奇迹剑客 奇迹三剑客是怎么黄的

只要获得「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」3种道具各3个,然后交给NPC弟子黛彬,即可完成任务。

任务背景:玩家必须击败主要地图的魔王级怪物,并将所得的猎物交给NPC弟子黛彬,证明自己的能力。

先行任务:完成第二次转职的380级以上角色。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」,各3个。即可完成任务。

指定怪物:天魔菲尼斯、炽炎魔、丛林召唤者

进入巴卡斯兵营的地图后,歼灭暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫*者(训练兵)各10只,即可完成任务。

任务背景:NPC弟子黛彬派遣强者,潜入巴卡斯兵营,消灭它们的势力。

先行任务:第2次3转任务执行中或完成。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行第2次3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞: 62, 239)之后,就可以进入巴卡斯兵营,只要击杀巴卡斯兵营地图上的暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫*者(训练兵)各10只。

歼灭数的计算方法:由伤害*多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。

指定怪物:暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫*者(训练兵)

进深入巴卡斯兵营的内部:(BOSS区)击杀巴卡斯军团的核心暗黑指挥官的任务。

任务背景:NPC弟子黛彬深受消灭巴卡斯军团的玩家能力所折服,因此再赐下善神鲁加德的祝福之前要求玩家接受*后一个考验,就是击败巴卡斯军团的暗黑指挥官。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行*终3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞 62,239)之后,就可以进入巴卡斯兵营。之后在点选NPC守卫(巴卡斯兵营119,168之后)就可以进入巴卡斯休息室,击杀巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵),*后返回NPC弟子黛彬处就可以完成*终3转任务。

歼灭数的计算方法:由伤害*多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。

指定怪物:巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵)

结束奖励:属*点数+30、角色完成3次转职。

1、如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

2、至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

3、解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5**出虚招`何谓出虚招,

4、例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

5、9000智有1100*的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是**HP为13W)

6、2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属*),配上这个智力能多加原HP的1/3

7、算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4*)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

8、再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

9、你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

10、也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100*

11、就是4550*1100*=50050的**攻击的技能伤害,同转的**有得一拼加点垃圾的不是你对手,

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

奇迹剑客 奇迹三剑客是怎么黄的

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士*大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士*大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙*大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神*大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越*,况且单手武器多一倍的卓越属*!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属*,只考虑双属*。)

因此这里强烈推荐用单手武器。**攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40*的概率打出*大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属*的搭配。

要pk,1击属*必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属*(不能少)

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2*一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2*哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,**是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2*其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的*大攻击力超过540的时候用2*的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2*1击的好了。

武器好了,属*也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

*大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36*)*(1-4**7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10*攻击力,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36*是+11飞龙翅膀有36*的吸收伤害效果,1-4**7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10*的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩**战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑*大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出*大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5**出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100*的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是**HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属*),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4*)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100*

就是4550*1100*=50050的**攻击的技能伤害,同转的**有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句, PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候*好去买个1000多瓶红

奇迹剑客的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奇迹三剑客是怎么黄的、奇迹剑客的信息别忘了在本站进行查找哦。

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