人族无敌 人族无敌魔剑士攻略
开*四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100, 在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样,这时候有个*就很好了,可以方便后面小混混补刀。 之后就是补牛头,也可以补驯兽师
1、人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。
2、先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。
3、单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。
4、猎人的难度在于**波,开*两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。
5、魔剑的难度在于**波需要箱子,*晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。
6、游侠开*要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开*给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开*给钱无可厚非。
7、游侠开*可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,*后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。
8、其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的*多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。
9、出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。
10、双游开*分借钱和不借钱的,可以300+500开*,也可以双方控灵魂五波出五*都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。*后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。
11、双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。
12、其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼*容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,*好两人还是语音,节省时间。
1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔**长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。
2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。
3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!
4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的**犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。
5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的**-2000的恐龙或者****(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者****(次序可换)-***-拳王-9000的。
6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间*快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,**时间用农民。
7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,**波恒定收怪大于等于40个,**波结束,你的**个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中*垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、**足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术**部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving,俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于**老**(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,**达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略***。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(**30点,7级兵外几乎**)、冲锋特技(伤害再加45*max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度**的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下**的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
盗贼跟其他种族不同在于,技能发动根据玩家当前金钱数是否可以被6或7或9整除来发动,而不受魔法和几率*限制。如果玩家希望自己的兵频繁发动技能,不得不频繁按下Esc(1.4版本以上)或↓(1.3版本及以下),通过减少自身金钱数发动。
开动一下脑筋~~~ 0是任何数的*小公倍数,也就是可以被任何数整除,所以。。。哈,聪明的玩家想到了,那就是让自己的金钱数持续为0!开*找好一个搭档,从4关开始造个电光小贼,然后就开始给搭档钱了。要求高的是给钱操作速度要快,我一般是左手按F11和回车,右手用鼠标滚轮翻钱。。。因为是持续0金钱,所以兵是100*发动技能的,NB是必然的了,而且可以省很多钱给队友!!一个小贼可以支持到7关,跑点怪也没关系,以后下家也打不到你的怪了 8关起让搭档给你1200出小强,小强出来后可以支撑很久不漏怪,后面依据各人喜好发展了。注意把新造的塔逐渐向出兵方向排列,因为技能100*发动,所以注意新塔的位置和升级。同时搭档的发展也十分有利,因为他会得到比平常多出将近1倍的收入还可以适当支援一下其他人啊,真是花别人的钱当好人了
说个题外话,好搭档很重要。不过也真有没品的人。。。我曾经遇到过这号人,之前跟他说好持续给他钱让他先造,偶尔再跟他要点,结果此人狂花钱造一群塔后杀敌榜排**爽翻了便不再搭理我了!!!希望这种自私的行为越少越好!要有合作意识!!
不知道作者会不会把这个作为BUG在下个版本中去掉0金钱发动哦
出了终*的财富后,就不要再持续0金钱了,因为财富的技能威力受当前金钱影响*大,所以钱越多越好。队友花不出去的钱都要来,然后不停的按ESC就好了
文章分享结束,人族无敌2和有没有手机版人族无敌的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
开*四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100, 在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样,这时候有个*就很好了,可以方便后面小混混补刀。 之后就是补牛头,也可以补驯兽师
星际争霸2是一款备受欢迎的战略类游戏,其中人族阵容是*受欢迎的一个。在本篇文章中,我们将探索人族阵容的策略与战术技巧,帮助您更好地掌握人族阵容的操作。 在掌握人族阵容的策略与战术技巧之前,我们需要先了解一些基础操作: 建造供应站:供应站是建造人族单位的前提,确保您的供应站数量足够。 建造兵营:兵营是建造人族士兵的前提,确保您的兵营数量足够。 采集资源:人族需要采集矿物和气体,确保您的工人数量足够
英雄联盟又称LOL,当之无愧的**名,深受各个年龄阶层玩家的欢迎。 Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄
1、小人快跑游戏浴火远征的过关方法主要包括*练掌握游戏机制、合理规划路线、灵活应对障碍以及不断提升角色能力。 2、在游戏机制方面,玩家需要了解并*练掌握游戏的基本操作,包括角色的移动、跳跃、攻击等。同时,还需要了解游戏关卡的设计特点,比如敌人的分布、障碍物的设置等,以便更好地规划行动路线和应对各种挑战。 3、在规划路线方面,玩家需要根据关卡的特点和自身的实际情况,选择*佳的行动路线。比如
1、尼德霍格是人形觉醒中的一位角色,在人形觉醒中每一位角色都有着自己的作用,很多小伙伴对于这位角色不太了解,那么我就给大家介绍一下这位角色,下面我给大家带来《人形觉醒》尼德霍格角**鉴一览,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 2、溃烂:使地方受到*元素伤害增加,对其韧*和护盾造成的伤害提升 3、在伊达斯接受过特殊改造手术的她,连同被赋予的武器也异于常人。 4、为此
1、任何模式下游侠守**个BOSS都要用到套装,*好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按F9查询 2、游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手
1、这种游戏是经验+技术我觉得经验更重要 2、我觉得这个难度即使有人一步一步的教你*少也得2-3百字 3、我只能说别留钱有钱就造比如够350就多出1个狼再有300卖掉其中1个狼造650这个难度卖建筑返回100*的钱 4、还有魔剑士开始必须赶紧出1450的机枪兵和2800的攒2800之前出1000的剑士钱够了再卖剑士 5
1、这种游戏是经验+技术我觉得经验更重要 2、我觉得这个难度即使有人一步一步的教你*少也得2-3百字 3、我只能说别留钱有钱就造比如够350就多出1个狼再有300卖掉其中1个狼造650这个难度卖建筑返回100*的钱 4、还有魔剑士开始必须赶紧出1450的机枪兵和2800的攒2800之前出1000的剑士钱够了再卖剑士 5
1、任何模式下游侠守**个BOSS都要用到套装,*好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按F9查询 2、游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手
1.前期步兵加民兵,然后到对方门前摆塔,要首先出**,学水元素,配光环,拦兵摆塔,攻家时,*好变一下技能,把水元素变成暴风雪,比较有杀伤力!2.2本就用男巫加女巫加破法,破法要升防,在前面扛,男巫和女巫在后面配合,也用**!3.3本狮鹫加几只龙鹰,地面有骑士,除**还要加个山丘或帕拉丁,或都出! 问题一:人族无敌天才难度魔剑士该怎么造天才难度开始有500的金钱~在十字路口那连招2个步兵和一个骑兵