海盗军团抢宝藏 4399海盗军团抢宝藏手机版
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加勒比海盗2沉船之城人物加点推荐如下:
1.主角杰克·斯派洛:推荐加点为“剑术”和“魅力”。
杰克·斯派洛作为一位海盗船长,擅长使用剑术进行近战战斗。因此,将点数加在“剑术”上可以提高他的近战攻击力和命中率,使他在战斗中更具优势。同时,作为一位魅力四溢的角色,杰克也善于通过交涉和谈判来解决问题。因此,加点“魅力”可以提高他的交涉成功率和获得情报的能力。
2.威尔·特纳:推荐加点为“枪术”和“**力”。
威尔·特纳是一位前皇家海军军官,擅长使用**进行远程射击。因此,将点数加在“枪术”上可以提高他的远程攻击力和命中率,使他在战斗中更具威胁。此外,威尔也具有一定的**才能,可以在团队中发挥重要作用。加点“**力”可以提高他的团队凝聚力和指挥能力,使他在关键时刻能够带领队友取得胜利。
3.伊丽莎白·斯旺:推荐加点为“智慧”和“**”。
伊丽莎白·斯旺是一位聪明且富有同情心的女*角色,她擅长解决谜题和找到解决问题的方法。因此,将点数加在“智慧”上可以提高她的解谜能力和智力水平,使她在面对困难时能够迅速找到解决方案。此外,伊丽莎白也具有一定的**技能,可以为队友提供**和支持。加点“**”可以提高她的**效果和生存能力,使她在团队中扮演重要的辅助角色。
以上是针对《加勒比海盗2:沉船之城》中主要角色的加点推荐。当然,具体的加点策略还需要根据玩家的游戏风格和喜好进行调整。玩家可以根据自己的需求和游戏进程来合理分配点数,以打造出更加个*化和强大的角色。
1、(3力量2敏捷敏捷加到可以穿装备就可以全部加力量)
2、加点顺序:满百裂拳----满半月踢---满急驰---11点快动作
3、加点顺序:满强体术---1点贯骨击---满精准拳---满急速拳---满贯骨击---满升龙
4、连击---满回马---还剩10点加到1转补满快动作9点和双弹射击2点
5、加点顺序:满能量获得---满能量爆破----满迷惑攻击---1点超人变形---满碎石乱
6、击---满超人变形---1点能量转耗----建议剩下10点补2转橡木伪装
7、(4敏捷1力量的加法来加能力点的力量只要够拿枪就可以,其他的全部加敏捷)
8、加点顺序:-----满双弹射击---满快动作---满疾驰---11点半月踢
9、加点顺序:满快枪手---10点精准枪---满速射---满精准枪---5点轻羽鞋---满激退
10、射杀---满轻羽鞋---满迷惑射击---11点投弹
11、满火焰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满火焰喷射--
12、满寒冰加点顺序:满三连射杀-满章鱼炮台-15点海鸥空袭-满导航--满寒冰喷射--
1、在海盗王里,每当游戏人物升1级,会奖励1点属*点和1点技能点,每升10级会额外赠送5点属*点。属*点分别可以分配在5种基本属*内。
2、敏捷,提升角色的回避率与攻击速度。
3、体质,提升角色的防御力,HP(体力值)上限,以及HP回复速度。
4、专注,提升角色的远程攻击力,命中率。
5、精神,提升角色的SP(魔法值)上限,以及SP回复速度。
6、下面说转职以后的职业的加点,因为很多职业研究不多,所以写的有点笼统,而且有比较多的个人看法,大家别介意!
7、剑士可以转职为双剑士(蓝崎)&巨剑士(卡西斯):
8、对于双剑士的练法,争论得*多的无非就是全敏,2敏1力和3敏1力,这几种。
9、全敏型(属*点全加敏),特点是:高闪躲,高攻速,是个能单练的职业。在40级之前,攻击力实在不敢恭维,以至于练级比较困难,到40之后,有了技能双手剑加成,攻击力提高不少,所以我建议,前期技能点不要浪费在别的技能上,够学下个技能即可,钢铁意志不推荐学,10秒钟的时间太短了,用处不大,不如留下技能点加点别的!其他的技能如剑术*练,双手剑加成都要加到顶!如果再有多的技能点不妨多加点灵巧回避,那样可以保证双剑能更好的躲闪!2敏1力和3敏1力跟全敏差别不是太大,因为就算属*点一样,技能点练的不一样,各项属*也是会不同的!所以怎么加点还是要按各自的喜好!
10、顺便说几句,如果喜欢高攻,不建议选双剑,全力巨剑和全专狙击的攻击不是比双剑爽多了吗?为什么练双剑呢?!喜欢高攻的玩家不要在双剑这个职业上讨论高攻! PS:此是个人建议,见谅!
11、巨剑没什么争议,力量是**位的,其次考虑体质,毕竟过于追求攻击力的话,生存下去就成了巨剑时刻关注的问题!练级的时候组个*师MM,练级也是蛮快的!
12、剑道专注和剑术*练这2个如果加多的话,出兽王就晚,但是不加多的话,前40及很难练的,所以*好找个狙击带着,因为狙击前期练的比较快!全力巨出兽王以后练级就快了,有圣职配合,挺爽!
13、猎人可以转职为狙击手(蓝崎&菲利尔)
14、这个职业的加点方法争议比较大。主要练法就是全敏或者全专注。全敏型的特点和敏双剑的特点差不多,打怪时相对比较安全,但是命中低,攻击却比双剑高!!全敏狙击为了保持命中,可以加点专注,顺便提升那么几点攻击力(次要)!!技能远程*练+10连击+2冰冻+5火枪*练+10脚诅+5手诅+5暴头+10其他的自己看着加吧!
15、全专注优点在于攻击高,命中高!单没有防御也没有回避,死亡率颇高。前期也许练级快,不过后期杀一个的同时会有很多怪来打你,如果全专,没闪躲的话,狙击本来防低血少,一种选择就是刷蛋糕(蛋糕不便宜,加的血还少),另一种是组*师,可是*师要是技术差点,可能会手忙脚乱的!!技能爆头对全专狙击来说可有可无,很少会用它,因为普通攻击不比爆头低多少!
16、还有种练法就是2专1敏的猎人,在攻击方面平衡了攻击力与攻击速度,命中也不弱!相对全专猎人速度在50及后显而易见,命中也不会差到哪里,而且等级高以后配合2个闪避戒指单练效果相当好,就算被同等级怪近身打都很有可能MISS,减少了刷蛋糕的数量,又经济又强悍,而在技能方面,练都后期考虑到PK可以放弃暴头,把疾风步和腿狙加满,手狙5及即可,原因么大家自己可以去想,这边就不多说拉!(小蚂蚁友情提供)
17、至于那些纯体之类的加点方式,在此不多说,各位可以自己试验,证明自己的想法!
18、冒险者转航海士:(蓝崎,菲利尔&艾米)
19、航海士加点方法没什么定*,因为航海还不是很多,精主体辅,全精,半精半体皆可。因为航海的前身冒险者既是我们口中的“法师”,提到这个名词大家估计就明白了,高攻,没防,没血,容易挂,所以要在陆地上练级,不妨加点体质!以后到了船上,就相对比较安全了,用船的话人物属*点就没那么明显了,不过蓝多还是有用啊!因为船速快,跑船*钱也是不凡哦!航海涉入的不深,对于技能我不敢乱下定论,但是雷击和海藻一定要加啦!这一段内容希望能有高级的航海玩家帮忙补充!我也会深入了解补充完整!
20、*师转封印师和圣职者:(菲利尔&艾米)
21、封印的属*点就是加精神和体,纯精也比较多!技能点加血加到三及,复活*好不学,其他的,只要有人带的话都可以不学!存下技能点到以后在按自己的意愿发展!因为封引的技能颇多,而且比较多元化,所以有的人说如果开PK的话,封印是无敌的!我没练过,不好多说,至于不是不是无敌的,就要你自己来尝试了!
22、圣职,就是所谓的医生。那些没防没回避职业的福音,可以加血,而且有许多辅助技能,例如加防,加攻,加速等等,因此比较受欢迎!加点方面类似封印师,加点法仍然是全精和主精副体。前期**3级,皮肤10级,心灵冲撞2级,心灵之火1级,精神加特8级,以后转职后按自己的意愿补充技能!
1、我只知道双,巨,航,其它的没法给你什么建议
2、双:属*全力,现阶段*正确的加法
3、技能:剑专2,剑*10,幻影10,狂暴5,破血狂攻10,双手加成10,潜行1-5(这个不用太高,因为1级30秒已经足够那个技能的次冷却时间,所以我只学了1级,留一些点学三转四转技能还好过),鬼舞斩1或以上(这个要看你PK多不多,多的话就越高越好,少的话就不用太高了,不PK就不学或1就够了)
4、巨:有两种加法,属*全力,这是一种RMB玩法,投入N多RMB可以无敌,现在游戏里**G的应该就是那个巨,8000多G
5、还有一种是属*全体,这是一种挂机用的巨,不用什么钱就可以挂机,不过PK就垃圾了,杀不了人,只能冲在前面挨打,为队友创造机会
6、技能:剑专2,剑*10,破甲4,虎啸5,巨*10,蛮牛热血10,强化体质3,重击2,幻影1或以上(喜欢就加多点),狼嚎1或以上(要看你号做什么用,用于挂机就加满,用于PK就不用了),兽王击1或以上(这个技能跟双鬼舞斩可以说是一样的)
7、航:有很多种加法,不过也就两种分法,就是陆航和海航
8、所谓陆航就是陆地上的航海士,成为这种就是说体为精都重要,具体哪个重要其实差不多,后期都是装备问题,所以可以半精半体或三精一体或三体一精,这种航海只要把陆地的技能学满了就算完事,所以用到的技能点很少.技能就是坚韧10,雷击10,贝壳冲击10,这样就行了
9、海航的属*点加法是全精,这个没什么说的,技能:坚韧2,顺流2-6(不用太多,其实没什么用),贝壳装甲0-10(这个随便,我是不学的,因为其实加的很少),飓风4,雷击8,海澡缠绕10,顺风1-5(学飓风就是为了这个,不过这个要不要无所谓),雷幕10
海盗加点和冒险岛手游海盗怎么加技能点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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