海洋之灾天赋 海洋之灾怎么出符文

好不好用看个人手感,船长本人觉得上单不错,混线不看好,跟你说下天赋点:攻击系的***是一个进攻型上单英雄所必须的 1.5*伤害加成和3*吸血自行取舍 3*吸血存在感其实非常低不过如果你会十几分钟一直赖**上不肯回家积少成多的道理你懂的防御天赋如果对方上单是AD英雄我会点出6点护甲 AP英雄如兰*铁男就点魔抗匹配?当我没说好了然后点出**术的加成如果你不带**而带闪现那么就不要点那一点 2点魔抗和减小兵伤害自行取舍下面我会点出生命成长和30点固定生命这样出门就有600出头的血 6格血显得你很硬当然也可以在通用点出9点拿3点回蓝 3点回蓝的效果还是不错的毕竟**全插固定回蓝也才3点几但是我更偏爱防御天赋因为前期对拼中非常容易出现对方被打成几点血干掉你然后跑掉的情况所以30点血也是很不错的。

符文方面我觉得标准符文的话红色破甲紫色攻击力**固定护甲蓝色魔抗(固定和成长都好我偏爱固定)红色选破甲而不选攻击力的原因是因为船长有E提供的8点攻击力和Q不错的基础伤害所以船长并不缺攻击力尤其是对一些很少带布甲的AP英雄例如兰*铁男这类玩意儿打**是很疼的如果你前期会一直补刀那么选择攻击力紫色的攻击力是为了方便补刀全破甲补的我腰子疼当然如果你有信心也可以选择破甲有时候我会插上一两个固定生命来提升前期压制力请不要选择跑速符文因为你有E**方面我推荐两种固定回蓝和固定护甲如果你对线是个AP英雄那么你就换上回蓝或者不太强势的AD英雄你也可以选回蓝毕竟船长前期还是个比较缺蓝的英雄(话说针对英雄换符文我是对买了符文页的土豪和专玩船长的人说的我刚想买符文页就没卖的了苦逼啊)对AP英雄来说蓝色可以选择固定魔抗配合天赋你会有1级49的魔抗(大概吧)这样即使对方有法穿符文你也有拼命的资本了 AD英雄的话你就插上固定回蓝蓝色回蓝的效果也不错或者选择成长魔抗上单英雄的技能基本都是AD加成前期将符文投在魔抗上是没有价值的当然我这两天打匹配手贱换成了红色破甲其他全插了攻击力求稳的LOLer可以无视我。

出门我一般只有两种选择对方是AD英雄布甲+血瓶*5 AP我推荐草鞋+血瓶*3大多数时候我喜欢farm不停地farm攒到1600回家这样你可以拥有灯笼和草鞋只要没有憋个20分钟你就会很强大接下来正常情况将草鞋做成忍者鞋虽然改了但是我认为只是由10*闪避100*改成了100*闪避10*根本上……其实差不多为什么上单需要忍者鞋?因为别的路都不会出现两个人对砍拉到一大片小兵仇恨的情况这时候这点护甲就很有用如果你认为小兵**不疼好吧那天我女刀锋上单对面瑞雯很菜 3级被我杀了拿了一血我把线推到塔下欢天喜地回家出了草鞋吸血杖又补了个多兰刀然后回来他正好推线到我塔下我果断上去跟他拼命然后他十几点血**了我死了打开战报一看我个篮子小兵打了我整整620然后我一直被瑞雯压着……XD所以布甲鞋还是很重要的当然不要顶着黑压压的一片小兵**不仅送了300还浪费那一大堆钱 AP那就很简单了如果不是完全压制速度做出水银然后嘲笑他的伤害接下来我会需要多兰刀*2多兰刀在前期作用非常大船长前期很贫血所以出它会让你血条能让人忍受接下来我会需要耀光来提升Q的伤害很多人只看到Q的暴击而忽视了耀光的强大 Q的起手动作就是触发所以你不需要放技能来让Q附带耀光这样会让你前期伤害更可观三相之力?不我并不会直接出它事实上大多数时候我没有做出三相游戏就结束了它太贵了更重要的是它对船长战斗力的提升微乎其微会让你在中期既不能打又不能抗狂徒接下来我会直接出这件半T**然后我会分逆风顺风来讲解我的装备。

顺风*:无尽因为Q可以暴击自然绿爪、大嘴、AP的压制货并且它会提供很强大的回复破甲弓大多数AD都会需要用来对付对方蛋疼的护甲三相毫无疑问它会是你*后一个大件出完这些之后将灯笼换成饮血如果十分顺请将红X做出来移动速度暴击率都很强大船长的输出方式只有Q所以无疑他也需要平砍如果*后实在太多钱就把鞋子换成红X(不管顺逆)

逆风*:锁子甲负*迅速弄出他们然后你会变得非常肉之后从粪叉自然反伤之间做出选择不过你会发现我不喜欢粪叉因为它实际提供的攻击力和暴击率都不如无尽只有没钱而又急需装备我才会出它然后憋出三相你就能拯救世界。

加钱装只适合于安心打钱的线如果在经常打架的对线中用800出它们无疑大大拖累了节奏

P.S.由于暴击天赋的取消你可以在前期使用加钱刀来碰碰人品后期请卖掉幽梦对船长作用很小。

前期来说你有天生的持续减速你可以将红buff让给ADC不过我喜欢抢到一两个蓝buff有蓝buff的船长在不被压制的某些情况下是可以1v2的当然不要太过于自信我曾经上单4级双杀刀妹盖伦后来一回来就犯2 1v2橘子交早了盖伦被我打空*后屈尊被刀妹空血拼死有蓝buff的船长只要没被压制太多等级和装备是可以扭转线上形势的如果中路是乌鸦冰鸟之类缺蓝缺的想哭的就给他们当然还要看战绩 0杀2死之类的就别给他们送了至于是卡牌安妮之类不太缺蓝的果断抢了后期团战的时候你毫无疑问是要去干对方ADC的这时候闪现的作用会比**大一点人品也会发挥一点作用贴过去就砍过不去就Q团战前*好不要用大招清兵除非你的主基地塔被小兵围攻团战大招能够打乱对方的阵型尽量把大招扔在对方ADC APC脸上 W在关键时刻用例如加里奥木木的大大家都懂的团战我就不废话了总的来说船长是一个从头到尾都非常强势的英雄如果实在没人打野你也可以进野区主E增加gank效率布甲五红三狼-蓝buff-四鬼-石头人-红buff的标准路线惩戒扔给蓝红 GANK跟线上黏人是一个道理不过下路的技能中路的控制都太强大多数时候打野的仇恨都会扔给上路不过如果上路被压的太惨还是别去省的他直接卖你1v2。

海洋之灾天赋 海洋之灾怎么出符文1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

2、船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你**到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。

3、船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动**不容易,**也不容易。天赋方面,目前主要是两种。**种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。

4、真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是*练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的*限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。**q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。

5、船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆*限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的*限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。

6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

1、船长原来是我玩的*好的上单英雄,可惜削弱之后上单、打野都不给力,只好把他冷藏了。

2、船长上单打野均可,基本是半肉半输出英雄。

3、符文,**固定护甲,蓝色成长魔抗,红色固定攻击,大精华固定攻击或者破甲。

4、天赋:9,21。技能,闪现+**或者闪现点燃,建议带**,船长单杀能力不强,而且大招混助攻很容易,所以船长不求一定击杀对面,更多的是支援队友。

1、s4上单船长天赋加点图(攻击天赋)

2、这套是船长在s4赛季会比较常用的天赋,攻击系有用的天赋:增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;这里特别加的两个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加,这两个天赋还是比较适合船长这种上单英雄的;

3、而狂怒增加攻速的狂怒和减少技能CD的巫术怎么选择还要看自己的情况了,若果你更需要攻速干人就选增加攻速,如果猥琐补刀的就选减少CD吧!

4、防御系天赋则是点出了增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。

5、s4船长上单天赋加点图(防御天赋)

6、攻击系只是点出了增加攻击的蛮横之力+武术精通,由于船长也是可以出肉的,所以推荐了这套防御天赋让普朗克变的更肉,配合自己线上的回复能力,基本上是不需要担心自己**上会死了,增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗*的坚硬+坚韧(对线魔法伤害的敌人可以加上抵抗);减少伤害的减少伤害的格挡+不屈;减少控制时间的压迫+传奇卫士以及增加船长回复能力的愈合耐久复苏之风。

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