dnf异端审判者加点 DNF异端审判一觉加点
dnf110级军团版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 1.制式武器(吞噬根源武器)加点(暴击不满的情况下需要先点满暴击) 2.胜负之役武器加点(暴击不满的情况下需要先加满暴击)
1、鬼泣*主要的属*是提升智力以及面板,因为鬼泣是百分比混合固伤职业,智力越高,技能效果就越强。鬼泣次要是提升黑暗属强以及暗抗,辅助流鬼泣主要是以BUFF技能削弱怪物的抗*,自身属强越高,那么技能效果就越高。如果自身暗抗越高,也能有效降低敌人暗伤。
2、鬼泣是个百分比混合固伤的职业,它的所有技能既有包含百分比技能,也同样包含固定伤害技能。根据流派和玩法不同,可以选择提升百分比,或者选择提升固伤。但*好是推荐提升百分比相对厉害些,鬼泣特色是玩法多变,低**,高回报,根据不同战斗状况可以灵活多变的套路,流派也有很多,例如辅助流,墓碑流,卡洛流,鬼影闪流,鬼影鞭流,甚至有鬼斩流。*为常见的就只有墓碑流,卡洛流,以及辅助流这三种。你既可以是贫民玩鬼泣,也可以是土豪玩鬼泣,所以鬼泣这个职业只要玩法技艺足够高,肯定是相当厉害的。
3、墓碑流就是主要提升死亡墓碑,以及作为固伤派系,优点是爆发力强,瞬间杀伤高,但技能持续时间很短,范围很低,释放速度较慢,需要增幅,**比较烧钱,效果不咋样,因此不适合贫民。
4、卡洛流就是主要提升冥炎卡洛,以及作为百分比派系,优点是范围高距离远,无视物理防御,释放速度较快,技能持续时间长久,**也比较便宜,适合贫民选择,缺点是无色晶体消耗较多,而且卡洛需要高强装备以及高强智力作为基础。
5、无论玩什么流派,鬼泣必须是太刀精通,而严禁短剑精通。因为鬼泣任何技能都没有霸体状态,所以技能很容易被打断,并且鬼泣是穿布甲的,防御**脆弱,也根本无法硬碰硬。布甲是提升释放速度的,释放越快鬼泣越占优势,太刀刚好就是为鬼泣精通的,太刀能够有效提升释放速度以及移动攻击速度,使得玩家能够更快速释放技能。在职业*质上,鬼泣是属于辅助系主要利用鬼神来削弱怪物,但并不是跟怪物直接对拼的**系,根本没有必要谈论鬼泣输出有多高暴击有多高,鬼泣又不是狂战士干嘛谈输出?谁会叫个辅助职业搞输出?只要加BUFF辅助就足够了。玩好鬼泣的关键是*练掌握{技能},要明白在合理时刻应当放出合理技能,不至于被怪物追赶或者打断,例如怎样用残影卡贾跑位躲开怪物,例如怎样摆放鬼神阵法会有*大面积,例如什么时候应该用鬼影鞭去拉拉怪物,什么时候用鬼影闪刚好命中怪物,诸如此类的技巧。表面看起来鬼泣有不少缺点显得很渣很难玩,可是一旦你懂得鬼泣技能的运用方法,一旦鬼泣能够掌握*势,鬼泣就会摇身变为*强职业,****猥琐,**会让敌人蛋疼。玩鬼泣靠的是动手技术,基本上玩鬼泣需要的动手技术能够跟剑魂的动手技术相等,但并不是**死磕,更不是手残*的无脑推怪。其实在历届的职业比赛中,很多冠军都是鬼泣,你可以上网查查鬼泣有关的视频,看看高手是怎样用鬼泣去磨死任何对手。如果你能够把鬼泣玩到炉火纯青,相信你到时候的动手技术也同样可以把剑圣玩到发飙。
1、弑魂是DNF(地下城与勇士)游戏中的鬼剑士转职为鬼泣的二次觉醒名称。
2、鬼泣是DNF中非常受欢迎的职业之一,以其强大的魔法攻击能力和多样化的技能而著称。在玩家进行二次觉醒后,鬼泣将进化为弑魂,获得更加强大的力量和技能。弑魂不仅继承了鬼泣的高输出能力,还增加了更多的控制和辅助技能,使其在团队战斗中发挥更加重要的作用。
3、弑魂的主要技能包括各种魔法攻击和控制技能,如“冥炎之卡洛”、“冰霜之萨亚”和“鬼影闪”等。这些技能不仅可以对敌人造成巨大的伤害,还可以通过控制敌人的行动来掌控战斗节奏。此外,弑魂还拥有一些辅助技能,如“黑暗祭祀”和“瘟疫之罗刹”,这些技能可以提升队友的攻击力和防御力,增强团队的战斗力。
4、在团队战斗中,弑魂通常扮演着辅助和输出的双重角色。他们可以利用控制技能来限制敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。同时,他们还可以利用高输出的魔法攻击来迅速消灭敌人。由于弑魂的技能多样且灵活,他们在不同的战斗场景中都能发挥出强大的战斗力,是团队中不可或缺的一员。
5、总的来说,弑魂作为DNF中的鬼泣二次觉醒职业,凭借其强大的魔法攻击能力、多样化的技能以及**的团队合作能力,成为了游戏中的热门选择。无论是单人作战还是团队战斗,弑魂都能展现出其**的魅力和实力。
1、dnf手游弑魂**装备的选择主要包括武器、防具和首饰三个方面。
2、首先,对于武器,无影剑-艾雷诺是鬼泣的优选。这把武器提供了高达30*的附加伤害,对于依赖技能输出的鬼泣来说,是一个**的提升。其强大的属*和炫酷的外观都使其成为鬼泣玩家的**。
3、其次,在防具方面,银月少女套装是一个不错的选择。虽然这套装备没有属*攻击和属强,但鬼泣自带暗属*攻击,因此这并不会影响输出。更重要的是,银月套装提供了20*的附加伤害,这对于提升整体输出非常有帮助。此外,套装的属*也相对均衡,适合各种战斗场景。
4、*后,对于首饰的搭配,由于骨戒是物理系的**戒指,对于法系职业如鬼泣并不适用,因此可以选择黑珍珠-米斯特作为**戒指。这个戒指已经成为法系的“骨戒”,对于提升法系职业的输出有很大的帮助。至于项链和手镯,可以选择史诗项链火焰女王的项链和正义守护手镯,这两者分别拥有10*和5*的伤害增加,是增加伤害*多的散件之一。
5、综上所述,dnf手游弑魂的**装备推荐搭配无影剑-艾雷诺、银月少女套装以及黑珍珠-米斯特、火焰女王的项链和正义守护手镯。这样的搭配能够*大化地提升鬼泣的输出能力,使其在战斗中能够发挥出更强的实力。当然,这只是其中一种搭配方案,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。
1.基础精通:加满,提高普通攻击伤害。
2.暴击类技能:根据个人喜好选择,增加暴击率及伤害。
1.主动技能:优先加满主要输出技能,如“弑魂之刃”、“幽冥步”等,提高瞬间爆发能力。
2.被动技能:如“灵魂收割”、“冥界之力”等,能提升整体属*及技能效果,也是重要的加点对象。
1.特殊技能:“幽魂爆”等高伤害群体技能应适当加点,提升控场与输出能力。
2.战术应用:考虑怪物的弱点与地图环境,合理使用技能组合,*大化输出伤害。
一、对于通用技能的加点,基础精通是很重要的。因为弑魂作为一个物理输出职业,依赖于普通攻击的连击效果,所以基础精通的加点能有效提高你的物理攻击伤害。至于暴击类技能,可以增加角色的暴击率和暴击伤害,对于追求高输出的玩家来说是非常有价值的。
二、在核心技能的加点上,主动技能是你主要的输出手段。因此,你需要优先加满那些高伤害、高爆发的主动技能。被动技能则能提升你的基础属*,以及增强某些技能的效果,也是不可忽视的加点部分。
三、特殊技能和战术应用方面,一些具有控场和群体攻击的技能在刷图中非常实用。你可以根据怪物的分布和地图环境,合理使用这些技能来达到*大伤害输出。此外,根据怪物的弱点选择合适的技能进行攻击,也是提高刷图效率的关键。
综上,合理的技能加点方案对于弑魂职业在DNF中的刷图效率至关重要。玩家需要根据自己的游戏习惯和地图环境来调整技能点的分配,以达到*佳的输出效果。
1、无影剑,没有之一,就算出了65也是无影剑*好
2、什么等级的,PK还是刷图SS的月之光芒不错,还有把55粉黑流星也很好都跟流星一样长
3、50SS无影或55SS万剑之王。**的王道。我是用无影的
4、刷图无影*好,出70级依然给力,邪灵其次,PK就流星落
5、那要看是pk还是刷图了建议用无影搞不到的话用邪灵还不错呀
1.名称:转职:鬼泣,一觉:弑魂,二觉:黑暗君主,外号:井盖君主
外号由来:老版本玩家们把伤害不高,常年弱势的职业称之为下水道职业,随后又衍生出了井盖君主、古灵井盖等叫法。
2.难度:官方难度:*练主观感受:可柔滑技能多、爆发快、技能循环舒服,几乎没有输出真空期。
3.团队定位:纯C/辅C:辅C(25*)
4.伤害定位:物理/魔法:魔法,百分比/固伤:百分比
5.技能形态:爆发速度:*快,技能范围:大,攻击频率:高,控制能力:较强,其他特*:阵法系技能可柔化
①.鬼泣在释放裂波斩、鬼斩、月光斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩:狂怒、邪神之怖拉修(一觉)、吉格降临(二觉)过程中,可以无施法动作立刻释放阵法技能(侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冥祭之沼、幽魂之布雷德)。
②.优先释放鱼头可为后面的技能都有200智力加成。
③.爆发时,7秒内将所有技能一股脑打完。续航时,通过无限卡洛、鬼影步、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、鬼影鞭配合达到高额持续输出伤害。
①.没有过于复杂的增伤设定,只要按顺序放技能即可,上手难度不算太高。
②.太刀和短剑的选择上,短剑伤害高、太刀CD短,同等强化单刷伤害差距4*左右,组队情况下1*。建议强化12以下选择短剑,13以上看个人喜好。
1.超时空旋涡表现:鬼泣15秒能轻松打完全部技能,且有25*辅助能力,在漩涡中是属于T1级别的职业。
2.泰波尔斯表现:鬼泣的冰紫鞭子CD短且伤害高,续航能力**,怪物也能被冰冻有一定的控制作用,打鸟背是一个非常舒服的职业。
3.应对特殊情况的特殊技巧:利用鬼步的无敌机制躲避,鬼步无敌+鬼闪释放无敌可制造一个1.5S的无敌时间。
防具选择:以普雷**、完美打造模板计算。爆**况下,轻甲*好,布甲*差。续航情况下,皮、重、板都表现**,布甲*差。鬼泣目前鬼影步和卡洛伤害占比非常高,建议优先选择皮甲。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
dnf110级军团版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 1.制式武器(吞噬根源武器)加点(暴击不满的情况下需要先点满暴击) 2.胜负之役武器加点(暴击不满的情况下需要先加满暴击)
1、巫女和异端审判者对应的其实就是大叔里驱魔师的法驱和力驱。巫女自然是法驱,从练级刷白图到90级的过程来看,现在2者速度都是差不多的。 2、白图几乎都是一两个技能过的。两者刷图速度不相上下。这2个职业我都玩了,不打团根本不用投入,刷图速度几乎一样,没什么实质区别。 1、dnf异端审判者**姐的图鉴大家都看到了,这叫一个真是帅气啊,顿时就收获了不少的粉丝,这些玩家们都在考虑要转职异端审判者
1、新异界出的装备可以付2个气息,付了2个气息的装备称为双气息装备。付**个气息时,成功率80*,付第二个时,成功率20*。 2、拓展资料:巧用异界双气息打造*强换装 首先是查阅装备辞典确定除了异界以外的可以用于本职业Buff换装的装备,比如以气功为例。戒指有高科技戒指,武器有天堂的号角上衣有25圣物布甲。 3、首先是查阅装备辞典确定除了异界以外的可以用于本职业Buff换装的装备,比如以气功为例
光兵可以说是常年混迹于各大攻坚团,作为一个非常抢手的辅助而存在着,现在小编给大家分享一下光兵的异界套选择 圣光3件部位可以任意选,但是不要选到护腿,戒指,上衣这三个位置。 空出来的上衣,护腿,戒指需要换成对应的装备。上衣:25级圣物布甲上衣。 剩余部位不需要选择异界套装,而是需要绿色气息两次赋予的裂魂之异次元装备。 武器建议不带异界装备,选择天堂之号角比较好,当然如果你很土豪的话可以带苍穹之尖啸
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1、对于DNF男**的加点,主要分为两个方向:物理流和魔法流。 2、物理流加点主要侧重于增加男**的物理攻击力和暴击率。因此,需要将加点重点放在增加力量、物理暴击和攻击力等属*上。具体来说,可以选择加满空射、散弹枪、地狱烈炎等技能,这些技能都可以有效地提高男**的物理输出能力。 3、魔法流加点则主要侧重于增加男**的魔法攻击力和技能伤害。因此,需要将加点重点放在增加智力
1、dnf手游韩服目前已经确定男**专家将于4月28日同团本一起上线,那么这个职业怎么样呢? 2、这个职业在刷图方面还是比较有效率的。 3、在端游的的时候,**这个职业就有比较多的流派,比如穿甲弹流、地雷流、狙击流之类的,不同流派的特点都不一样。而且**在游戏前期也有着比较强的刷图能力,其爆炎弹、冰冻弹以及手雷技能都可以进行范围伤害。 4、同样的,**在PK的时候也有着比较亮眼的表现
60级**觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,****加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,**用上这个技能只能用**来形容) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【回旋踢】5点(保命*好用的
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用) 3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果) 4、**主宰+满(不加满别玩**了) 5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 6
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。) 3.空中射击+1(还是为了华丽。) 5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。) 6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。) 1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)