人数*多的网游 现在*火的网游
英雄联盟又称LOL,当之无愧的**名,深受各个年龄阶层玩家的欢迎。 Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄
星际争霸2是一款备受欢迎的战略类游戏,其中人族阵容是*受欢迎的一个。在本篇文章中,我们将探索人族阵容的策略与战术技巧,帮助您更好地掌握人族阵容的操作。
在掌握人族阵容的策略与战术技巧之前,我们需要先了解一些基础操作:
建造供应站:供应站是建造人族单位的前提,确保您的供应站数量足够。
建造兵营:兵营是建造人族士兵的前提,确保您的兵营数量足够。
采集资源:人族需要采集矿物和气体,确保您的工人数量足够,并且分配合理。
升级科技:人族需要升级科技来提升兵种属*和生产效率,确保您的科技树规划合理。
人族的优势在于快速扩张,因此在游戏开始的时候,您需要尽快建造供应站和兵营,同时派出工人采集资源,尽快扩张领土。
同时,您需要掌握好矿物和气体的分配,保证资源的平衡,以便更快地生产士兵和升级科技。
人族有多种兵种,每种兵种都有自己的优势和劣势。您需要根据对手的阵容和自己的需求来合理分配兵种。
例如,对手采用了大量的空军,您可以建造飞行器兵营生产反空军单位;如果对手采用了大量的地面单位,您可以建造重装兵营生产反地面单位。
人族的士兵和指挥官都有自己的技能和道具,您需要合理利用这些技能和道具来增强战斗力。
例如,战斗中您可以使用**技能来恢复受伤的士兵,或者使用瞬移道具来快速转移士兵。
人族需要升级科技来提升兵种属*和生产效率,因此您需要合理规划科技树。
例如,如果您想要生产更强大的空军单位,您需要升级空军科技;如果您想要提升士兵的攻击力和生命值,您需要升级攻防科技。
在游戏中,您需要根据对手的阵容和自己的需求来规划阵容。
例如,如果对手采用了大量的空军,您需要增加反空军单位的比例;如果对手采用了大量的地面单位,您需要增加反地面单位的比例。
1、人族打**,一般都是**圣骑,二发山丘,三发血法。这个打法是中国选手TH000的杰作。
2、好处在于防止高等级的NC连击秒人类英雄,还有一个好处就是到3的圣骑可以开着无敌进**家里,一个圣光照一个诗僧,A一下就够,这种骚扰是**所不堪忍受的。*后,虚无+圣光+锤子,死骑经受不住,这比NC连击还**。
3、人类打法,一般都要速矿,敲民兵,而**也一定会来骚扰。人类要做的是尽量保全自己的农民,在分矿处立起至少一跟吸魔塔,对付**召唤的骷髅。如果**不出狗压制,而是出蜘蛛,那步兵要升顶盾。
4、等到分矿的塔立起来,人类可以安稳的MF,圣骑到3后,买好单传,去**家杀诗僧,二发山丘继续练级。这个时候人类就已经占到优势了,在非职业选手的对战里,人类的这个打法,**几乎没法**。
5、战斗时,控制死骑的血量,优先击杀地面兵种,如果死骑血很少,那考虑秒掉他。
6、大后期的兵种配置需要狮鹫、龙鹰,骑士或者破法,配合三英雄,**是打不过的。
HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得*多的就是牧师和破法的较量。这个战术通常配合2发PD或MK来实施。前期常规开* BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。
1。前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。
2。后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。他一来,2队立刻C,然后控制3队(圣塔)点他的AM,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。
3。其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在BF后面,这是不可取的。SKY INFI等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。如果对手强拆,你3队A他AM,然后2队C(变民兵),再Ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能**限度减少损失。
4。关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆*,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地
5。关于AM水人和FM的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发PD或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出FM一定不要停。交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的FM。部队尽量不要A到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。只要自己的FM比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。操作好的,只要FM不是黑血,还可以跑上来*一下对手AM的走位。
6。关于雇佣兵:有就买吧,比FM好用。Sky内战这么强,就是因为他的战术体系,雇佣兵的加入使自己前期的缠斗中火力大增,配合他的多线操作,轻易在前期占到很大的优势。
7。2发的选择:如果在相互骚扰中,给了对手沉重的打击,杀了对手不少农民,那么2发PD就是一个*好的选择,可以配合AM继续杀农民。然后利用经济优势迅速爆出牧师+破法(顺序不要错)通常是出到3~4个专家牧师再转破法的。那时对手估计才刚造好BR,那么持续找对手交战几次,有着续航能力的自己就能轻松取胜。如果前期的相互骚扰中自己*不到什么便宜,那么2发可以选择MK。如果说PD,在3级之前,可以对你的FM和牧师构成伤害,但在分开后,牧师的**可以使着点伤害忽略不记。那么MK则是利用T+破法AM的齐射,迅速干掉对手一个牧师后后退,反复几次,兵力拉大了。
2本后,通常会有2种选择。继续压制和MF。MF,*好是先选择商店(买群补)或矿点(压制时顺便开分),这样带来的好处不用说大家都懂的。然后就是找对手交战。拼破法和牧师,阵型很关键。如果是打MK的,那么破法要分一部分去攻击他MK,牧师则**时间D水,然后站到破法后面。如果是面对PD,则牧师一定要远离PD(即使是失去阵型)有时,破法其实可以穿插到对手后方去点牧师,这时一定要拉好自己的英雄不要一起走过去了,避免被对手围住。在自己有优势的时候,就可以派农民去MF过的矿点造分矿(偷矿,不玛塔的),然后部队一直牵制对手,等自己分矿好了后,就可以造多个BR 3BR爆兵了。
HUM内战一个使用频率也非常高的战术,MK或AM**都可以使用。通常是开矿的衍生战术。科技慢了,2本再补法师,已经比不上对手,只能玛塔+攀3本,用克制对手的部队来翻盘。即使对手是依靠2本法师优势来开矿,但他本身造的BR,战术体系已经很稳定,转型困难,所以3本打法师流,用74+碎甲小炮可以完胜对手。
前期:如果是EI,TR等图,推荐偷矿,到底如何偷呢?EI可以9民兵双线分矿(我发过的MF贴里有说)TR可以MK+5盾步+5民兵练大红点(掉**符的那个)练*了可以无伤,这样对手*难侦察。开了矿后当然要玛塔,如果对手没有侦察到,可以先少量塔升本,然后再慢慢补塔。如果被对手侦察到,则立刻补塔在内部。然后MK到3,去对手家一T一个农民配合FM骚扰对手经济,反复几次,拖到自己3本兵力成型就OK了。
1。2发法师流2发PD练3 AM重修下雪冰火强推主矿。这个比较麻烦,MK可以在AM下雪时给他一锤,然后转小炮。PD喷火后,帮农民贴群疗拉后,换另一波农民来修。拖到他2个英雄没魔,你小炮+塔就能打跑对手
经典教学REP(反方)
2。他也开矿,然后狂爆法师。你就3本74+小炮就OK了,记住买群补,74升防和动物作战训练,小炮升攻和碎甲,小炮有半队后就升照明弹。
3。他2本开矿,然后攀3本出49。这样你出龙鹰就OK了,地面依然是74+小炮为主,只要龙鹰能压过对手,剩下的全出74小炮。
4。他转空军,然后女巫隐身龙鹰来偷袭你的龙鹰,从而被他取得了空军优势。这样的话,3本流的一方就敲多个车间,出溅射飞机,地面依旧是74小炮。记住MK和PAL都带避难,挽救红血74。
5。他前期AM练3狂买雇佣兵来RUSH你主矿。那么你就去他MF过的雇佣兵买黄绿皮配合FM和他换家。因为你基地有塔(注意塔造在金矿旁边,不要太出,不然很容易被点掉)他肯定要回防的。如果他不回防,你2矿他1矿变成1矿打他0矿,他肯定要吃亏。但如果你不换家和他正面刚的话,他就后撤再打。由于MK一方缺乏远程输出,正面肯定打不过,即使有可能T围逼他AM TP,但他第2波来的时候也挡不住了。
例如FQQ常用的AM下雪骚扰攀3本49,GG常用的TK,WC常用的BMG等,造多几根塔(圣塔当然也要)然后编队。采金的过道上也要造(避免AM利用动物单传到*后面下雪)然后利用自己的兵力优势开矿,再根据对手出的部队来转型就OK了。面对AM或BMG的范围魔法骚扰,采金的农民编一下队,一发现他,就拉开。如果是面对TK骚扰,就把塔编队,一见到工厂优先点爆。
HUM内战就是操作和意识的比拼(操作占大部分)当然,还有战术的灵活运用了。内战,对2个人来说都是公平的,就看谁用相同的单位发挥得更好而已。
这个嘛,太笼统了,战术实在是非常多,我举例一些使用率**的。
分成74+飞机,74+49+龙鹰,49+龙鹰等。
主要是针对于小地图,HUM开矿难的特点,单矿攀3本,然后利用人族的科技单位配合避难权仗不容易死兵的特*,再+上MK和PAL犀利的双T连杀,使得人族的正面交战不处于下风。当然,英雄等级非常关键。
前期,MF为主。单矿3本,通常是AM+MK+PAL的组合,也可以是MK+PAL+BMG的组合。前期由于是常规科技,所以基地里的防御还是比开矿流要好,依旧是数个采木农民编队,骷髅一来立刻C(变民兵)而英雄的MF上,能偷练*好偷练,反正他单DK骚扰没负担,可以全力C你的怪,避开DK MF是*好的选择。很多地图,有的点是可以利用民兵双线的如果AM被他跟着,可以仿效很多职业选手的做法,AM召唤个水人,然后引DK走开,水人再配合民兵双线练,这样AM**能安稳提升等级。关于他过狗来你基地屠农:没什么好说的,立刻全民皆兵。如果他还不走,AM再TP(主要根据他小G的数量来定)2发MK,继续MF。如果AM到3,可以去他基地骚扰杀狗。因为UD,就难免要用小G来双线,所以基地里应该会有一些不健康的小G在采木。所以,尽量**小G,也能打击他后期的经济。FM死了就死了没所谓,反正FM不就是用来死的吗?接下来,根据UD的科技走势来转型。人族3本流,通常会造1个兵营,1个49笼,1个车间。UD**族,通常会分成RUSH,2本天鬼和3本兵种。而面对单矿人族,UD通常会选择3本。所以AM练3去UD基地骚扰的时候,就要留意UD基地的建筑。双BH,没什么好说的,飞机之。要注意的是飞机没1队半不要和他打。而且他毁灭满魔那波,也不要和他打。即使他吸满魔去到你主基地**农民,你也不要打,等他毁灭之球快没了,你再突击。死几个农民,也比死飞机要好。飞机一死,后面就一直拼不过毁灭了,死几个农民也就是几百块钱而已。打退UD,UD可能会转成ZZ+胖子,那么人族也要立刻转型了。盲目继续爆飞机,迎来的将会是失败。
细节方面:刚3本的时候,先出个74,召唤3个PAL,买避难,出1个49,这都是必须的。然后疯狂MF,这时UD大概也在MF,但是效率上要低于人族。因为这个阶段暂时是和平时期(UD大概也是3本刚好,毁灭不可能成型)。人族MF的时候,有几点要注意的:1是留意MK的经验,快到3,AM和PAL走开。2:商店必须要练,AM一定要买个无敌。3:有机会的话尽量练个矿点,为之后的偷矿作准备。(矿点*后远离UD的基地)这样就方便后面的换家。通常**波交战的理想英雄等级是(3~4J AM,3J MK,2J PAL)如果对手是毁灭+ZZ的,你也不急着立刻转飞机。飞机群是针对双BH毁灭的。如果UD毁灭不多,人族可以将重点攻击转移到他的ZZ上。少量的毁灭,并不能给人族的部队构成威胁,而人族的MK的T,74,PAL的T,对ZZ的杀伤都是非常大的。交战数次,磨光他的ZZ,自己避难+换手避难尽量保存单位,UD就会转毁灭。而这个,恰好跌进了HUM的陷阱。人族立刻转龙鹰,MK买个火球,击败UD将会比较轻松。有一个细节就是:人族偷矿的时候,就是人族部队去UD家**农民**TP的时候。
这招以前可是非常流行的啊。前期常规开*,常规科技,通常是AM**。造圣塔够资源升2本。1本升2本时造个铁匠铺,然后2本造1个BR,并开始转火枪。这时人族要做的是什么呢?前期UD看人族不开矿,肯定会减少小G的生产。即使2本全部兵力来一波,充其量也只是7个小G。在3个RM 3个FM AM+MK和水人面前也是*不到什么便宜的。人族要做的事,就是买快塔开矿。这里不推荐玛塔。2~3根塔,就能化解UD 2本的攻势。然后人族依靠上矿经济,迅速爆兵。*终的兵力配置大概是半队多的火枪,少量破法,男女巫占半队左右。重点是群补的数量。初期毁灭(泛指**波毁灭)那时人族虽然没有这么多部队,但还是能打退的。为什么UD的速毁灭只能依靠战略优势来赢呢?那是因为欺负人族没有对空兵种。RM(火枪)虽然*价比不高,非常怕群杀魔法,但初期毁灭一波,UD缺乏的恰好就是群杀魔法。LICH的那1级NOVA,也造不成多大的伤害。火枪点射毁灭,毁灭很快就站不住阵脚。大概6~8个火枪,就打退3~4个毁灭了。接下来,眼看着双矿人族,UD当然是很着急,想推了人族。而人族,则可以不紧不慢了,MF提高英雄等级,买群补,升火枪的攻防。UD来进攻人族分矿的时候,人族再TP。(人族分矿不需要玛塔,造1圣就OK了)少量的塔是干嘛用的?是*毁灭的毁灭之球的。UD来攻,DK肯定来砍农民的,人族一TP,刚好TP在DK那里,这样UD又要TP了。而人族的分矿,只是死了几个农民,毛毛雨。一补农民,1维修,又一个印钞机。接下来人族再MF,再TP,反复,可获胜。注意:可以女巫隐身AM去买群补无敌(必须品)也要经常隐身FM去UD分矿,防止UD开矿。人族不够80人口,尽量不要主动找UD决战,除非是UD进攻人族基地。
**兽族大家听得多了,**人族呢?针对UD的科技ZZ,或者是速DK的G流跳毁灭,人族可以选择FL TR。而TR近点,人族也可以选择一来派民兵敲通灵塔(参考SKY),也可以MK**,MF了141后,等UD开始升2本了,拖出7个民兵配合5个FM去杀侍憎。*少杀2个,然后TP。这样UD就要退2本,科技和经济上都会受到很大的打击。也可以选择AM练3,然后买出一票雇佣兵配合FM去速科技的UD基地骚扰,效果**好。还有就是TR近点人族2本火枪+法师 TR UD,同样是针对UD的攀科技。
MK速矿+爆火枪打毁灭。效果非常好的一招,大家别说火枪怎么怎么垃圾,其实当你拥有半队多火枪,就可以轻松击败**波来进攻的毁灭了。前期MK常规练3开矿,然后立3根塔(不需要多,避免资源浪费)兵营一直出FM,然后配合MK换家。面对来骚扰的DK怎么办?我那个人族MF贴里也有介绍这个技巧,就是一来MK+FM藏到树林后面埋伏来骚扰的DK,一T一围**准。开矿时再次碰到DK骚扰?继续一T一围啊。就算**次被反卡,围多几次总围到吧。这样立好3根塔(防小G)主基地也立3根(防天鬼),就可以开始升2本。在1本升2本的过程中放下BS和第2个兵营开始量产火枪升攻防。UD面对HUM的多塔少兵,就2本ZZ投车RUSH。如果碰到人族的多兵少塔,就3本毁灭来打。而这个战术,恰好也是属于多兵少塔的行列(主要是一直出FM和火枪)那么,面对毁灭,2本时出到半队以上的火枪配合2发PAL就可以轻松把UD击退了。细节补充:分矿塔好后,MK不要忘记带FM去UD家杀农民,那时UD大概是2本升3本ing。主矿和分矿各1个商店,火枪升攻防。**波屠农结束后MK+FM练商店,MK买隐身单传无敌继续T死2个农民,这样能很大程度减少毁灭数量。面对UD的科技ZZ+投车RUSH,MK一T一围,用FM来换ZZ。双BB就继续出盾步了。
TK流:前期单TK偷练配合民兵双线小点,把TK的等级练3,然后配合偷塔等打击UD经济,再爆出大量3本部队一波推平UD
BMG**:前期练3(*起码练2)然后抽干DK,BMG利用烧树藏自己+动物的卡位练3,2本出女巫隐身到UD基地放火,2级火能一次放到5个农民。打击UD经济后再爆出大量的3本部队来获胜。
飞机坦克等:开矿->玛塔->拆家
纯龙鹰:开矿后科技不快不慢,塔又不够,立刻敲3个BG爆龙鹰对抗毁灭也是不错的选择。
至于玛塔和开坦克的流程,SOR本人不喜欢WS,所以就算了。
这个1本TR,又分成2种。1种是一来就TR,另一种则是AM练3再TR。
一来就TR:这种情况通常发生在EI和SV等图。由于出生点不是左就是右,不用探路,一来直接CALL上民兵抄家伙过去,那时BM大概还在练333吧。所以你去到的时候,他BM大概半血以下,所以这情况,创造了对这波TR非常有利的条件。一来,2话不说,先攻击离自己*近的单位。避忌这个打下那个打下,一定要非常坚决的,先逐个逐个把他的大**红。农民造塔的位置也有讲究,就是能打到他基地(*少要打到他兵营)的地方。而且,2根塔也不是挤在一起的,而是中间隔1行(留1条农民能穿过而其他部队不能穿过的缝隙。这样被BM或大G砍的农民就能从这条缝隙走到另一头,浪费ORC的DPS。如果他是重点攻击你农民的,你就立刻从基地拖第2波农民过来,把他大G打退,然后到BM。他的部队消失在你的视线里的时候,你的AM就往他基地下面跑,他肯定是贴*膏了,然后你打断就跑回来,FM继续打兵营。然后就是升盾,推塔。只要**批塔好,自己损失不算太巨大,TR通常都能成功。
AM练3再TR:和一开始就TR差不多,通常发生在大地图。不同的是对手有2J BM和3~4个大G,而自己则有更多FM更多民兵,AM要卖TP买鞋买粉。去到他基地之前,就开始召水人,去到他基地的时候召第2个水人,就有2个水人了。见面点大G,他刚不过你的,打退他,就点地洞。如果FM多,先越过地洞,然后包着拆,很容易拆爆,接下来可以随便发挥。
2本TR同样分成2种。1种是速TR,一种是慢TR
速TR:*常见的就是HUM升到2本,不造BR,直接买出FL TR。这种TR的好处在于能在他2发SH或TC和他2本兵种出来前,利用双召唤瞬间增加部队数量,使TR的成功率大大增加。去之前先召唤一次召唤物,去到的时候就能召唤第2次了。可以选择敲个商店再买MINI塔放,也可以6~7个农民直接敲6~7个塔。然后看他是杀农民型还是杀英雄型。前者,塔的位置不要太靠前,尽量用FM来顶,然后AM FL+召唤物点射他的大G。后者,注意英雄的走位,一被攻击就立刻拖后,*好是拖出基地,引他BM追你,这样他的BM就会浪费很多DPS。塔立好后,立刻N敲个BS,然后再敲个车间转小炮就OK了。
其他变招:例如慢MK+FM,速2本FL TR。好处是2本依然强势,前期也不亏。FM一定要升顶盾。还有9塔一波流,*好第2第3个商店都造在基地里(或野商店),2本2英雄*好是AM+兽王,拖上7~8个农民,带上9个MINI塔和血瓶,反正把钱花光,然后直接去他家TR。此TR的成功度和英雄放塔的效率成正比例,前期AM尽量买鞋,然后骚扰顺便看看他建筑,如果他没造磨坊,那么这招就很适合了。
法师流TR:05年Sky完善的一招人族对抗兽族比较强势的战术。前期AM偷练,尽量**FM,然后集中前期的兵力,买出2发兽王去ORC基地打退2本建筑或拆地洞(具体要根据他建筑的位置来确定,地洞靠外就拆洞,建筑靠外就打退)。骚扰到英雄没血没蓝,就可以TP了。基地双敲的BR这时大概已经出了2女2男(顺序是先女后男,40多人口再转破法)注意放塔的位置,那波是召唤物先顶,然后是FM,英雄紧贴法师,不要落单,避免被网杀。这波,不需要歼灭ORC的部队,而是讲求一个耗字。只要拖得越久,人族就会越有利,拖到箭塔完成就OK了。攻击对象是先打离自己近的兽族部队,不要片面追求点射而乱了阵型。能对峙就对峙,反正*重要的目标就是拖到塔完成就OK了。变的塔*好是2箭1圣。
其他法师流:打兽族,法师流**是中流砥柱,如果运用好法师,如何飘起来,这是非常关键的问题。常见的其他运用法师的例子,2本时2发MK带MINI塔,出了2个女巫后立刻去开分矿,这时BM是2级或3级+4大G+1级SH,缺乏白牛和**波,是打不过人族的。女巫少的时候,一定要把减速关闭,然后手动W BM。而其他部队,则是攻击兽族冲得*前的单位,打BM也是一个很好的选择,只要这波把兽族打退,然后3BR量产法师,就能把兽族耗死。切记就是不能拖到大后期打,那时兽族SH有等级,而且有投石车,人族是非常难打的。人族法师流打ORC,优势期是60人口左右,多了或少了,都是兽族比较优势。后期大战AM还可以把技能重修成暴风雪,而且要买个无敌,AM是可以顶着无敌下雪的。下雪能打乱兽族部队的阵型,不过要随时有用女巫隐身AM的准备。后期大战中,依然是拖,不求**ORC单位,拖得越久人族就越有利。没血的单位就拉后,总体顶不住了,就立刻TP。面对FS和TC,使用群补不用心急,Sky等,会经常带一个群疗,等WC连击放了后,把法师拖后,然后贴个群疗,这样就可以承受第2次WC后再吃群补,提高群补的效果。至于民兵,通常是人族2本不久,一和兽族遭遇就要拖了,只要民兵一拖兽族肯定打不过的,你有女巫,就可以慢慢蚕食对手单位。要记住的就是不要贪心继续追,召唤流的把英雄练到双3就可以找兽族耗(打持久战)了。关于前期MF的小技巧,AM被BM紧追怎么办?可以召唤一个水人拉走,AM引开BM,水人配合FM民兵双线就OK了。
至于其他英雄,例如AM+BMG,AM+PD等,先说说前面那个吧,大家或许都知道RohjinWook,一个把血法用得非常牛B的人。他的**招技能升虚无,第2招升吸魔。虚无能挽救自己的红血单位,提升接受牧师**时恢复的血量,还可以在英雄被围住群殴的时候使用。至于升到了2级,抽蓝对BMG的限制实在是非常有用。50人口以下,人族打不过有着3级SH的兽族,很大的一个原因就是在于SH的+血太猛了。而BMG则可以很好地限制SH的+血,也可以虚无BM来限制他的攻击输出。这个依然是以耗字为住,重点是要保护好自己的英雄。至于AM+PD,通常是用来针对兽族的FS**,PD的群伤魔法配合AM的光环,只要法师流稳定成型,MF得越多PD的成长*就越高,到后期比MK**多了。要注意的是法师成型前尽量不要和ORC大战,就算交战,也要及时拖民兵,避免处于下风。
女巫隐身AM等部队去ORC基地拆地洞。
面对兽族双骑流,HUM可以转龙鹰然后女巫隐身龙鹰去偷袭他的飞龙。
其他小技巧:2个女巫相互隐身,只要拉开一段距离,然后选中2个女巫同时在编队里相互I一下就OK了。大战时,可以放MINI塔卡阵型,妨碍ORC近战部队输出的同时还可以小小的充当一下肉盾。MF时女巫关闭自动减速,MK魔法充裕的时候可以学C。等等。。
ToD流:参照
部队构成是3法+小炮+飞机。打ORC几乎是全能型,当然前提是ORC有飞龙人族才出飞机了。飞机也是无限反隐,BM来抢宝?MK一T女巫一减速破法一A,BM直接半血。前提是有矿,为什么ToD速矿能速得这么稳呢?不是因为他玛塔,而是把钱转换成FM和农民,一有事立刻拖民兵。防住前提塔就起来了。
冰火2重天:分成普通开*和骚扰流开*。普通开*不用说,练3后把技能洗成冰火,打ORC的大量近战单位效果非常好。骚扰流开*,则可以利用民兵来各种双线小点来提高英雄等级,甚至能用盾步+民兵来偷矿。这招不容易暴露开矿意图,但对操作要求较高。2本后依然是法师,成型前可以用女巫隐身英雄去骚扰,站的位置*好是在金矿后面。
隐炮WS啊,坦克74啊,这些都很容易被ORC针对的,就不说了。
人族没板凳兵,合理运用好每一个单位(特别是民兵),就能一点一滴地积累优势。
3是换家。大量FM配合雇佣兵,如果你发现对手的时候他3个BP已经立好了,那么换家就是*好的选择。FM直接包着BT来拆,他精灵修就打精灵,这样他很快就没资源了。NE肯定要回防,他回防的话。。。你一个潇洒的TP,立刻回到了自己的基地配合民兵把他的BP拆了,然后贴*膏一个潇洒的离开,这波攻势就化解了。参考这场REP,虽然和这个有点出入,但还是值得参考的。
之后:防下对手的TR,2本开始2BR 1BW爆兵。注意兵力没成型的时候可以先偷练分矿附近的点,可以用小炮引怪,详情请参考人族置顶贴的5大主流地图MF的上篇。接下来就是抢群补和隐跑偷NE分矿。50人口可以先压一下,不出破法然后出女巫和少量牧师,隐身小炮去NE分矿偷树换TP,也可以隐去NE主矿偷月井,这时升攻防,压钱,补人口,然后爆到80人口直接一波就OK了。大战时注意阵型,很多地图都有无敌位(狭窄的位置)分一部分破法点PD,MK也T PD。被PD酒火后牧师立刻驱散被喷了的单位。至于阵型,破法+英雄1队点到*前,法师2队点到中间,小炮3队点到*后,这样就很立体了。注意使用群补的时机,没群补了,部队也不太健康了必须果断TP。
前面和ToD流差不多,就是玛更多的塔,在49和碎甲小炮没成型之前3英雄单*MF。至于如何脱身呢?例如AM MK PAL是ABC,那么B带单传避难,C带避难,A带TP,那么C避难A,B避难C,B单传走。08年PGL 3蛋打MOON在MV那个很帅的场面大家应该记得吧?同样是压50人口,先提升攻防。可以用小炮,英雄和49分2线来骚扰。英雄+49骚扰主矿,小炮先照明弹照下NE分矿再突击,这样能取到很好的效果。然后就是买群疗群补群防打一波。大战时,人族几乎没有肉盾(只有水和少量74)所以要充分利用树林。49在树林上方突击,小跑在树林的转角处或者树林后面开炮。群补用完果断TP。尽量保证自己**兵,耗下去人族就很有优势了。NE转大量角鹰怎么办?龙鹰并不是好选择。1来出得比角鹰慢,2来同人口数量少,在PD的酒火下站不主阵脚。当然也可以迅速爆龙鹰趁角鹰没成型时*到树林或海面上方*杀了。打大量角鹰,人族直接放弃空军,走地面74小炮组合。嘿嘿,你傻眼了吧?就算有49,也留在基地,让角鹰无从发挥。参考lucifer打ReMinD在TR图,lucifer压50人口天鬼*ReMinD出了大量角鹰,然后lucifer转出胖子打地面的,大战时天鬼全部F在地面上。。。只有少量熊的ReMinD傻眼了。
WS:玛一圈塔,攀3本出坦克隐炮等,以拆家为主。在坦克或小炮进攻的时候开出更多的分矿。精粹就是,进攻的时候就是我开矿的时候。技术含量不高,适合**,但对提高操作几乎没有帮助,甚至引来对手反感。由于本人不喜欢WS,这个自动忽略。
其他大招。这个就多了,偷塔,投小炮,TK流,3本74+小炮,霸王冲击波:***2656349553.html。。。只有你想不到,没有你做不到。毕竟人族没有板凳兵种,可以随便发挥。
另外补充一下人族2本RUSH NE。常见于人族难开矿的图。3FM转RM(火枪)然后2发NAGA单BR出法师,先出男女,再转少量破法。用这招时,AM练到2级*好买鞋买粉去NE家杀一波精灵。**2个也是大*,直接影响到NE攀3本的快慢。2本时,带血瓶和群疗还有MINI塔,注意好阵型,没血的兵往后拖。从NE基地没有BR坐下的另一条路进攻。
再补充一点:人族防NE AC 2本爆风德RUSH。先依靠雇佣兵和民兵来反击,一波必须要强势反击,然后再缩回去贴*膏。用这样的办法来拖延到自己2本完成,然后买出2发NAGA出破法+小炮。打这招,不要太指望塔,没兵的话还是很难守的。除非塔的数量非常多(但面对这招压制似乎塔也多不起来)。还有一种是直接3BB爆火枪来打。再高难度点的就学3蛋农民海淹没对手。
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英雄联盟又称LOL,当之无愧的**名,深受各个年龄阶层玩家的欢迎。 Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄
1、小人快跑游戏浴火远征的过关方法主要包括*练掌握游戏机制、合理规划路线、灵活应对障碍以及不断提升角色能力。 2、在游戏机制方面,玩家需要了解并*练掌握游戏的基本操作,包括角色的移动、跳跃、攻击等。同时,还需要了解游戏关卡的设计特点,比如敌人的分布、障碍物的设置等,以便更好地规划行动路线和应对各种挑战。 3、在规划路线方面,玩家需要根据关卡的特点和自身的实际情况,选择*佳的行动路线。比如
1、尼德霍格是人形觉醒中的一位角色,在人形觉醒中每一位角色都有着自己的作用,很多小伙伴对于这位角色不太了解,那么我就给大家介绍一下这位角色,下面我给大家带来《人形觉醒》尼德霍格角**鉴一览,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 2、溃烂:使地方受到*元素伤害增加,对其韧*和护盾造成的伤害提升 3、在伊达斯接受过特殊改造手术的她,连同被赋予的武器也异于常人。 4、为此
1、lv20外出画面左上角衣服图案,点击之 2、结*10:不要提升任何数值,就是MISS所有体操的步法,不理会叽的提问,一般的对话都不要讲给叽好感的话,也就是*悲惨的结*,黑叽…… 3、结*09:提升数值,但总星数4~6,*终选项选第2个,叽*自生活…… 4、结*08:条件和上面类似,*终选项选**个,叽又被扔在垃圾堆中等待有能力的新主人…… 5、结*07:星数总数6以上,*终选项选**个
珍藏!史上25部*经典的人工智能科幻作品 机器之心Synced2015-11-01 15:35:58阅读(12941)评论(1) 哪种科幻**的流派被同时运用在文学大师和科幻**巨匠的作品中,例如艾萨克·阿西莫夫、奥森·斯科特·卡德、才离开我们不久的伊恩·M.班克斯、还有文笔犀利并在**中深度展现**、**、摇滚的罗伯特·海因莱因、威廉·吉布森和尼尔·斯蒂芬森?那就是人工智能
开*四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100, 在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样,这时候有个*就很好了,可以方便后面小混混补刀。 之后就是补牛头,也可以补驯兽师
1、人族这个图还是比较有逻辑*的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。 2、先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。 3、单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。 4、猎人的难度在于**波,开*两个猎手守1楼
1、任何模式下游侠守**个BOSS都要用到套装,*好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按F9查询 2、游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手
1、这种游戏是经验+技术我觉得经验更重要 2、我觉得这个难度即使有人一步一步的教你*少也得2-3百字 3、我只能说别留钱有钱就造比如够350就多出1个狼再有300卖掉其中1个狼造650这个难度卖建筑返回100*的钱 4、还有魔剑士开始必须赶紧出1450的机枪兵和2800的攒2800之前出1000的剑士钱够了再卖剑士 5
1、这种游戏是经验+技术我觉得经验更重要 2、我觉得这个难度即使有人一步一步的教你*少也得2-3百字 3、我只能说别留钱有钱就造比如够350就多出1个狼再有300卖掉其中1个狼造650这个难度卖建筑返回100*的钱 4、还有魔剑士开始必须赶紧出1450的机枪兵和2800的攒2800之前出1000的剑士钱够了再卖剑士 5