受难者奥图里斯 恶魔猎手选日怒还是奥图里斯
受难者奥图里斯确实是伊利丹的**,但并非血精灵,而是暗夜精灵且早就受训成为恶魔猎手了.而凯尔萨斯送去黑暗神殿接受恶魔猎手训练的血精灵有5人,其中3人死亡,2人生还,一个是占星和奥尔多任务boss瓦雷迪斯,是**一个完整完成试炼的恶魔猎手,而另一个就是*蛇神殿里的盲眼者莱欧瑟拉斯,虽然生还但已经发疯,伊利丹觉得杀了他是浪费自己的力量所以把他弄到*蛇神庙封印了起来. 从故事内容上有点小区别
1、很多人喜欢把变体出各种DPS烂七八糟一大堆,可是变体这个英雄,出一个DPS不给力,等出一大堆装备的时候又太晚了,所以我觉得变体跟团走比较好,所以我喜欢打肉流精灵。
2、加点:主+1,这个就不说了,然后是1点3,然后+2有大加大
3、出门:可以朝着天鹰方向发展,这个无所谓水人不爱死
4、中期:裸鞋坚韧小电锤或者大电锤烂七八糟的
5、后期:飞鞋林肯大电锤龙心辉耀强袭
6、前夕出个3技能,直接把你转换成力量英雄。为什么要这么做呢,前期水人普通攻击也不给力,打不出伤害不说还留不住人,*多就是一个W下血,还不如把自己弄肉,然后用2晕人,打打团队贡献。
7、应为蓝不是很够,所以出个坚韧回血回蓝,当然转换多少自己看着办。别蓝不够用的。
8、然后出林肯》电锤》辉耀。我说过了我玩的是肉流水人,所以普通攻击不是很给力,所以需要借助电锤辉耀这种东西充当DPS,DPS给不给力试试就知道,应为水人很生存能力很强,所以需要水人上去犯贱,但是怕被控死,所以出个林肯不错,*主要的是撑血蓝,要不然团战蓝不够。
9、当水人转换力量以后,水人不需要出力量血量装备都能拥有很高的血量,所以龙心后出即可。
10、飞鞋作用我就不说了,水人这种生存能力很强的英雄,没事飞飞带带线,没事弄俩塔,带出他的节奏。
11、后面你有个大N,B技能大招,复制英雄,你复制对面后期还缺少单攻伤害么?
12、同样价钱的装备,给水人就是一泡SHI,但是给别的后期,能翻盘,别给水人弄一大堆DPS了,他打不过别的后期的。
力量- 19+ 2.0敏捷- 19+ 3.0智力- 17+ 1.5
前期的Ganker,中期Farmer,后期DPS。成长相当不错。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他没上Banlist的原因吧,全DOTA**拥有双Blink的英雄,有很好的存活*,和这类英雄一样,别人知道你不容易**,也就不会老是找你麻烦。反过来,你倒是可以老找别人的麻烦,前期强大的GANK能力毋庸置疑,成型后也是一个除了这些能平攻晕到死的BUG的近战英雄以外,可以说很NB的DPS!
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000冷却时间:11秒
等级 1-造成100点的伤害。魔法消耗:140
等级 2-造成175点的伤害。魔法消耗:155
等级 3-造成250点的伤害。魔法消耗:160
等级 4-造成325点的伤害。魔法消耗:165
评点技能:变体精髓技能之一,1000距离的AOE+Blink。**神技+逃命技,具体用法下面详述
变体精灵投掷能量打击对手,在属*构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击普通伤害
施法距离:600/700/800/900冷却时间:20秒魔法消耗:100点
等级 1-造成30+1.4*[敏捷]的伤害或者晕眩1.4秒并击退。
等级 2-造成60+1.8*[敏捷]的伤害或者晕眩1.8秒并击退。
等级 3-造成90+2.2*[敏捷]的伤害或者晕眩2.2秒并击退。
等级 4-造成120+2.6*[敏捷]的伤害或者晕眩2.6秒并击退。
技能评点:前期用作STUN,后期用作NUKE。晕眩时间不是很长,但是足以应付前期的GANK~~中后期不是很IMBA的伤害技能,但是900的施法距离还是很乐观的~~
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒魔法消耗:20点/秒
变体的又一神技啊!!撑线属*向DPS过度的有点BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估计MANA不够~变体的一大弱点,以后详述~~。
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50*的攻击力,受到100*的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫施法距离:700/1100/1500冷却时间:80秒魔法消耗:25点
技能评点:我*欣赏的变体的神技啊!!*敌方技能~逃命~**~半个DPS……用处多多啊~
出门树枝*2+力量手套*2+吃树*2树枝永远是有格子就放着的东西,敏捷英雄为什么要带力量手套呢?这个是特别针对水人而言的,水人前期(我指6级前后)敏捷其实是很低的,不管是为了补刀还是护甲(这个有点假),升三技总感觉太浪费,不管你打得多么顺,2技在前期永远是STUN,我们可以算算,算你5级有2级2技能,敏捷多算点,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在一个普通英雄身上不到100的伤害,而这要耗费你100的MAN,对于前期的水人,100的MANA有多么珍贵!!不点黄点5级只有400MANA,再冲下你就会看到技能栏上全部都暗掉了,你就等着被抓吧!
鄙人加点:121+1+1+++4++432224+++333当然具体情况具体分析永远是硬道理,前10级永远是不变的,这样试试就知道优势所在了,前期猛加黄点很有利于生存,2技在前期远没有黄点来的舒心,前期保留你身上有300+的MANA,几乎没有人能**你。
再怎么水人也算个远程对吧,没有近程那么悲剧,保证15分钟时有假腿和*2应该不难吧。有人给他带飞鞋,但是我有一个不出飞鞋的理由:保证你二技能打出的是晕眩,所以我出假腿,而且是力量假腿
有人看我敏捷英雄出护腕已经不爽了,我还出个力量假腿,我是不是那啥~~对吧~~当然不是,前期GANK靠的不是DPS输出。多半是法师的爆发,顶那10敏捷升3技把血降得老低,你想干嘛?被反杀?
成长敏捷比力量高1.00就是为了好算嘛,在没有起来之前,建议尽量保持力量大于敏捷。水人的一大义务就是把力量绿字那部分顶得老高,以后换属*的时候不会把白字换光剩下少的可怜的绿字部分,所以自始至终我的小水人永远带着力量假腿!!
插一句,有人会质问为甚不把敏捷和力量调成一样有伤害有眩晕?我来简单回答一下:如果你有很好的数学功底,知道这个等级这个装备调力量假腿然后升敏捷,那个时候那个等级调敏捷假腿升力量……那你就去做吧,不要尴尬的时候打不出晕眩就可以了~~
有一个默认的原则:在诸多DPS中,水人属于不缺血的,但是不要过于追求敏捷把血降到太低,一般要求至少有1400把,究竟多少自己看着办罗~
1 GANK的时候,有十足把握时留着大招**用,没十足把握的时候留一个复制品在树林里,一是看有没有敌方支援,二当然是逃命罗~
2 GANK不要妄想可以冲两次,新手在CD间隔内杀不掉就放弃吧,冲第二次太危险了,当然你有一个复制品在后边的话可以尝试,这算是变体IMBA的地方吧~~双Blink!记住:**复制品时间时间很短!
3复制不止用来**,逃命,还可以*地方技能的CD~记得有次我复制了个自己的人马,到河道里看看符,享受了火女兽王两个大,假的还没死,估计火女技能CD一个没好,中路下路队友过来两头堵,对过被OOXX了,很有爱哦~~
4注意转换不要让他开着(除非逃命)~很耗魔的,而且不当心会出事儿的~~(比如没魔逃跑啊~)
5说到逃跑,不要以为你有两个跳就可以不死,要是这样岂不要进Banlist~还是要猥琐一点~DOTA嘛 DOTA变体精灵(水人)迷你攻略【波浪形态】技能前期输出很高,施法距离远,冲击范围广,无视地形,实在是逃命抢人头重创敌人的良技。但是不足就是耗魔太高。遥想6.32版本的时候,耗魔始终固定在120的时候,水人是多么的imba。
【变体攻击】可以昏可以造成伤害。后期伤害可以轻松上500,前期伤害略显不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距离比较远,可以轻松抢得人头,掠夺金钱。至于眩晕,我就不说了,因为水人玩肉路线并不实用。有喜欢用的就用吧,反正2.6秒的带击退眩晕还是很不错的。
【变形】要很后期再点吧。起码又有2个大件了再点它。逃命的时候变力量,**的时候变敏捷,团战的时候我觉得还是不要变的好,2种都是*端,我还不如保持原样。
【复制】变体精灵的*终奥义,无敌技能,但是前期不需要,10级的时候再点吧。11级要确保你有两级大招。
现在令波浪形态为A,变体攻击为B,变形为C,复制为D,黄点为E
手选,敏捷便鞋*2,树枝*2,吃树*2,路人万金油出门。这是我的出门装备选择。
20分钟,应该有假腿*1,**系带*2,夜叉*1。此时如果还有一把散华*好。20分钟farm5000-6000块钱很简单。
30分钟,应该有假腿*1,**系带*2,对剑*1。此时如果还有夜叉为妙。
45分钟应该有假腿*1,对剑*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奋*1。如果你能顺利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分钟以后,看你喜欢出了。看*势吧,对面输出一样高,就出龙心,队友输出低,就出大炮,对面aoe强大,那么黑黄也不错,总之你自己分析吧
打钱,说起来就2个字,但是蕴含了很多技术在里面。变体精灵这个英雄,本身智力成长*低,aoe技能只有一个,而且不能**小兵,还要补上N刀,耗蓝更不用说了,165!什么概念!注定你要一板一眼的认真补刀了。但是好在它有一个王道技能——复制。此技能王道啊,辅助打钱很有效果。下面我来详细说说。
每一条线路出的兵就那么几个,水人出飞鞋又比较**,现在的假腿这么实用,当然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打钱效率呢?
刚开始,当然只有规规矩矩在一路一路慢慢收钱了,而且补刀还要准。但是,水人**gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿几个人头,*点外快,也很不错呵,而且多路gank可以协助推塔,一不小心,拿了个塔钱,又小*了一笔,顺便补几个兵,也是很爽的啊~
有了大招,打钱就更猛了,**上的时候,复制一个英雄,把镜像拉到其他路线,让镜像活到*后一秒,你也尽可能的在原路补兵,看镜像要没时间了,你这一路的兵也带上去了,在上去就危险了的时候,就一个替换,过去吧~继续打钱!当然,这里面也要有选择,一是选兵线靠后的,二是选英雄少的路线。还有能,就是没血没蓝的情况。你复制一个英雄,把镜像拉刀泉水去,自己硬挺着,继续打钱。如果敌方来抓,及时替换,回去泡泉水。如果敌方不来抓,那么就坚持到*后一秒,再回去恢复。血蓝满了,又买个tp出来继续打钱。总之,要把握好打钱的时机。讲究效率。
水人8级风头很盛,一套技能下来,可以造成700左右的伤害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是满血,你都可以轻松杀之,不过也许你要用两次波浪形态。后期**,则需要大招的帮助啦。比如一个敌人,离你1200距离,红血。你冲也冲不到,追也不好追,毕竟太远了。这时,你就可以发挥你的大招的无比牛x的一个优点了——施法距离1500!瞬间复制他,替换镜像,波浪冲击/变体攻击他,然后潇洒的走人,不带走一点**。
还有就是一种战术就是复制队友,让这个镜像和一个比较sb的队友一起走。敌人看见sb,当然高兴了。过来取钱啊。但是当他过来的时候,发现这个sb队友身边出现了一个已经击杀N人的变体精灵。随后轻松击杀他。顺便骂他一句:就知道杀菜鸟的蛋b!
人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混,总要还的。当你拉起足够多的仇恨的时候,就会有人来找你麻烦啦。人少,一个波浪形态,就可以摆脱**。人多,怎么办呢??
有一次,有4个人来围剿我。我当时装备还算不错,先是用波浪形态,但是发现四周都是人,而且限制技能多,没有冲出包围圈。这时,我就悄悄复制了一个敌人,然后,悄悄的拉走镜像(*好往兵线拉),然后作出垂死挣扎状,与对面的四个大爷缠斗在了一起。当然打不过,不过山人自有妙计,我在自己生命还有200的时候,一个迅捷无比的R,替换了镜像。哈哈!然后跑到了兵线继续打钱。对面4人众齐齐打出:?
总之呢,利用镜像,跑命是很成功的。
水人是一个团战比较差劲的英雄,aoe的输出低下,dps偏低,防御技能也没有。但是有一个大招,可以复制一下牛逼的队友或者敌人,也算是弥补了这一个不足。复制一个肉盾,复制一个输出,都是很好的。镜像拥有50*真身的基础攻击力,并且只受到100*的伤害,无疑是很好的肉盾和dps~
如果你们已经拖入到互相带兵进攻的阶段了。那么,卖掉你的假腿,合成飞鞋,利用镜像,游走三路,让敌人头疼吧。这个没什么好说的。
如果对面已经开始采取偷塔这一行为了。那么,展示出真正的偷塔强人的本色吧!!复制一个英雄,直接往敌人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,*好把敌方防守人员全部吸引过来,让镜像躲藏的那一路成为空白区。敌人来杀你这个偷塔的变体精灵的时候,你自己观察观察,如果坚持不了了,就一个替换,飞到镜像那里去,直接一个波浪形态,冲进敌人家里,使劲打塔吧!!不要犹豫,抓紧时间。前提:准备好复活钱。没有复活钱的情况下,就真身去顶着火力打,没血了就替换,*好把镜像拉到兵线上去,这样塔偷了不说,还可以继续打钱。
用好了大招,你就懂了水人~!给你找的资料,希望对你有帮助,望采纳~!
变体精灵经典加点:1515121222443334355555555
波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的
变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能
属*转换:6.59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
复制:做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。
攻击型水人加点:1212121243344454555555555
相对上一种加点方式攻击*及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。
1祭祀,1蓝色*水,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化*水
由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人之后很快可以合成系带前期吃喝则是必须的
6.60后水人强势崛起,装备主要以属*装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。
2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属*,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的**大件。
飞鞋90*,假腿10*。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。
远行鞋,幻影斧,魔龙心,蝴蝶,大炮,散失之刃
作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30*的MISS是下一步较好的选择,缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。
1、推荐加点方案:波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属*转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。
2、出门装:水人前期一般几个系带过渡,所以出门带两个袜子和一些吃喝。中期核心装备:水人是强势Carry,装备主要以属*装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。
3、后期神装:幻影斧能够给你更多的属*,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对方有很多**或者控制技能,那么黑黄(BKB)是个不错的选择。虚灵刀和林肯也是不错的选择。
1、要看对方是什么英雄了,我不能全部告诉你啊,只能举个例子。
2、假设对方都是智力类型英雄,那么你就要出先锋盾和挑战头巾来保证自己不被秒,中期出闪失来抑制。后期还要出蝴蝶,大炮和分身斧。
3、假设对面是力量英雄,那么你就要出吸血的装备,撒旦**之力。
4、假设对面的限制技能很多,那么你就要出个羊刀或者吹风杖或者紫苑来限制对面的英雄不能使用技能。
5、总之,水人这个英雄是后期的,如果对面没有什么大后期的话,只要能萎缩打钱,守住塔,那么你就赢了。
6、而且DOTA英雄没有什么固定的装备,要看对面的英雄是什么类型的,才考虑出什么装备。
1、肉路线走恢复装,林肯**大件,冰眼堆属*。只要有属*,有恢复能力,水人可以在肉和DPS之间游走。转力量上前*伤害输出,用波浪冲回来转敏捷做DPS。因为水人E的技能跟自己的属*有关,所以当力量超过敏捷值到达一定值的时候可以作为一个很强力的单体晕眩技能使用。
2、DPS路线是*常见的路线,现在版本就是如果对方控制不足,直接裸冰眼,然后分身斧、蝴蝶、虚灵刀、MKB都可以。如果对方控制技能很强力,就要先出BKB再出冰眼。
3、水人的作用就是切入到对方阵型后排秒法师、秒酱油;然后配合队友*后收拾掉对方的主力英雄。就算你是肉装,一样是这种打法,只不过自己先上前利用属*转换技能*掉对方一轮爆发输出,然后自己逃回来,利用较高的回复能力和转属*技能,把自己再调整到*佳状态去参加战斗。
4、但是不管哪种路线,都要选择假腿。当然到了后期,在有经济条件的情况下再考虑出飞鞋。前期属*对英雄很重要,而且现在很有有英雄**选择是飞鞋了,而对于水人来说假腿才是**选择。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
受难者奥图里斯确实是伊利丹的**,但并非血精灵,而是暗夜精灵且早就受训成为恶魔猎手了.而凯尔萨斯送去黑暗神殿接受恶魔猎手训练的血精灵有5人,其中3人死亡,2人生还,一个是占星和奥尔多任务boss瓦雷迪斯,是**一个完整完成试炼的恶魔猎手,而另一个就是*蛇神殿里的盲眼者莱欧瑟拉斯,虽然生还但已经发疯,伊利丹觉得杀了他是浪费自己的力量所以把他弄到*蛇神庙封印了起来. 从故事内容上有点小区别
受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 受折磨的灵魂《TormentedSouls》解密要素攻略 发电机拼图:旋转阀门,使刻度盘读数为 11kg/cm 电梯拼图:走下电梯,用手推车挡住门,取回螺栓并返回电梯 1、**谜题-男女地球图案-星星、三角、等边形 2
1、上古卷轴5取得上古卷轴**按钮的方法是:通过完成一系列任务和挑战,解锁相应的**和谜题,*终找到并按下**按钮,以获取上古卷轴。 2、上古卷轴5是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中上古卷轴的获取是游戏中一项重要而富有挑战*的任务。为了获得上古卷轴,玩家需要首先找到相关的任务和线索,这些线索通常**在游戏的各个角落,需要玩家仔细探索和解密。一旦找到线索,玩家就需要按照线索的指引
【注意】该教程理论上适用于全部安卓机器,方法大同小异。但在img格式recovery上面需要选择对应手机的recovery。 1、在整个过程中*好关闭手机网络和wifi等网络连接; 2、获取手机ROOT权限(可使用刷机精灵、root精灵等软件获取); 3、下载安装:移动叔叔工具箱; 4、下载第三方Recovery(IMG格式); 1、首先我们需要将下载来的第三方Recovery放入手机SD卡
1、叔叔不约,这是一个匿名**的软件,*近是比较火的。叔叔不约怎么玩?匿名**暗号有哪些? 2、这是一个匿名的****网站。不过目前是收费的。 3、叔叔不约匿名**网里面聚集了大量来自全球各地的年轻男女,不用登陆就能另一端的陌生对象进行欢乐双人甚至多人**,结识更多好友,扩大自己朋友圈!有粉丝的地方就有江湖。不过*近好像被一些莫名其妙的“暗号”包围了,大家纷纷晒出在某个网站上的**截图
1、对于某种生物来说,有的变异有利于它的生存,叫做有利变异。例如,小麦中出现矮秆、抗倒伏的变异,就是有利变异。有的变异不利于它的生存,叫做不利变异。例如玉米有时会出现白化苗,这样的幼苗没有叶绿素,不能进行光合作用,会过早死亡,这就是不利变异。 2、生物在繁衍过程中,不断地产生各种有利变异,这对生物的进化具有重要意义。 3、地球上的环境是复杂多样、不断变化的。生物如果不能产生变异
1、蓄能:在游戏中,人类技能需要蓄能才能使用,蓄能可以通过击杀变异怪物和完成特定任务来获取,在蓄能积累到一定程度后,可以按下对应的快捷键选择要使用的技能。 2、冷却:按下技能快捷键后,角色会使用所选的技能,在技能使用后,技能会进入冷却时间。 1、使命召唤手游变异狂潮无尽模式怎么玩?不少玩家们都还不是很清楚使命召唤手游变异狂潮无尽模式的玩法技巧
变异鱼是烹饪做美味风蛇的主要原料。除此之外,炼金学的增长*剂(使用后体形增大,力量增加;是一个玩具*剂)也是需要变异鱼做为主要原料的。除这两种之外就只有其本身可以吃出很多怪DEBUFF的作用了,比如让自己中*持续放血,可以无视FS的变羊、闷棍等技能。但搞不好会让自己睡着 Zzzzz....总之,其作用基本都是**用的,没有作战实用价值 1、魔兽世界变异鱼共有五个产出点,分别为甜水绿洲
1、分别哀号洞*门口的,死亡之池和遗忘之池 2、现在是否有一根好鱼竿其实并不重要,因为已经不存在脱竿的问题了,但是一根好鱼竿能让你多钓点鱼,少钓点垃圾。LM方在登陆北*之前,*好的鱼竿是沙城贫民窟任务给的+20技能鱼竿,在凄凉之地葬影村边水下开贝壳笼子一小时,也有希望出粗铁鱼杆+20钓鱼技能。 3、部落方鱼竿不用特别准备,不加技能的就行,在我们的钓鱼路线上能在*需要的时间得到*好的鱼竿。 4
1、魔兽世界怀旧服游戏中变异鱼是用来制作增长*剂的材料,变异鱼在贫瘠之地地图中的十字路口四周的那些大的水池非常的多,鱼群会轮流刷,不在鱼群钓的话也很容易钓的,钓鱼技能50就可以去钓了。 2、魔兽世界怀旧服钓变异鱼位置说明: 3、变异鱼在贫瘠之地地图中的十字路口四周的那些大的水池非常的多,鱼群会轮流刷,不在鱼群钓的话也很容易钓的,钓鱼技能50就可以去钓了! 1、贫瘠之地,三个水池都能掉到