亡语贼 亡语贼标准

楼主你好,由于炉石传说的平衡*做的相当的变态,所以各职业的胜率并没有很大的出入,*厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,那些厉害的牌手不管使用哪个职业都可以登顶。

但是从热门的角度出发,*流行的是术士的动物园,紧随其后的是T7猎。这两套卡组之所以热门并不是他们的胜率比其他卡组高出很多,主要是1、节奏快2、组成套成本低3、发挥稳定,这三个优点。

至于你想问的9大职业详解,每个职业都有多种打法,每种打法又会衍生出无数的变种,甚至同样的一套卡组,在不同的牌手使用下也会有不同的应对策略,所以十分抱歉,无法给你9大职业的详解,下面给你一些现在比较常见的各职业的打法(只涉及对战模式。冒险模式和竞技场不进行讨论),有兴趣的话你可以多关注一下。

战士:1、土豪战(主流),加入大量传说卡牌,提高单卡质量,拖到后期用大量传说随从带对方走。

2、奴隶主战(主流),利用奴隶主受伤复制的机制为战术核心,加入大量的受伤随从,瞬间爆发高伤害。

3、地雷战(**),防战的一个变种,以钢铁站蝎为战术核心,无线加护甲,并用鱼人智者帮对面抽牌,用地雷炸死对手。

4、打脸战(黑科技),利用战士大量的高质量武器,直接武器打脸,打死对手,优点是可无视对方控场牌,缺点是比较怕嘲讽怪。

猎人:1、T7猎(主流),保证每点魔法至少一点伤害的稳定输出,7回合内打死对手。

2、亡语猎、假死猎、兽王猎,这几种打法比较少见。

德鲁伊:1、咆哮德(主流),利用各种形式进行铺场,然后用咆哮解决战斗。

术士:1、动物园(主流),低费随从铺场,打空手牌后使用末日守卫。

圣骑士:1、龙骑士(测试),以新出的龙王配偶为核心,目前打法还需完善。

2、解放骑(主流),白银兵铺场,军需官增强。

3、神恩骑、奶骑、哀嚎骑,不主流。

法师:1、机械法(主流),加入大量零件牌,用**师安东尼达斯抽火球斩杀。

2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控场,上各种巨人碾压对手。

亡语贼 亡语贼标准3、伤害法(**),加入大量法伤随从,寒冰箭加冰枪斩杀。

4、奥秘法(**),加入大量奥秘,使对手无所适从。

盗贼:1、刀油贼(主流),奇迹贼的变种,冲锋+刀油+剑刃乱舞,一套斩杀。

2、爆牌贼(**),鱼人智者+夜幕奇袭,打光对手牌库,使对手抽牌**。

3、机械贼、奇迹贼、哀嚎贼,比较少见。

牧师:1、94(95)牧(主流),各种坑蒙拐*偷。

2、环牧(较主流),利用奥金尼+环,来弥补牧师AOE不足的一种打法。

3、暗影牧(**),暗牧打脸流。

4、复活牧(**),利用复活术复活高质量随从。

5、龙牧、亡语牧、机械牧,较少见。

萨满:目前萨满是新一代的****保护物种,建议新手就不要尝试了,目前较多的打法有:转生萨、鱼人萨、过载萨、先祖萨、法强萨、嗜血萨等等,总之都不是很主流。

1、一张斩杀,这里斩杀不是为了越墙的,大多数情况是为了解除大威胁生物,例如跳费德,例如水元素,还有5攻以上用脸解太疼的狮子之类的...而且现在这环境,一张足矣,当然也可以越墙...

2、送葬,亡语的VIP,这卡组,10张亡语卡,足够成长了,而且现在大家都很讨厌这家伙,用来*解也不错。4费回合就吃一个火球,有木有,囧

3、战斗怒火,配合死亡之咬过牌的,能过两张就大*了,骚年,别太贪,你是打脸战,打到后期你也没啥事了

4、监工、猛击,**蜘蛛卵,配合狂暴、斩杀,一张足矣,多了也不好,毕竟身材不符合打脸战要求

5、狂暴,VIP卡,**BUFF效果,完美符合打脸战要求,通常3费死亡领主,撞死对面一个,4费就狂暴了,尤其打骑士,那叫一个酸爽,注意别2张同时给同一个随从就好,而且*好给死亡领主啊,淤泥啊,送葬啊,画面太美了,也可以**蜘蛛卵

6、死亡领主、舞动之刃,2个带负面效果亡语的随从,其实对我们打脸战真心没很多负面效果,通常死亡领主狂暴就是吃沉默的份,舞动就算8费前让对面多摸少摸一张又如何?脸好不过神抽狗嘛

7、破法,轻易别交,就是为了越墙的,彻彻底底为了越墙...不然你看着一堵墙,手拿奥金斧,对面一血的残念...

PS:武器要不别上,要不保证当回合能砍一下。现在很多大小软,直接吃一个2耐久武器你伤不起的...不能砍还不如堆护甲,除非对面动物园猎人之流...但是也很难说,桑不起。

1、炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?阵容怎么搭配呢?强度高不高?这些你还在纠结的话,那么小编这篇攻略就完全可以帮助你!

2、在前期占据优势,比如花式解场然后造出一个大范;有的时候你可以把它当控制**玩,尤其是当你从剽窃、深渊探险中获得好牌(例如阿努巴拉克、凯恩

3、血蹄等);不过大部分时候,这算是一个中速**。你应该试图按曲线拍怪,尽可能控住场面,然后用场面或者恩佐斯制造的二次场面来取得胜利。

4、杰克逊对于盗贼来说是比较中规中矩的一张牌。显然,他弥补了盗贼*大的问题之一,即缺少防守机制。盗贼没有嘲讽,没有回血而且总体上来说还比较喜欢**。从另一个角度来说,雷诺又不那么契合盗贼的职业特*,因为盗贼有很多想要满编的卡牌,例如军情七处特工、背刺、刺骨、闷棍甚至盗墓匪贼。而你带了雷诺就不太能够再带重复卡牌了

5、确实有依然带了2-3张重复卡牌的雷诺卡组,但那是一件比较冒险的事情。不过对于恩佐斯盗贼来说,这个问题就迎刃而解了。与**思路契合的牌实在太多,你可以轻松找到29张互不相同的卡牌带上。

6、这个**有很多很酷的黑科技可以用。诸如暗影步、暗影施法者这种牌很多情况下是没用的废牌,但它们也可以帮助你打出很**的效果。拿暗影步来讲,当你面对一个很控制的**时,你可以恩佐斯一波然后把恩佐斯拿回来;假设你的恩佐斯复活了4个随从,这已经足够逼出对手的一个aoe了,而他可能就没有第二个aoe来解你的第二波恩佐斯了。当你面对快攻**时,6费雷诺然后暗影步很有可能就劝退对手了。

7、铜须是这**另一个有趣的点。虽然这**里面看上去没有那么多能和铜须配合的点,暗影施法者、碧蓝幼龙、石化迅猛龙已经能为你*取很多的价值了,而如果铜须活下来,还可以和恩佐斯配合。

8、这**有可能会输给一些很后期的控制**,哪怕你打出了两次恩佐斯。例如双乱斗的防战。那么这种情况你怎么办呢?伊莉斯

9、逐星可以解决这个问题。这**讲真有很多后期很垃圾的牌。而有逐星的情况下,当你把优质亡语和恩佐斯打出去依然没有取胜的时候,你就可以考虑把剩下的牌变成传说卡了,比如背刺、伺机待发、末日预言者、加基森拍卖师、血法师萨尔诺斯或者甚至碧蓝幼龙。逐星给了这**打赢疲劳战役的可能,尤其是考虑到对手在解完前面的亡语套路之后应该已经没什么解牌来处理传说卡了。

10、这**相对来说比较难以操作,我在一开始上手的时候有好几*都不知道在打什么东西。很多选择很明显,但是例如

11、我现在要不要用暗影步还是留一下

12、我在手里有雷诺的情况下能放弃多少节奏

13、之类的问题对于用好这**非常关键。如果你喜欢特殊的玩法和有趣的组合技,这**应该是适合你的。

作为一个老玩家,简单回答下,首先目前环境,亡语贼往牌库塞恩佐斯耗死对手,传统的标准防战只是防守,劣势对*。真要是想打亡语贼,建议防战走otk路线,飞艇大蓝龙机械克苏恩,怒火中烧,旋风斩。现在有大帝可以有其他组合,其他以过牌苟活为主,这样打慢速职业是优势。以下是旅法师营地找的一些标准机克战相关**。希望采纳,谢谢。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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