冰封王座密码 冰封王座解除人口上限密码

1、常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

2、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

3、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

4、团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

5、模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

6、联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

7、随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

8、随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

9、阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

10、当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

11、扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

12、单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

13、队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

14、死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

15、取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

16、*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

17、反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

18、镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

19、复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

20、**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

21、相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

22、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

23、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

24、全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

25、物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

26、简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

27、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

28、**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

29、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

30、上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

31、中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

32、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

33、**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

34、禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

35、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

36、养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

37、裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

38、迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

39、快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

40、仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

41、仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

42、实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

43、显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

44、显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

45、显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

46、显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

47、**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

48、禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

49、解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

50、跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

51、重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

52、显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

53、**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

54、显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

55、**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

冰封王座密码 冰封王座解除人口上限密码56、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

57、反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

58、显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

59、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

60、产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

61、开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

62、**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

63、禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

64、随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

65、重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

66、显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

67、**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

68、-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

69、清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

70、查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

71、看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

72、剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

73、关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

74、禁止**英雄,在**成功后会自动输入

75、***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

76、改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

77、查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

78、在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

79、提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")

80、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

81、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

82、sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

83、p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

84、所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

85、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

86、g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

87、指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

88、AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

89、t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

90、攻击目标所在地(前提是目标可见)。

91、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

92、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

93、ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

94、tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

95、flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

96、三。以下命令不需要输入-o或者-c

97、-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

98、-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

99、只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

100、只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

101、如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

102、察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

103、察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

104、寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群*中)

105、或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

106、**塔模式,防御塔会回复生命值。

107、高经验AI,AI将获得更多的经验值。

108、普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

109、普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

110、AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;

111、每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)

112、*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)

113、**士兵*改,一个改进的**兵模式。

114、**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

115、九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只**士兵。

116、**士兵也将出现在同一条道路上。

117、无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

118、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

119、查看食人魔法师出多重施法的几率

120、检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr

121、只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。

122、检查屠夫钩子准确率:-ha/-hookaccuracy

123、只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

124、显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

125、以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

126、刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

127、刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

128、刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

129、刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

魔兽争霸3冰封王座的全部秘籍密码是:

5. allyourbasearebelongtous-立即获胜

7. sharpenandshoot-建造无需资源

13. daylightsavings-设定白天的时间

在魔兽争霸3冰封王座中,秘籍密码是为了给玩家在游戏过程中增加一些乐趣和挑战*而设置的。这些秘籍密码可以在游戏中输入,从而触发一些特殊的效果和功能。

例如,“thedudeabides”这个秘籍密码可以使游戏中的所有单位保持平静,不会主动发起攻击。这个秘籍可以在你想专注于建造和发展基地时使用,避免受到敌人的干扰。

而“allyourbasearebelongtous”这个秘籍密码则可以立即获得游戏的胜利,使用这个秘籍密码会直接将你的对手击败,结束游戏。这个秘籍密码一般在你想快速体验游戏流程或者测试某些战术时使用。

除此之外,还有一些秘籍密码可以增加你的资源获取速度、使你的单位变得无敌、或者让你的研究速度加快等等。这些秘籍密码都可以在游戏中帮助玩家获得更好的游戏体验。

RPG与防守**密码(不全)↓↓↓↓↓↓↓↓↓

刘堪密码是beidiwang木鹿大王是muludawang陆逊是luboyan

先打好circle,按回车发出,然后再重新输入inuyasha,打完后,向*右边直线前进,直到撞墙..(1.3版本新增的**选法,旧的同上)

光明VS黑暗之魔王复苏2.6**英雄礼包版

(显示出天使.并自动跳转出现的位子.方便选择)

(显示出邪神.并自动跳转出现的位子.方便选择

红色玩家(主机)输入:dixietomi.uuu9****,然后选随机就有一定几率选到**英雄——蜡笔小猪

选择**英雄密码:-EMHDLZSH[混沌领主]

**HERO密码:所有**英雄的3围增长是标准HERO的3倍

失忆士人: game over next jiangbuyue这个现在好象没有了

使者:jindalai这个只有红色玩家才能选

**英雄为:成吉思汗《选法为随机》

任意玩家输入:兽哥出来或年兽出来

刚开始不是有提示要在5分钟之内选择你的人物吗,这时你的初级佣兵是无敌的。不要选择英雄,等,一直等,等过了5分钟后,会有提示说未选择英雄的是逃兵,开始**逃兵,让你退GAME,这时你的初级佣兵就可以被攻击了,随便找个野怪把你打死把,这样你就会复活成**英雄。每一族对应一个。

单机是无法选除忧郁外的那三个**英雄的,只有在选了那个没技能的小孩后才能选。小飞:在有人选了无技能的英雄的前提下.主机打了开启**英雄的密码1782973455.进入选小飞的圈子便可以了.忧郁:任何人都可以选.单机一样可以.主机打了开启**英雄的密码hh520.选择的地点在选无技能英雄的圈子右边.*待和小林不是进入光圈选择.而是在英雄的旁边选择.

ZHMQDLF-蒙其D路飞 SGHYD-剑过不留名" YZSDYS-上帝的右手

地图名:◇武圣门 1.1**英雄恶搞版

红色玩家输入:火龙坏坏小羊比赛

显示出**英雄。然后用绵羊的技能选这个**英雄

地图名:◇魔与神-剑神の残影**英雄版!(BT)

玩过的朋友应该知道的,一开始就是要走一条长路,在长路的*右上方,到下一个场景的附近,左边会有一个灼热之刃,小兵走到右边就会变成**英雄了(*好把东西全扔了,这图的**英雄触发做得不好,变成**英雄了,物品栏里的东西会全消失,所以注意一下)

上去选择好难度后按方向键上上下下左右左右上下即可选择**英雄黑衣....

玩家一随意选择好人物之后,在对话栏输入:-choose kuang zhan qi

地图名:◇[破心经-天下霸道]**英雄密码

破心经-天下霸道1.2测试版密码取得

V2.4版玩家1输入密码-*后的帝王

地图名:◇星之继承者 v1.4正式版

至尊伏魔录**英雄:输入bensue.uuu9****就可以了

**豪华天地劫.**英雄密码:xiaolaji+wyxls

关于冰封王座密码到此分享完毕,希望能帮助到您。

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