**勇士 魔界勇士
1、**勇士目前改变名字叫**战神,目前主流的打法是上单。 2、技能加点方面主E,可以很好的消耗对方,并且造成破甲效果,对拼非常好,副W,可以有护盾支持,抵抗伤害和造成伤害都比较可观,1级Q,有个击飞能力就可以了,因为需要很长的蓄力伤害才高,所以*后点Q。 3、**上的打法一般是在3级后,开启W,E消耗,减速到后,W**对方,如果打野来了,可以减速对方,提前跑位蓄力Q击飞
1、本人 RANK 1900以下内容纯手打,简单介绍一下现在版本**勇士,也就是塞恩的打法:
2、低端匹配***多为AD(物理)打法,位置一般是上单,前期无脑补兵发育,Q控制上接平A以及W**输出加点可以主W副E**Q好处是FARM能力较高也可以主E副W**Q可以提高自己的物理攻击力出门保守出法水晶瓶,眼,红,蓝,也可以长剑2红(激进)、布甲3红2蓝(偏赖线)、看个人喜好。如果楼主自己达到30级想打RANK以上AD打法可以跳过,其实AD塞恩的打法并不主流,虽然塞恩长了个战士样,E和大招都是近战物理输出不错的技能,但是塞恩很怕控制,很怕集火,而且塞恩不肉,控住集火基本就会死。出装思路分两种一种是***菜,可以攻速鞋红叉无尽饮血,还有一种是均势或者逆风,就要攻击生存兼并。布甲鞋或者水银鞋,狂徒,饮血剑,春哥甲,阿塔吗之戟,玛莫提乌斯之噬。
3、塞恩的Q和W都是AP加成的,在高端RANK排位中,塞恩都是作为中单AP法师出现的,
4、加点主W副Q E**或者不加大招可加可不加用QW输出。Q稳定的伤害和控制,W可以保命可以输出收人头,两招配合无往不利。出装思路,五速鞋或法穿鞋,帽子,法穿棒,中亚沙漏,深渊权杖。是比较主流的输出生存兼并的法师装备。
5、国服****的塞恩叫:霸哥啊经常在直播,解说视频里出现。有条件可以OB一下他的塞恩参考他的出装以及打法。
1、**勇士目前改变名字叫**战神,目前主流的打法是上单。
2、技能加点方面主E,可以很好的消耗对方,并且造成破甲效果,对拼非常好,副W,可以有护盾支持,抵抗伤害和造成伤害都比较可观,1级Q,有个击飞能力就可以了,因为需要很长的蓄力伤害才高,所以*后点Q。
3、**上的打法一般是在3级后,开启W,E消耗,减速到后,W**对方,如果打野来了,可以减速对方,提前跑位蓄力Q击飞,6级的连招也可以在对方视野外开启R,快速冲击对方造成击飞,这时候马上蓄力Q,是可以连贯的击飞对方的,比较好的连招。如果被对方打野2V2反打,不要慌,先卖自己,因为被动可以复活,前期伤害比较可观。
4、出装建议以肉为主,推荐:蓝盾,日炎,女妖,水银鞋,反甲或冰心或狂徒,*后选择春哥就可以。出血量装因为他的W护盾是有血量加成护盾和血量加成伤害的。半肉半输出推荐破败、日炎、冰心、女妖、蓝盾、水银鞋。
1、首先,这个版本没人玩AD**,AD**存在价值实在太低了。不过如果你硬要玩,我也不会阻止你。
2、**套出装,粪叉毫无存在价值(你又没堆血),不如破败或者饮血,其他装备基本没问题,不过完全不肉(AD**的盾实在是毫无存在感),所以可以把红叉换春哥甲。
3、第二套出装:***有毛用?你有那些自带加速或者减速技能的英雄快?**本来就没自带的blink技能,外加AD**的无意义的盾,保命*实在差,实在是不推荐这样的出装。
4、第三套,这出装还不错,因为切后排的原因完全不需要考虑保命*,不过还是同样的硬伤,没有blink技能的**真的能接近后排么?
5、第四套,双红叉意义何在?AD**堆攻速的代价就是自己的血也掉的飞快。红叉还不如饮血或者破败。
6、我已经1年半没怎么玩过AD**(1年半内**的一把AD**还是打的***!),AD**实在很难立足于这个版本。
你是说AP**吧,核心出装是灭世者的死亡之帽和巫妖之祸,顺风可以考虑出**书,再出时光之杖和深渊权杖加防加血,法伤700+,晕+砍+爆,**如切菜。还可以出个虚空之杖,加法穿,出门一鞋3血*。混线出法师之靴,我自己习惯出个冰杖,中期可以出几件肉装。
不死小强装,残血立刻回满:前期5速鞋或者3速鞋+饮血,中期双饮血或者饮血+红叉,后期5速鞋+双饮血+双红叉+神秘之剑【主要在于这个,宗旨——**不能死】,有些小盆友会问:为毛不把一把饮血换成无尽,当然,这也可以,但是我没咋地用过,5速鞋+双饮血+双红叉+神秘之剑真心不错。无图有真相。
肉装我一般是这样出的...1级鞋子出门+1红*+1蓝*将来合成2级忍者之足{25护甲}主要加技能Q{抓人}和W{收兵}有R加R...先出荆禁之甲然后出离子火花{50攻速和攻击时输出第四次攻击输出110魔法伤害}收兵快*钱快然后是狂徒铠甲{有能力出3个或出个2个狂徒铠甲1个日炎斗篷}如果一场超过50分钟才能出全..装备出全了6000左右血...前期补兵好的话7000+血...别人一般打不动...团或守高地时开Q眩晕功高的开W保护自己开R提高攻速和伤害还能吸血...一般一挑2没事..当然有出AD和AP的装备的..但是如果打团的话**出肉是比较给力的...个人意见比西亚之力和皮甲龙龟更肉.....当然这是个人意见..不要出红叉...一个离子火花1000+475+750= 2250红叉 2600-2800左右...如果出了红叉在出狂徒一般不好出...我自己亲身经历的出红叉会弄的自己不伦不类不如出离子火花打纯肉..以上仅代表个人意见谢谢..房主给分....
虽然AP流的话 QW技能都有0.9的AP加成,但是Q是单体控而且CD也不算短 W的冷却更是释放**后才开始计算前期、中期很容易瞪谁谁死
但是到了后期的时候多是爆发团战,不说**的一套QW炸不**了顶着W上去没有双防 W很容易被对面几个技能或者ADC点几下就爆掉
而AD流的话**本身E技能就加额外攻击力(虽然攻击掉血,可以买个吸血装备抵消),出无尽、红叉配合大招的加攻速跟吸血砍人就如同蛮子似的自带Q技能单体控完全可以瞪谁杀谁
因为E技能加攻击所以初期可以买把小吸血杖然后出红叉冰锤无尽 E的被动**加血量,所以可以不出血装防装出个春哥甲
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虽然AP流的话 QW技能都有0.9的AP加成,但是Q是单体控而且CD也不算短 W的冷却更是释放**后才开始计算前期、中期很容易瞪谁谁死 但是到了后期的时候多是爆发团战,不说**的一套QW炸不**了顶着W上去没有双防 W很容易被对面几个技能或者ADC点几下就爆掉 而AD流的话**本身E技能就加额外攻击力(虽然攻击掉血,可以买个吸血装备抵消),出无尽
肉装我一般是这样出的...1级鞋子出门+1红*+1蓝*将来合成2级忍者之足{25护甲}主要加技能Q{抓人}和W{收兵}有R加R...先出荆禁之甲然后出离子火花{50攻速和攻击时输出第四次攻击输出110魔法伤害}收兵快*钱快然后是狂徒铠甲{有能力出3个或出个2个狂徒铠甲1个日炎斗篷}如果一场超过50分钟才能出全..装备出全了6000左右血...前期补兵好的话7000+血...别人一般打不动..
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1、**宝箱是一种游戏或故事设定中的概念,通常指的是包含已故者遗留物品的神秘箱子。 2、在游戏领域中,**宝箱常常出现在冒险或角色扮演游戏中,作为玩家探索世界、解锁新任务或获得稀有物品的重要线索。这些宝箱通常被放置在**的地方,如古老的废墟、被遗忘的墓*或神秘的迷宫中。玩家需要通过解谜、战斗或完成特定任务来找到并打开宝箱,从而获得其中的宝藏。宝箱中的物品可能是武器、装备、金币