪。

6、起手技能:迷心---蛇影;(两个技能可以同时释放)

7、然后可以一直使用下列节能顺序百足---蝎心---蝎心---蝎心;

8、从百足开始,怪处于无限眩晕或锁足状态,可以完全不少血,*练了,都可以不招宝宝。

好了,关于五*镇派和天刀五*的门派诗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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