刀塔闪电幽魂出装 闪电幽魂出装顺序
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套 2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾 3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。 4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要
1、在《刀塔霸业》中,玩家可尝试各种阵容搭配,当前版本中太古本尊法被众多玩家认为是强力组合。以下是来自玩家"cxswdtd"分享的实战建议:
2、一种推荐的10人口阵容是:三战士(船长、剑圣、小小),三法师(冰女、巫妖、电魂),双萨满(本尊干扰者),搭配谜团以实现四太古。战术上,灵活应对,如在匹配模式中,即使没有专门的测试环境,也能通过连战高手难度的人机对*验证其效果。
3、核心策略是强化体系卡,如冰女作为**核心,即使利息丰厚也不出售。前五波,优先拿取太古元素,随后是战士、悍将等。冰女和蓝胖的拿取取决于运气,但冰女不可出售。早期要避免连败,尽快升级人口,利用体系卡保证连胜。
4、6-10波时,保持6人口,重点是两星棋子的补充,确保三法和双太古,战士视情况而定。野怪奖励,优先级是全*BUFF而非装备。10-20波,中期目标是经济*大化,稳定7人口。17波后,阵容基本成型,以三战士三法师为核心,站位策略有助于*大化输出。
5、8人口后,继续攀科技,强调装备选择,如大根、刷新等。本尊装备以大根为主,其他辅助装备视场上的对手调整。进入决赛圈,根据对手体系调整阵容,如面对法师或猎人,可调整为四太古中谜团或潮汐的角色。
6、31波后,进入大后期,根据血量和对手情况决定是否升级至10人口。选择5级物品时,要考虑潮汐的控制效果。总的来说,本尊法阵容的成功取决于冰女的生存和本尊的装备,合理利用体系优势是关键。
1、在刀塔霸业中,我们每次战胜了中立生物之后,都会进入物品选择的界面,游戏中的物品也是相当多的,下面就让小编给大家带来刀塔霸业物品图鉴大全。
2、**梯队的物品是游戏中*常见的物品,常常出现在我们前面三个中立生物的回合,小编建议是除了静谧之鞋以外,其他都是以选择专属或者通用的天赋为主。(方形框为天赋,圆形框为装备)
3、**梯队不稳定反应堆加速手套大剑抗魔斗篷有钱人的烦恼枯萎之石殉道者胸针活力之球虹吸魂管锁子甲陌生同盟静谧之鞋
4、第二梯队大部分都是以天赋为主,夹带着少量的装备,其中疯狂面具、奥术鞋、闪烁匕首等,都是相当不错的装备,如果遇到第二阶梯比较多的情况,建议大家先根据自己的阵容来选择天赋,然后再选择装备。
5、第二梯队一线希望不朽之守护侵略者胸针刃甲召唤神石失去天恩奥术鞋尖牙利爪战斗中铸就无人能挡无敌意志玲珑精华生生不息疯狂面具联手突袭**犯闪烁匕首骑士时代重大契约
6、第三梯队中是天赋和装备55开的情况,不过第三梯队的天赋大多数都比较强力,如果符合自己的阵容,建议大家优先选取,通用天赋的高级别**碰到就不要错过,能帮助我们中后期在搜将时取得一定的优势。
7、第三梯队先锋盾创造源泉反伤口袋细沙圣者遗物挑战头巾斯嘉蒂之眼无踪目标梅肯斯特清点尸体猎人焦点碎颅锤终*闪烁萨满胆识蟠龙宝库**意念高级别**推推棒
8、第四梯队就是我们后期大部分情况下会遇到的了,到了这个阶段建议大家以选择装备为主,因为已经到了后期了,这个时候我们需要去做的是培养棋子的单体实力,这个阶段还是有非常多好用的装备的,代达罗斯之殇、刷新球、洞察烟斗、辉耀、银月之晶、黑皇杖,都是相当实用的装备。
9、第四梯队亲友折扣代达罗斯之殇洞察烟斗旋涡狂战斧辉耀达贡之神力**意图银月之晶黑皇杖刷新球**镰刀
10、第五梯队是游戏中相当难遇到的物品品级,这个阶段的装备都是可遇不可求的,除了这个**者的天赋略有点鸡肋,毕竟太后期了,其他的装备和天赋,只要出现,只管拿就行了。
11、第五梯队圣剑西瓦的守护强袭胸甲恐鳌之心扩大阵容**者绝望手段血棘
1、在刀塔霸业里,新手对于一切都不*悉,因此拥有一套可以无脑上分的强力阵容无疑是不错的选择,三法流就是这么厉害的流派,下面就为大家带来详细的攻略介绍,就让我们一起来看看吧!
2、九人口成型:修补匠、发条、赏金、伐木机、炼金术士、工程师、冰女、剃刀、光法。组成六好斗三法师阵容。十人口增加矮人直升机,进一步提升阵容肉度和输出能力。
3、五人口前看到好斗就拿,*好能将一个升级到二星,或者凑出三好斗羁绊。如果脸黑,就选前期强力单卡,例如:屠夫、小黑组成双无情组合或者三战士组合。一个目的,保证前期不被打的太惨,血量下降太多。二星赏金在15回合前非常强势,配上三好斗羁绊会出现一挑二还能打赢的*面。5回合升级到五人口,8回合升级到六人口。
4、六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败*快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败*快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。
5、八人口时期,疲软期后的曙光期。此时你的场上人口比别人多,手上还有末日或者船长。配合好斗和**家的buff,应该可以止住颓势,稳定*面。保留50金币,每个回合升级一次人口抽一次牌,在补强现有阵容的情况下,尽快升级到九人口。
6、九人口后,如果血量很低,随时可能门风险就疯狂抽棋子,直到找出工程师,凑出六好斗四**家buff。找出工程师后基本可以锁住血条。如果之前阵容、*势不错,血量也健康,就保留50金币,慢慢的把工程师找出来。
7、工程师出来后,场上只保留三法师和六好斗。之前过渡的末日或者船长直接卖掉。在找工程师的过程中,看到矮人直升机也要拿下。只有矮人直升机没有工程师,让直升机上场、替换下一星的其他好斗。至少保证三法师三好斗在场上的基本配置。工程师找到后,就稳定经济,攒钱吃利息,为升级十人口打好基础。
8、十人口上场上述的加强阵容,此阶段基本可以保持连胜状态,慢慢补强各个棋子。*好有二、三个能到三星。看到巫妖在经济允许的情况下可以拿下,二星时可替代光法上场。
9、“不稳定反应堆”和“终*闪烁”是*为契合本阵容的2个buff。前5次野怪如果出现了“不稳定反应堆”,就可以坚定走六好斗的策略。根据实测,“不稳定反应堆”效果可以叠加,如果出现2个“不稳定反应堆”就是天胡中的天胡。有了这个buff后,修补匠、发条和伐木机全部放在*前排,靠“人体”zha弹打出连胜。
10、六好斗总计能增加30的护甲值和20的生命恢复,瞬间将肉盾能力提高新的高度,为后排的法师AOE输出提供足够时间和空间。3法师降低敌人40*魔抗的效果,又能增强好斗的伤害。2着可以说相辅相成。
11、此套阵容在低分段特别有效,毕竟低分段节奏较慢,阵容容易成形。九人口成形后经常能够吃鸡,就算吃不到混个前三也是毫无压力。
1、***刚出的时候,对经典模式的适配**不友好,客户端负载变大,闪退,卡掉,几乎成为了日常。
2、新UI设计上就把经典藏起来了,用意明确。
3、经典新人确实少,几乎没有新鲜血液,老玩家皮肤也都全了,氪金点榨干,几乎就是用同一个版号上了款新游戏,*后收支不平衡,就停服了。
战斗特色:火爆热烈的战争场面,支持超过300个**思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。
技能特色:不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也**以达到奇效。
团队特色:在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动*,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。
操作特色:**简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。
1、在《刀塔霸业》中有许多阵容供我们选择,有时候热门的阵容并不好用,因为有很多人的使用,针对这个阵容的人也就多了起来,所以今天我就给大家推荐几个阵容,下面请看我带来的上分阵容推荐。
2、八~九人口成型。小黑、美杜莎、火枪、风行、兽王(有潮汐换潮汐,凑双娜迦)、pom+船长、屠夫,九人口加狼人(有天恩)或者小小;前期凑三战三猎,
3、小小、屠夫必拿(霸业里的小小是真的好用),至于装备选择,保证前排能放出大就行(战士薄葬天赋也不错),其余推荐高攻和集火天赋,另外前期没有好的选择可以抓一把跳刀。
4、打法师和内战给屠夫跳刀有奇效。现在六法很多,正常双娜迦阵容也是劣势,推荐早升人口挂上大小鱼。站位的话个人喜欢对位,**时间秒人。
5、七~八人口成型。前排小小或船长,冰女、蓝胖、火女、电魂、光法、精灵龙,八人口带影魔战斗力就*强了。后期蓝胖换巫妖,高人口**飞机,内战抓萨尔。
6、前期走三战三法,前排推荐小小、剑圣+斧王/狼人,另外有战斗中铸就天赋可以养剑圣,很好用!装备选择的话,秘法鞋、终*闪烁天赋、战士薄葬天赋优先,输出装感觉没太大必要。
7、另外,注意电魂波的距离比较近,一般放前排正后方。备选棋子水人、**。同样,*力推荐前期抓一把跳刀!高人口之后跳刀剑圣、跳刀**打猎人及内战都*其好用。
8、差不多胡的情况下,后期六法比六猎更强势一点,但是法师中期容易控不住血(电魂、影魔之类两星才有战斗力),适合走连败路线开*。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套 2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾 3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。 4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要
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