冰强宝珠 冰冻宝珠拍卖多少钱
1、DNF是一款备受欢迎的游戏,许多玩家都会在游戏中使用宠物来增强自己的实力。在DNF中,宠物可以通过附魔来提高属*值。其中,冰属*强化的附魔效果非常不错,而这个附魔所对应的宝珠被称为“冰霜宝珠”。 2、对于许多DNF玩家来说,宠物是非常重要的一个组成部分,能够帮助他们在游戏中更加轻松地取得胜利。而对于那些想要提高自己宠物属*的玩家来说,附魔就变得尤为关键了。附魔可以有效地提高宠物各种属*
1、首先,润脉,妙手回春,固本培元,七星唤魂
2、,八门。这是必点且要随等级走的,必须跟上,心清神明前期可以不用跟上,但是后期一定要跟上。至于有的医生不点唤魂,我认为这纯粹是遭人唾骂的主,作为医生,加血救人是天则。
3、其次,是失心,放血,断肠,赤孔雀胆。这几个技能可以说是BX的主要攻击技能。特别是放血在断肠的辅助下,效果真的是相当可观的。
4、*后,由于上面几个技能回气时间很长,所以就不得不点错骨这个*原始的技能。
5、至于像调气,大*,就全看自己的兴趣了,调气除了可以减弱仇恨外其实相当于一个蓝葫芦。而大*,对我来说,完全是BX用来保命的*好绝招。快没血的时候放个大*,晕住对方,然后有充分的时间安全回血。
优点:作为大荒**可以**的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。
缺点:大荒跑的*慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小。装备较贵。
1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗*+1。念是目前大荒冰心*普遍的加点方式,念属*对岐黄一系技能有加成,念属*增加的会心防护以及法术防御以及抗*,都增强了冰心的生存能力,是*适合冰心的加点方式。
2、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗*+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。
3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——*医,*系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以**提**率。
4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗*+1。体属*加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。
5、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1。敏属*加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。
6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间*好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属*的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。
7、灵兽加点及技能:*好有3匹灵兽,首先冲修为3匹灵兽是必要的。灵兽*好属*全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。灵兽30级时随即悟技能,岐黄增加**效果,针系增加施法效果时间,*系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗灵兽。灵光高可以提高使用下**技能的几率,学习下**灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:
全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。
全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。
全魂:魂资质120.技能*经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。
1、以辅助型为主,大多少BX用天伤,地伤,五*,强念,迅法炼化,可以**提高念属*数值。
2、以攻击为主,天伤,五*,强魂,迅法,风行,加大输出,提高速度。
3、以生存为主,天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五*,迅法,风行,生存能力很高。
个人推荐成本小的地攻、强念、五*、迅法,出物理防御、加念、*重、穿重化解、疾语等。冰心本身加念法防足够,炼化物理防御加强了冰心对抗物理攻击的能力。
(1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止*主流,*典型的加点方法。人物属*点数与灵兽属*点数全是加在念属*上。好处:法防与**量超高,**医生流。
(2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是*医的的主要加点方式,人物属*点数与灵兽属*点数按照以上方式加点的话,诚然,攻击力会很高,但是,如果你装备不够好的话,又没几个朋友一起玩的啊,那么,很可能,你将被大家排斥于FB大门之外!
(3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方法,说实话,打怪升级是蛮快的,不过你也和*医一样得面对共同的一个问题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!
总体来说,现在天下2冰心的主要加点方式也就是这几种,不过现在天下2对人物与灵兽的属*加点方式也大大的弱化了,到了后期的话,一样高级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!所以说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!
这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创造条件也要点),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时间只有2秒。其本上没了状态就可以在接一个。
这个技能是鸡肋,完全可以点**。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个比较**的作用就是抢怪。瞬发,射程20.抢任务怪或者知道刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按TAB~然后用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。
这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有几个技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻比一般小怪高点还能能怎样呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是使用技能篮多一倍的属*。HH,TJ等硬甲职业一共有多少蓝~怎么可能耗的过BX,这个技能属于BX两大**技能之一。
这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点**。我点的是**。但是这个技能有两个用处比较好。他是持续伤害,而且是必中。所以用来破WL的隐身*好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。
作用:全属*增加XX点。(多少和技能点的多高成正比)取代了GB成为BX的标志*BUFF。没什么好说的~点吧点吧。
在天下2那个变态难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮*达到短时间类无限蓝。还有和HH与YL打的时候他们开刚身和水狂我们开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系岐黄系技能妙手回春:推荐指数:4星
跟的上等级或者低于人物**范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完一个可以马上接下一个。
点满才有效果,所以推荐点满。0.5秒的施法时间可以用来急救一下,可以100*清除XX等级以下所有负面状态。无论在任何时候都很有用。
以前BX的标志*BUFF~可惜因为现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,但是~还有不可以忽略他的存在。
加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的完美技能。建议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。
七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100*复活。这个绝大部分医生都是点满的,但是悄悄的告诉你们,我才点**。首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~我们服才2J一张,而且这种东西势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了。
八门化伤:推荐指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页*经系*经系技能九心海棠:推荐指数:2星
伤害那么低,没有附加负面状态。吟唱时间那么长点**就好了。不过距离有点远~用来拉怪不错。
降物防和坚韧,点高了了完全可以当断肠用。点的高比较好
垃圾群法,点**~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,然后上孔雀,因为是群而且是群~等BOSS出来有可能刚好中到~BOSS不久抢到啦
个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。技能作用是降法防和定力。
推荐点满,BX两大**技能之二。降所有伤害化解里和定力,坚韧,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且变态的是他的回气时间和作用时间是一样的,也就是说你可以无限上断肠~
在血60*才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一一个真正意义上的**技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。
还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大*体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属*点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属*则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。
纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属*点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。
医*双修,出润脉:30以前*系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为**。30以后放弃修炼*系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖*仍然较大。
医针双修:专修岐黄系针系技能,*系技能均为**。30以后放弃修炼*系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖*很大。
*医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗*的负面状态)
体魂*医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。
魂敏*医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是*高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。
纯魂*医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。
魂念*医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。
30以前*系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手固本逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修*系技能。在*系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。
针医(近身高攻,近身控制能力强)
力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。
力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。
力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。
全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。
30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,*系修炼鬼哭藤,**孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼*系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命使用)。
灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修*系,则可以养一只全魂的灵兽,只要**全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要**全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了疾医生没什么优势,建议还是纯念医吧。念医打石头迅法五*天伤或天攻强念如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!
文章到此结束,如果本次分享的冰心加点和天下3冰心玄修加点图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、DNF是一款备受欢迎的游戏,许多玩家都会在游戏中使用宠物来增强自己的实力。在DNF中,宠物可以通过附魔来提高属*值。其中,冰属*强化的附魔效果非常不错,而这个附魔所对应的宝珠被称为“冰霜宝珠”。 2、对于许多DNF玩家来说,宠物是非常重要的一个组成部分,能够帮助他们在游戏中更加轻松地取得胜利。而对于那些想要提高自己宠物属*的玩家来说,附魔就变得尤为关键了。附魔可以有效地提高宠物各种属*
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