刀油贼 爆牌贼

自从加基森拍卖师被削弱之后,盗贼职业一直都在尝试利用GVG新卡构建可行的卡组。一些盗贼的职业玩家或者粉丝都在测试和修改旧的奇迹贼卡组,但是在一连串削弱的压力下,例如【洛欧塞布】的加入都使得奇迹贼受到严重的打击。当然,在玩家的不懈努力之下,新的可行的盗贼卡组出现了,下面的文章我会讨论一下现存的刀油贼卡组,当然,我在上赛季末以及本赛季已经将这个卡组测试了很多次。

盗贼职业一直以来在炉石传说中都非常活跃。早在内测的时候,盗贼经常拥有一些非常imba的卡,当然他的英雄技能也非常OP。那时候盗贼的职业技能除了可以装备一个1/2的匕首之外,你还可以使用该技能对已装备的1/2匕首进行buff。这就意味着你可以对随从输出2点伤害,或者buff成一把双倍输出的匕首,如果你有【致命*膏】的话,你可以造成4点的伤害。更不要说【*刃】以及可以对受伤随从使用的【背刺】了,还有【迪菲亚头目】当时的身材是2/3。所以你就知道为什么那时候盗贼会比其他职业厉害那么多,而盗贼的所做的修改也是有很充分的理由的。

我开始玩盗贼的时候是用Darkwonyx打到传说第二名的卡组。我当时被盗贼这个职业迷住了,那时候我就只有盗贼这个职业没有到达60级,我也想用一个非常cool的卡组上传说,那时候我就发现虽然盗贼卡组非常有趣而且强力,但是你需要非常谨慎的出牌,因为卡牌的使用顺序非常复杂,而且需要较多的回合。*后我们构建了更为顺手的卡组,拥有65*的胜率。

下面我们就来看看这些卡组,并对关键卡进行分析。我们会在对战策略中对核心的combo以及可以替换的卡牌进行讨论。

背刺*2:这张卡对于游戏前期抢节奏至关重要,你可以在前期费用有限的情况下下随从,同时解掉大部分低费怪,所以你起手需要留下这张卡。同时这张卡可以引发连击,而且你也可以配合【紫罗兰教师】制造1/1的衍生物。在你*强力的3费回合你可以配合【军情七处特工】解掉对面1到2个随从,抢下前期的节奏。

伺机待发*2:我不知道为什么这张卡是平衡的。当然你可以用这张卡释放一个低费的法术,就是说当你需要的时候你可以用2张卡完成配合,你可以在你的回合中额外下其他的卡。同时,你可以用这张卡组成练级,也可以在游戏后期配合【疾跑】低费补充手牌。这也可以用于触发【修补匠的磨刀油】的连击效果,你仅仅花费1费就可以获得*好的节奏以及大量的伤害。

致命***2:起手需要留的另一张卡牌。这是一张游戏前期非常好的控场卡。对抗机械法的时候你经常可以在3/4费的时候利用【致命**】、【剑刃乱舞】清场。机械法或者是非常难缠的对手,不过我在对战中也有较高的胜率,【致命**】是一张非常关键的卡牌。

剑刃乱舞*2:这个匕首经常可以被Buff的卡组中,这是*好的AOE了。由于【剑刃乱舞】可以打脸,这也意味着你可以用这张卡终结敌人。配合**和刀油我曾经试过在一回合中输出了30点伤害。一张在后期如此高上限的卡不应该拥有这么强大的控场能力,不过这张卡的确是这样。你应该在卡组中加入两张。

刺骨*2:这张卡可以用于打脸终结对手,同时也可以用于解决危险的随从。如果场上有【碧蓝幼龙】或者【血法师萨尔诺斯】可以轻易地用2费解掉5血随从,简直超值。

闷棍*1:我一直带着两张【闷棍】,不过自从城墙德越来越少,为了对付更激进的机械法我只带了一张。仍然有很多情况下你需要用一张闷棍去解掉对面的关键随从,或者抢节奏。不要担心把这张卡用在5费(或以上的)随从身上会浪费,因为这张卡的功能就是这样。你用2费迫使对手在一张卡上消耗了2次5费,或者更多。这有时候可以直接扭转*势,如果可以的话尽量不要把这张卡用在有战吼的随从身上。

*刃*1:这张卡只带一张因为这可能是卡组中*弱的卡了。我仍然觉得要带一张的原因是我要压缩卡组,因为这张卡不会亏卡而且可以打脸或补刀。如果你觉得这张卡无力的话你可以换成其他卡,我们稍后会讨论。

刀扇*1:曾经这张卡我也会带两张,但是现在很多亡语猎向打脸猎转型,这张卡就不适合再带两张了。如果圣骑士开始变得更为普遍的话你应该考虑加入多一张【刀扇】去对付【战争动员】。虽然现在我觉得这张卡非常实用不过同时在手中有2张的确会让人很痛苦。

军情七处特工*2:这是另外一张在前期获胜的关键卡,同时这张卡可以在中期为【紫罗兰教师】开路。它的连击技能可以让对手觉得非常棘手,通常我会留着【致命**】或者其他可以造成伤害的卡,配合军七可以在场上造成4到5点的伤害。或者你也可以裸上军七,进行有效的随从**,总比你什么都不做直接结束回合要好。

修补匠的磨刀油*2:这是卡组中的MVP卡,所以这个卡组叫做刀油贼。4费可以造成9点伤害,如果你发动了连击而且匕首是没有用过的话。这张卡的价值高得可怕,如果你配合【伺机而发】的话只需要1费,这张价值超模的卡完全可以围绕它组成一个卡组。你需要计算好卡的使用顺序,这也是这张卡能否有效发挥效果的难点所在。你需要考虑被buff的随从,同时也要装备一把全新的匕首去将这张卡的效果*大化,这需要一定的经验。

加里维克斯*1:这张卡在这个卡组中进进出出*终我还是把它留下了,因为它拥有非常有效的技能,**的身材。为卡组提供了一个可靠的6费随从,优化了卡牌曲线。我曾经试过【希尔瓦娜斯·风行者】、【凯恩·血蹄】和【飞天魔像】,这几张卡也是不错的替代品。这张卡很好的填补了【紫罗兰教师】与【砰砰*士】、【炎魔之王拉格纳罗斯】之间的节奏空缺。你值得拥有。

疾跑*1:在奇迹贼作为**的有效的盗贼卡组横行的时候,【疾跑】是一张异常高费而且非必要的卡。在近期,【加基森拍卖师】被削弱之后,【疾跑】成为了一张补充手牌而且抽取关键卡的重要手段,尽量配合【伺机而发】去使用。不过如果你可以保持场面优势的话,我建议你还是可以在7费回合使用这张卡。经常地,你在下回合可以使用非常多拥有**效果的卡牌,所以你在7费回合抽3张卡牌并不会拖你的后腿,因为你有足够的能力终结对手。我曾经见过有人带2张疾跑不过我只加入了一张。

血法师萨尔诺斯*1:这是一张非常重要的卡牌,而且拥有非常多适合盗贼的效果所以我不能想象卡组中没有这张卡怎么办。低费的法伤加成适合所有的法术伤害combo,而且亡语效果可以抽卡。你可以在任何时候下这张卡,并不担心会浪费。经常地,你可以在场上有【碧蓝幼龙】的情况下下这张卡,配合【刀刃乱舞】造成巨大的伤害,为胜利奠定基础。曾经有人说可以用【狗头人地卜师】替代这张卡,不过我觉得你真的想玩这个卡组的话还是用1600尘去合成这张卡吧。

大地之环先知*2:曾经我只在卡组中加入一张,不过随着机械法的流行,少3点恢复也是一种冒险。因为你一只在用匕首去解场,一张额外的回复卡可以帮助你活得更长时间,随之进入你的优势回合。不要担心用他的战吼效果来帮随从恢复,也不要怕在满血的情况下裸下。

紫罗兰教师*2:这个卡组中**一张可以在4费下的卡,地位非常重要。只要你能在4费回合获得一张1/1衍生物你已经获得了非常大的优势。通常这张卡可以控制游戏中期,并且为你抢节奏从而顺利进入后期。即使你在4费回合没有其他法术卡可用,这个3/5身材的随从也不怕裸下,但是在这卡组中这种情况*少。而且这张卡也可以吸引解牌,帮助【碧蓝幼龙】站场,从而在6、7费的关键回合发挥更大作用。

老式**机器人*1:更多的**效果可以使你脱离combo斩杀,你也可以更加从容面对机械法的打脸法术。这张卡的效果很好,但是带两张的话可能会卡手,所以我只带了一张,因为对于5费随从来说,他的身材实在是非常差。

碧蓝幼龙*2:这张卡真是****,它已经在整个炉石传说的大环境中成为很多卡组的关键牌。4/4身材,提供+1法强,并可以过1张牌,费用合理。我在这个卡组中替换了很多卡,但是我从来没有剔除过这张卡,因为它简直就是强力卡的标志。

刀油贼 爆牌贼

洛欧塞布*1:从我之前的文章中逐字复制的,因为我已经不知道是第几次说这张卡的优点了。)如果你看过我其他的卡组介绍你应该会知道整个炉石的趋势了,【洛欧塞布】在每一个卡组中都有。【洛欧塞布】可以保护你的伤害输出随从远离法术解,也可以保护你免受combo斩杀,同时留下一个5/5身材的随从。我已经难以形容这张卡的优点了,所以就到这里吧。

砰砰*士*1:砰砰*士也是一张非常好的卡,因此在今日它也出现在大部分卡组之中。在7费的时候下,你已经拥有9/9身材的随从,并且在随从**中,你的**可以造成成吨的伤害。这张卡和【炎魔之王拉格纳罗斯】都是卡组中的终结者,帮助你在游戏后期造成大量伤害。

炎魔之王拉格纳罗斯*1:大螺丝有好多昵称,不过只有一点肯定的是,这张一直以来都是非常**的。目前我认为很少人会带2张【**猎人】,所以除非对手已经在手中有一张的话,大螺丝一般可以活1到2个回合。当你用【刀刃乱舞】清场之后,大螺丝100*打脸将会是非常好的斩**段。我曾经在短时间内使用不带大螺丝的卡组,不过我很快就发现我不能失去这个小伙伴。

这个卡组不容易玩好。因为很难根据每一场的情况以及手牌去描述如何正确地出牌,因为这个卡组有很多微妙得细节。显然地,你应该在7费的时候下【砰砰*士】。这种情况非常容易处理,不过在大多数情况下,你需要面对的场面情况你需要处理一连串的出牌,而且你需要保证出牌顺序正确,*好你能为下几个回合做好预算。*理想的,你可以花费一定的时间去使用这个卡组,并尝试在同样的情况下使用不同的套路出牌,不管结果如何。我不能把所有的要点都讲完,你*好在放弃这个卡组之前去玩一下,否则你会错过这个卡组的魅力的。我曾经用这个卡组在一个锦标赛中翻了错误,因为我没有足够的经验去作出正确的选择。以下的都是我的经验之谈。

在大部分的情况下,你起手应该留【背刺】、【军情七处特工】、【致命**】。对战圣骑士你需要留【刀扇】防【战争动员】。但是在多数的情况下你会更想留另外那三张卡。后手拥有硬币更好,因为可以触发连击,同时也可以配合【紫罗兰教师】召唤1/1的衍生物。

在前期你需要计算好你的匕首次数,不要浪费buff的次数。在游戏前期用2费去重新刷一把匕首是非常昂贵的代价,所以在游戏前期你应该留着匕首,在后期你可以用匕首打脸,只要你预算过可以在下回合有足够的费用在buff武器(【致命**】/【修补匠的磨刀油】)之前刷新匕首。在游戏前期,这些细微的抉择可能会造成非常大的差别,这些失误往往就是会使你差几点伤害,被对手终结。

在游戏中期你应该将焦点放在站场和控场之上。这时候使用【紫罗兰教师】,准备一些重要的法术,如【刺骨】和【刀刃乱舞】尽量去解对面的场面。如果你可以在5费压制对手,你将可以很轻松地保持优势,因为你有很多获胜的手段。【紫罗兰教师】的衍生物非常适合用于随从**,同时衍生物加在一起也可以造成一定的输出压力。

如果你的对手在6费的时候仍然有20点左右的血量你就可以寻找斩**段了。当你在游戏中期依然跟随着随从曲线一直下怪也可以,因为你没有失去场面。如果你因为不能发挥卡的全部效果而选择跳过回合,在目前的游戏环境中将会非常的危险,除非你在后面的回合有很大的后劲可以不断下怪或者不断解场。

你可以通过【砰砰*士】或者【拉格纳罗斯】KO对手,一旦你在场上有其中之一,你就可以着手准备斩杀了。这可能会有点繁杂,因为你要装备匕首,准备【修补匠的磨刀油】去保证combo,然后准备【刺骨】、【军情七处特工】。这些套路都是非常普通的,对于这个卡组而言,你需要保证你的费用足够,以及所需要造成的伤害。这或许是比较复杂的运算,但是当你找到斩**段之后你会发现,这或许是你在炉石传说中*满足的经历了。

这个卡组中,你可以尝试加入【希尔瓦娜斯·风行者】、【艾德温·范克里夫】,一张【加基森拍卖师】,或者根据天梯环境加入【哈里森·琼斯】,你也可以尝试【刺客之人】。其他根据游戏环境可替换的卡包括【**猎人】、【黑骑士】。另外一张我非常感兴趣的卡是【暗中破坏】,不过我没有机会到卡组之中。如果防战或者圣骑士变得比机械法更为广泛的话,应该可以带上这张卡。

我知道这个卡组造价有点高,因为有5张传说卡,2张史诗卡。但是我用这个卡组的时候非常开心,我希望你也会。如果你有任何评论或者问题可以在下面留言,如果你有其他相似的卡组版本我会很乐意了解你的选择。*近对于【送葬者】的削弱对于整个游戏环境而言影响非常大,我会继续努力为你们寻找更cool,更有趣的新卡组。祝你在天梯中有好RP,不要忘记**那些【机械跃迁者】。

炉石传说刀油贼卡组这套主要是以消耗对手为主要目的,玩家也没必要刻意追求进攻,能保存实力就好,那么下面让我们一起来看看详情介绍。

AAEBAaIHBqgIgcICsc4CgNMC3+MCu+8CDMQB7QLLA80D+AeGCa8Qqa8Cm8gCqc0C5dEC2+MCAA==

#想要使用这副**,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新**”进行粘贴。

留牌:无脑留爆牌鱼探宝者刀在手留吸血刀油后手留吉尔尼斯

前期:这副卡组前期能做的很少,大部分时间在转刀空过,因此面对快攻时有些力不从心,如果遇上猎人骑士奥秘法手上没有三攻的刀还是投了下一*有更好的游戏体验。如果面对中速卡组尽量不要在四费前用闷/爆牌鱼,这种操作对*面不但没有帮助还会帮对手补充资源,此时该做的事是将自己伪装成奇迹贼,这也是我加入**这一张牌的原因,它低费,灵活,减轻前期场面压力的同时麻痹对手(?)。

中期:中期是我们大量过牌的阶段,通过吉尔尼斯爆牌鱼加上暗影步的组合将自己的buff组件过到,如果前期伪装得当对手大概率会放下防备之心开始丢过牌,但在爆对手牌时也要时刻头脑清醒,这一套并不是爆牌贼,爆牌鱼的主要作用是帮我们过组件把刀养大而不是把对手拖入疲劳阶段,因此当你手上拿着3~5攻的吸血弑君时就该考虑用闷/刺杀花/消失占取场面优势了。如果对手是控制/otk卡组那以上这一段全不算数,继续享受贼花哨操作的同时爆对面牌吧。

后期:和弑君贼打到回合数10以上的卡组一般都是些危险的otk卡组,而闪避是我们**的免死**,闪避并不像法师的冰箱,操作起来更困难,我只能说多多练习读牌能力,以宇宙牧为例,如果他无视随从开始压你血线/无脑抬自己血,你就该提高十二分的警惕了。

细节与COMBO:只剩一耐久的刀用回旋镖回手/抽到刀不上留下回合打连击/先抽随从or刀后爆牌鱼/dk解冰冻

总结:这是一套非常有趣的卡组,拿着有巨大攻击力加吸血的大宝剑带来的游戏体验比随从打脸好的多,在狂野的表现也比想象中好的多,厌倦功利卡组上分的话,不妨试一试狂野弑君贼

本人很菜,低保后倚仗菜鸡保护机制在5级狂混,没想到竟然上到了3,但玩这套卡组比上分好玩多了,现在沉迷弑君无法自拔,也希望这套卡组能给诸君带来欢乐。

想了解刀油贼的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):

1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张**不错。

2.剑刃乱舞&刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。

3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。

4.**:喷喷泛滥,带一张很有必要。

5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机*让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。

7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。

8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。

9加基森:已经不适合现在版本了。

这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、**,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能*,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的*佳方式,不能怂,怂就杀不**。

这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有**乱舞是*好的开*了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。*话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe果断铺场。

术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对*,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺**乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和**在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。

感觉小鬼首领和空灵召唤师是*烦的两张牌,如何用*优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者**,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者**掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的**个仆从能解一定要解,后边用闷棍**过墙打伤害吧。

这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是*多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,**背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在**的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会**跳仆从,**都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常*节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。

防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸**。起手一样找四费生物,**可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的*后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你**卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身**就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。

盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七**,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。

优势对*。起手可以留背刺**剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是*难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该**的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。

内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼*怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜*。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。

一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)

OK,关于刀油贼和爆牌贼的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 刀客辅助 小刀游戏辅助资源网

    刀客辅助凭借其**的技术手段,成功实现了对登录器检测的**规避,确保了用户的流畅体验。它提供了三种不同的加速模式,无论是新手还是老手,都能在其中找到*适合自己的方案。特别值得一提的是,它的优化技术使得魔法施展、攻击响应和整体*能都达到了**,即使在开启红*保护的情况下,也能让玩家在战斗中占据**优势。即使面对*强大的终*装备组合,你也无需担忧,刀客辅助能够让你轻松应对,展现出卓越的游戏辅助效果。

  • 刀客技能加点 狂斩系技能加点推荐

    《热血江湖》刀客气功加点如下: 1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高*小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。 2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒! 3、39-48级

  • 刀客技能 刀客技能搭配图片

    新倩女幽魂刀客怎么玩,好玩吗,相信很多新手玩家还不是很清楚,下面小编给大家带来新倩女幽魂刀客成长攻略,一起来看看吧。 刀客职业特色:近程物理陷阱,单攻**输出职业描述:刀客在大漠中练就了动物般*强的生存本能,*擅布陷阱,又擅使* 01-20级:按着新手任务做,不需要刷怪,同时可以每5级打开包裹里增送的新手礼包或者是预约礼包等,每次都会有惊喜,同时不了解的可以查看新手指南书作为引导

  • 刀客传奇 刀客传奇电视剧

    1、刀客传奇 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、上回说到小婷他们在路边一间野店歇脚用饭时,给人在饭菜里下*,这是一种无色无味的**,服了令人**不醒。 3、首先**的是**妹,然后是小风子和小猛子。小婷浑身软绵绵的站不起来,不得不暗运真气化解体内的*。 4、这时,一对中年**带了七八个汉子出来,得意地笑着。女的说:“我还以为怪病女魔是什么三头六臂人物

  • 刀妹符文 超能世界刀妹符文搭配攻略

    1、无脑憋三项的刀妹不是好刀妹,看对面上单情况决定先什么,几个常见的,炼金吸血这种无爆发的就三项,盖伦诺克爆发的就先腰带,兰*这种AP压线的就先工资或智慧之刃。 2、不知道你用刀妹目的是什么,若你只是想从一开始就杀爆对面压到结束的,呢么劝你放弃刀妹。刀妹是靠回复来战胜对手的,所以6级前永远被压,除非对面不会。 3、符文标准上单符文,天赋9 21 0。有人21 9 0的,是根本打不过21 9

  • 刀疤兔 山刀口比兔

    1、近战英雄:木听涛(大魔王),前期可以抗怪,攻击力一般,后期酱油了,除非很紧急的情况才**。 2、燕赤霞,攻击较高,但防御低,刺客型英雄,打BOSS时候再招比较好 3、海人:纯肉盾,攻击低防御高,而且还会击退技能,是必招的英雄。保持场上有1-3个*佳 4、齐天大圣:中庸型英雄,特点就是有群攻,后期出现,招一个足够 5、关羽:女关羽没错,攻击力很高,也能比较抗,终*近战伙伴,有足够点数就尽量招

  • 刀疤刷新时间 伤口去***佳时间

    1、你是说黑寡妇?那种稀有大概半小时-两小时刷一次。艾尔文森林在闪金镇和那个湖之间也有一个稀有绿蜘蛛。艾尔文森林和暮色森林之间的河边还有一只稀有乌龟。暴风城运河还有一只稀有鳄鱼哦(这个基本上出来就被秒)。暮色森林里还有一只狼白色的,鲁伯斯。在夜色镇靠近上边靠近河的林子里。丹莫罗那里有一只稀有白色熊,具体位置不太清楚。卡兹莫丹那里有稀有的狐狸“灰尾巴”会跳舞哦。还有食腐鸟、和巨蜂。名字不太清楚

  • 刀疤刷新点 58刷新点有没有必要买

    1、要进入火源之地,你需要满足一定的条件。首先,你必须完成海加尔山的普通任务。在达到90级后,你会在主城接到一个帮助四个神的任务。只有在完成海加尔山的普通任务后,你才能完成这个任务,从而开启火源之地。 2、一旦进入火源之地,你需要来到中间的熔岩之泉,开启**追踪。然后查看小地图的左边是否有红点(如下图小地图左上角)。如果有红点,将鼠标移动到红点上,会显示卡尔金或刀疤的名字

  • 刀疤怎么抓 被抓伤的**怎么去除

    1、荒山沟的尽头是被称为一线天的狭长山谷,仅有五六米宽,上面布满了蒿草,两边是悬崖峭壁,连猿猴都难以攀登。出了一线天,有一座铁索桥,悬挂在两山之间;桥底下是水流湍急的怒江,桥面上铺着木板,人畜勉强可以通行。 2、强巴捕豺的具体步骤是:在山谷口的蒿草丛里撒些硫磺,将装着八只幼豺的柳条筐放在山谷中段;豺群听到幼豺的叫声后,会毫不迟疑地赶来营救;它们钻进一线天,就等于钻进了圈套。此时正值旱季,天干物燥

  • 刀疤鼠 dnf刀疤鼠背景故事

    1、玩家一进真野猪第四个图就会看到刀疤鼠正在抱着皮特的尸体在啃,等刀疤鼠啃完了尸体就会开始战斗; 2、玩家需要注意的是刀疤鼠会会吃掉你身上的BUFF,也就是玩家只有硬着上,因为你就算吃再多的buff*,也会被刀疤鼠给吃掉的; 3、对付刀疤鼠的诀窍是身上没有任何BUFF的时候后再进入第4图,*好带上小世界仪,注意,玩家装备上的buff也是算在内的,特别要注意红阵也算buff; 4、玩家也需要注意