海岛大亨4 类似海岛大亨5的游戏

1、我没试过。但估计没有限制,你玩儿到5000年地球**都能继续。而且海岛的精髓在于缓步的适度的发展,老辣的控制和平衡关系。这才是乐趣所在。大部分追求各种*限的玩儿法都没啥价值。

2、我玩儿到无聊甚至尝试过建造一个工作地点,就对应建造相应的住宅和各方面需求。玩儿精微控制。一丝一毫都不差,而不是像大部分玩家造一大片工作地点,再造大量住宅,囫囵吞枣。

3、学校方面,中学大学各一个。如果你想提高全民素质,可以在每个住宅区附近建造足够的小学,调整成提升智力。发展优生优育,并且闭关锁国。将来你所有岛民十个有八个都是高智商,智力高技能提升速度快,那你整个岛屿任何方面都是效率*强。如果再配合教育法令、***,甚至总统特*“教授”,就更猛了。

4、医院需要有覆盖*。不要集中建在一个地方,也不要故意胡乱分散平铺。要尽量贴近住宅区。当然有地铁就无所谓了。人民的**幸福度决定你是否要加盖医院。你可以从小地图上方的列表按钮中查看人民各方面的幸福度,低于50*就是相当的不足了。

1、iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用

2、dinggratz-增加工人经验,所有****

3、downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡

4、为模拟经营类游戏中的**者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的**了。

5、我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴**危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向**之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府**,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏**别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲**里犯下了不少罪孽——虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击——但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。

6、一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。*难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶*循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地——只好被迫重新来过,进行“restart”。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏*初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。

7、一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很*钱的买卖。如果岛上有黄金矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采*钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不*钱呢!

8、初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么***、消防*、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成“鬼城”,无人居住不说,还导致**链彻底断裂,只有等死的份了。

海岛大亨4 类似海岛大亨5的游戏

9、可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜“高标准起步、跨越式发展”的城市和**,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美**里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。

10、其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的“产业配套,延长产业链增值战略”。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和休息间。这样才能保障效率。

11、中期*难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更爽。

12、另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。

13、而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。

14、当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。

15、*后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。*有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有“fellow"和“forbid”选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。

16、有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型***和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良*循环,就更无敌了。

17、这个时候,真不想停下啊。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了,呵呵。

《海岛大亨4》将包含全新的地图、全新的故事战役内容和****所、购物中心、主题公园、陵墓等20种新的建筑物;火山爆发、干旱、龙卷风等6种新灾害;阁议:任命特定市民为政府大臣,有能力协助总统竞选;**事务:国内的****,外部政治压力,灾害对处等项目的受理;贸易系统:为了促进经济和生产力,可以与其他**进行贸易。

海岛大亨4是这个游戏系列的**版本,目前共有三个DLC,分别是:

除了高科技时代外,另外两个DLC都没有**和汉化。

*使海岛符合21世纪的发展需要:从冷战时代进化到高科技时代

*随着时代发展,30种新建筑逐渐解锁,包括公寓大厦、摩天大楼、生态牧场和生态农场等等。用这些现代设计建筑替换过时的房屋。

*升级建筑物到新的种类–将公寓建筑、**、***之类的基础设施现代化

*10种新法令,对市民的生活进行更详尽的控制。比如禁止或限止市民使用互联网。

*新的单人战役,包含12个场景任务。保护海岛抵抗未知的**力量。**配置:

操作系统:Windows XP SP3(32-bit), Vista/ 7(32 or 64-bit)处理器:2GHz双核CPU

显卡:支持Shader Model 3.0(Geforce 6600,Radeon X1600系列)

操作系统:Windows Vista/ 7(32 or 64-bit)

显卡:支持Shader Model 3.0(Geforce 8800或更高,Radeon HD4000系列或更高) Kalypso Media宣布《海岛大亨4》的开发工作室Haemimont Games正在制作新的资料片,命名为《高科技时代》(Modern Times)。该资料片将于3月份发布,售价1200微软点数/19.99美元。

时代在改变,热带海岛**也在进化。互联网、新世界秩序、****、全球**市场和太空开发等新事物层出不穷,对于总统大人以及他在《海岛大亨4:高科技时代》中的**来说是不断出现的新挑战。

旧房屋和建筑物已经成为过时之物,必须进行升级,甚至用它们的高科技版本进行替换。汽车和交通工具必须进行现代化改造,以符合经济发展的需要;总统大人甚至可以送宇航员到国际空间站!同时,总统大人和他的大臣们必须绞尽脑汁应对日益崛起的**主义,还要控制海岛上的互联网秩序以及****。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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