刀魂4 魂之利刃4

1、Shave Damage C削伤害效果小敌人就算guard也会扣血

2、Shave Damage B削伤害效果中敌人就算guard也会扣血

3、Shave Damage A削伤害效果大敌人就算guard也会扣血

4、Auto Counter C自动反击效果小有机会将击中的攻击转成反击

5、Auto Counter B自动反击效果中有机会将击中的攻击转成反击

6、Auto Counter A自动反击效果大有机会将击中的攻击转成反击

7、Auto Unblockable C自动无法防御攻击效果小有小机会把下次重攻击让敌人无法防御

8、Auto Unblockable B自动无法防御攻击效果中有机会把下次重攻击让敌人无法防御

9、Auto Unblockable A自动无法防御攻击效果大有大机会把下次重攻击让敌人无法防御

10、Nullify Aerial Control无效空中控制敌人无法继续采用空中打击超过三次

11、Guard Breaker破坏防御全重攻击在ABK发动后将破坏敌人防御

12、Nullifty Counter C无效反击效果小有小机会将敌人反击转成普通攻击

13、Nullifty Counter B无效反击效果中有机会将敌人反击转成普通攻击

14、Nullifty Counter A无效反击效果大有大机会将敌人反击转成普通攻击

15、Auto Impact C自动撞击效果小当guard的时候有小机会把敌人的攻击撞击

16、Auto Impact B自动撞击效果中当guard的时候有机会把敌人的攻击撞击

17、Auto Impact A自动撞击效果大当guard的时候有大机会把敌人的攻击撞击

18、Impact heal撞击回复当成功撞击时会依照当时攻击威力让你回复hp量

19、Impact Edge撞击转移当成功撞击时会依照当时攻击威力转移到敌人身上

20、Strong Impact强大撞击当撞击成功下次攻击将变成反击

21、Master Impact撞击大师一定时间内所有撞击将变成直接撞击

22、Soul Repel灵魂击退当ABK发动时将抵抗所有攻击包括空中打击

23、Hysterical Strength歇斯底里的力量以魂量数量增加属*

24、Start Dash C起始猛冲 C当开始战斗时所有属*小量增加

刀魂4 魂之利刃425、Start Dash B起始猛冲 B当开始战斗时所有属*大量增加

26、Start Dash A起始猛冲 A当开始战斗时所有属**量增加

27、Will Power意志力量当hp到一定程度将触发所有属*增加

28、Soul Gauge Recovery C魂量回复 C增加魂量回复速度效果小

29、Soul Gauge Recovery B魂量回复 B增加魂量回复速度效果中

30、Soul Gauge Recovery A魂量回复 A增加魂量回复速度效果大

31、Alignment调准属*增减与否将看对手正邪方

32、Strengthen Horizontal增强横攻提示横攻击,其他攻击将削弱

33、Appeal恳求当对战异*时属*增加,同*将减低

34、Hyper Mode亢奋模式当abk发动时所有属*将在一定时间提升

35、Strengthen Vertical增强直攻提示直攻击,其他攻击将削弱

36、Skill Ability Up提升技能效果当abk发动时随机提高技能效果

37、Soul Gauge Boost C促进魂量 C起始战斗时魂量满

38、Soul Gauge Boost B促进魂量 B起始时魂量满并且防御敌人攻击时将增加小量魂量

39、Soul Gauge Boost A促进魂量 A起始时魂量满并且防御敌人攻击时将增加大量魂量

40、Soul Gauge Damage C魂量伤害 C当防御成功时将以伤害值小量提升魂量

41、Soul Gauge Damage B魂量伤害 B当防御成功时将以伤害值中量提升魂量

42、Soul Gauge Damage A魂量伤害 A当防御成功时将以伤害值大量提升魂量

43、HP Drain C吸收HP C当成功击中敌人时将以伤害值增加小量hp

44、HP Drain B吸收HP B当成功击中敌人时将以伤害值增加中量hp

45、HP Drain A吸收HP A当成功击中敌人时将以伤害值增加大量hp

46、Soul Gauge Rate Up C魂量提升 C攻击时小量增加魂量

47、Soul Gauge Rate Up B魂量提升 B攻击时中量增加魂量

48、Soul Gauge Rate Up A魂量提升 A攻击时大量增加魂量

49、HP Recovery C血量恢复 C当达3连续技以上时将恢复小量hp

50、HP Recovery B血量恢复 B当达3连续技以上时将恢复中量hp

51、HP Recovery A血量恢复 A当达3连续技以上时将恢复大量hp

52、HP Burst血量爆发当abk发动时恢复hp相对魂量将在一定时间减少

53、Soul Guage Vamp吸取魂量当abk发动时将随机吸取对手魂量

54、Auto Gr***le Break C投技无效 C有小机会让敌人使用投技无效

55、Auto Gr***le Break B投技无效 B有机会让敌人使用投技无效

56、Auto Gr***le Break A投技无效 A有大机会让敌人使用投技无效

57、Double-Edged Sword待译(双棱刀?)增加魂量的提升&消耗量

58、Nillifty Ring Out C RingOut无效 C小机率防止RingOut

59、Nillifty Ring Out B RingOut无效 B中机率防止RingOut

60、Nillifty Ring Out A RingOut无效 A大机率防止RingOut

61、Venom Fang C*牙 C一定时间在攻击上附加小量中*效果

62、Venom Fang B*牙 B一定时间在攻击上附加中量中*效果

63、Venom Fang A*牙 A一定时间在攻击上附加大量中*效果

64、Run Speed Up提升跑动提升跑动速度

65、Invisible**当abk发动时将在一定时间内进入**状态

66、Step Speed Up提升移动提升移动速度

67、Charge Cancel**无效当abk发动时对手**将无效

1、目前知道的有3个**人物**排第三个空格秘密学徒需要用星战人物尤达在ARCADE模式里面打,第四个空格在STORY模式中随机遇到

2、,第二个空格是日后的下载人物专用空格,暂时不用去理会。从右向左数,第二个空格是暗黑学徒,使用尤达大师玩一遍故事模式,在倒数第二关会遇到暗黑学徒,将其击败即可使用此人物从右向左数,第三个空格是达斯维达,也就是PS3版《刀魂4》的*占人物。其实XBOX360版光盘中存在达斯维达,不过此角色目前设为**,要开启这名角色就要登陆LIVE花钱购买使用权,目前此服务还未开设,有传言说要等到今年的圣诞节

1、在《刀魂》系列的丰富多元中,一直以来,玩家们都能期待到各种惊喜的角色客串。例如,在《刀魂2》的版本更新中,为不同平台赋予了特别的角色设计。PS2版加入了《铁拳》的三岛平八,NGC版则请来了《塞尔达传说》的林克,而XBOX版则与再生侠携手登场。即将于今年面世的《刀魂4》更是将惊喜提升到了新的层次,将有令人惊叹的角色与玩家相见。

2、在*近的拉斯维加斯消费电子展上,NBGI宣布了《刀魂4》的**消息,这款备受瞩目的武器格斗游戏将引入《星球大战》中的经典角色。尤达大师,这位智慧与力量的象征,将出现在PS3版中,而黑暗面的代表达斯·维德则*占XBOX360版。更令人**的是,他们在游戏中将以原力为武器,展开激烈的战斗,无疑为《刀魂4》增添了无尽的期待与魅力。

《灵魂能力》系列诞生于1995年,*初是一款街机游戏,第二年推出了PS版《魂之利刃》并大获成功,开创了被称为3D武器格斗的新类型。紧接其后二代和三代的推出都大获好评,尤其是在欧美获得了更高的评价,二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不错的销量,不过三代又改为PS2*占游戏,该系列全球累积销量已经突破了970万套,可以说是3D武器格斗游戏的**峰,并且《灵魂能力》的一代还获得了FAMI通杂志的满分评价。而这次系列**作将会通过次世代主机的强大*能带来新的感动。“这次的一大变化是次世代主机都有完善的网络基础架构。”《灵魂能力4》开发指导Katsutoshi Sasaki说。“我们从玩家那里听说他们真的很需要网络内容,因此我们认为以现在的环境,《灵魂能力4》没有网络模式真的不行。”

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的刀魂4和魂之利刃4问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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