冒险岛海盗转职 冒险岛负责海盗转职的人叫什么名字

1、冒险家,一转战士,二转剑客三转勇士四转英雄,二转准骑士三转骑士四转圣骑士,二转枪战士三转龙骑士四转黑骑士。

2、一转魔法师,二转冰雷法师三转冰雷巫师四转冰雷魔导师,二转牧师三转祭司四转主教,二转火*法师三转火*巫师四转火*魔导师。一转弓箭手,二转猎手三转射手四转神射手,二转弩弓手三转游侠四转箭神。

3、一转飞侠,二转刺客三转无影人四转隐士,二转侠客三转*行客四转侠盗。一转海盗,二转拳手三转斗士四转冲锋队长,二转火枪手三转大副四转船长。

4、冒险岛骑士团,一到四转魂骑士,一到四转炎术士,一到四转风灵使者,一到四转夜行者,一到四转奇袭者。一到四转战神,一到四转龙神,暗影双刀,一转见习刀客二转双刀客二转双刀侠三转血刀四转暗影双刀

1、冒险岛海盗怎样转职奇袭者?很简单开一个骑士团的职业就可以转职成奇袭者了。

2、冒险岛海盗在哪里转职?先乘巴士到诺特勒斯,到一条象鲸鱼的船里面,这个时候,如果你是路痴的话就按W(大地图),会出现船里面的地图,找到去上层的地方,那么你就离转职的地方近了。之后一直往左边走,走到*后一个传送点,进去,有位NPC叫凯琳,她就是海盗转职官。

1、转职条件等级不低于10,敏捷不低于20

2、转职相关地图诺特勒斯号航海室,修炼场

3、转职相关物品强大力量的结晶(15个)

4、转职条件等级不低于30,一转技能点分配完毕

5、转职相关NPC凯琳,费德罗,神圣的石头,异界入口

6、转职相关地图诺特勒斯号航海室,长老公馆,雪原圣地,火*眼兽洞*II,异界

7、转职相关物品黑暗水晶,黑符,力气项链,智慧项链

8、转职条件等级不低于70,二转技能点分配完毕

9、转职相关NPC费德罗,邪魔尔,村长塔塔曼,弥勒吉尔

10、转职相关地图长老公馆,祭司之林,神木村,玩具塔44层

11、转职相关物品英雄军章,英雄之星,秘咒

12、转职条件等级不低于120,三转技能点分配完毕

13、以上均是枪手转职要求,拳手转职地点是一样的。

1、答:1转在诺特勒斯航海室,想去诺特勒斯的话,可以从射手村坐船去,然后有一个很大很大像鲸鱼一样的船就是了,转职教官:凯琳。

2、2转也在航海室找凯琳,通过它做完任务就可以2转了.

3、3转在冰封雪域长老公馆找那个拿**的,其他过程和其他职业一样专职。

4、4转在神木村祭司之林,和所有职业一样,收集英雄五角星勋章和英雄星勋章.

1、枪手,装备限制能力属*为力量,主能力属*为敏捷.

冒险岛海盗转职 冒险岛负责海盗转职的人叫什么名字2、枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。*多100级后可停止加力量。

3、快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

4、百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

5、半月踢:1转时期**的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰"

6、双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80*,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

7、该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

8、急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30*跳跃+10*

9、但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用

10、*关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

11、无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助

12、后期速度跳跃满了后该技能就无用了

13、一转加点建议1:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1

14、一转加点建议2:快动作满百裂拳0半月踢11双弹射杀满急驰满

15、速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前**可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

16、迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100*,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

17、轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率,建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满

18、投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的,近了不如半月踢,远了不如速射

19、蓄力攻击:(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0,建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

20、激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方,该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒,该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离,该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击,**的用处:赶路;逃跑。建议后期加满

21、二转加点建议:精准枪满快枪手满速射满迷惑射击满轻羽鞋前期5点后期点多可以满投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下激退射杀满

22、三连射杀:这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗**,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个**”,攻击力比较不错。满了后190*,这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。

23、章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般,每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内*多可以召唤3只章鱼,**的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

24、海鸥空袭:该技能让我失望至*,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

25、烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用**就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属*,可以跳射,特殊之处在于可以使怪中“火*”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4*的伤害,不过由于4转的属*强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

26、寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用**就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属*,可以冻结怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两**宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4*的伤害,不过由于4转的属*强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

27、导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色,其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入,该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX*”到底是做什么的,如何实现的,该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的,我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

28、三转加点建议:三连射杀满章鱼炮台满海鸥空袭15烈焰喷射28寒冰喷射28导航满

29、由于4转技能书严重缺货的问题,所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论,并且可能存在错误,还请大家多多指教

30、4转技能总体来说很有特色:一半都属*被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属*强化啊,都只是强化了之前的技能而已,真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

31、属*强化:该技能直接提高冰,火属*的攻击力、持续时间,但由于属*攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议加1点,以使冰冻时间可以多延长1秒。

32、**章鱼炮台:该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒,实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

33、导航辅助:由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷,目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

34、地毯式空袭:所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。10点的时候伤害平均在1W左右,由于不能打黑龙王,这技能*多到20点,到时候估计出的伤害只有2~3W,而且是5秒一次。**的好处:消耗低,该技能也只是对3转对应技能的一个强化,已经完全替代了3转的召唤海鸥,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只,群攻范围一般,频率较慢,攻击力一般,前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量/全屏攻击与和200*的攻击提升,该技能和3转时期的“海鸥空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

35、金属风暴:4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100*的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观,速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于**的消耗是很可怕的。。。

36、武装:该技能很有特色,变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了,前期只加1点,只为了引出后面的相关技能,该技能*有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个*大被攻击次数耐受的问题,当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间。

37、变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕,继续再使用

38、但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:*明显的就是没有一个技能冷却时间!

39、急速射:4转船长的**主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

40、是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!

41、重量炮击:4转船长的**住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。后期必满!

1、新手转职为海盗的要求:角色等级须达到10级以上,自身敏捷须达到20点以上。

2、海盗转职为拳手的要求:角色等级须达到30级以上,同时30级及之前的技能点已经全部加点完成,并且其百裂拳的技能等级也必须大于0点。

3、拳手转职为斗士的要求:角色等级须达到70级以上,同时70级及之前的技能点已经全部加点完成。

4、斗士转职为冲锋队长的要求:角色等级须达到120级以上,同时120级及之前的技能点已经全部加点完成。

1、晕。。没有悬赏分阿。。出于好心我还是告诉你吧

2、先乘巴士到诺特勒斯(应该是这个名字我有点忘记了)的总归是*后一个地方如果没有钱的话就走过去射手村一直往下面的右边走一直走就到了

3、到了诺特勒斯,就到一条象鲸鱼的船里面(如果看到你旁边有星缘的话就走对了)这个时候如果你是路痴的话就按W(大地图)会出现船里面的地图找到去上层的地方那么你就离转职的地方近了!之后一直往左边走走到*后一个传送点进去有位MM叫凯琳她就是海盗转职官了!

4、辛辛苦苦打了这么多字给我*佳吧~~

关于冒险岛海盗转职,冒险岛负责海盗转职的人叫什么名字的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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