反恐精英现代战争2 反恐精英 游戏
点击进入任务中心即可开启游戏。《反恐精英:现代战争2》是CS1.6模仿《使命召唤6:现代战争2》的版本,点击进入任务中心即可开启游戏。《反恐精英:现代战争2》的武器模型和插件方面可谓是下足了功夫,游戏采用传统的死斗模式、基于CS1.6**版本4554上修改,很有临阵战场的感觉。 在现代网络游戏的大环境下,单机游戏依然有着自己的市场和玩家群体。尤其是反恐题材游戏,不仅在网络游戏中火爆
D3D模式下玩生化有个缺点就是变过僵尸后,地图上会有亮的斑块让人看了不舒服。解决的办法就是按F键打开手电筒,用手电筒的光去照那些地方的话,斑块就会消失。
而在OpenGL模式下就不会有那种亮的斑块,但是用OpenGL模式的话,远处的地方会很黑。(有黑雾)
但是在OpenGL模式下FPS值会比较稳定,也就是说画面看上去会比较流畅。但是个人感觉这种模式下瞄准僵尸感觉有点慢。
我目前还没看到过谁能把黑雾去掉的,和三楼说的一样,远的地方黑而不显示是为了节省资源,为了画面运行得更流畅。
我尝试过用修改器来提高地图亮度,但是用了好多修改器都不成功,已进入游戏系统就提示你使用非法程序,就将我踢下线。
**的办法就是通过改控制台参数来修改亮度了....
在游戏里按ESC下面的那个键,也就是~键,就可以打开控制台
然后输入 brightness你就会看到他原本是 brightness 1,你可以把1改为3.5这是*大值了,然后提交就OK了。
还有就是在控制台输入 gamma,他原本的数值是2.5,这个参数的*大值是多少我也不清楚,但是看到很多人都是将2.5改为100,这样就是*亮了。
用了这两个参数后,亮度肯定会有所提高的。但是希望你记住原本的数值是多少,如果以后想改回来也很方便。
希望我的回答对你有所帮助~~望采纳谢谢
de_chateau古城废墟、de_survivor雪原、de_prodigy通讯枢纽、de_nuke**基地、de_dazzling紫荆花都、de_vertigo建筑工地、de_cbble古堡、de_vostok冰封圣殿、de_inferno原油通路、de_aztec阿兹特克。
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
从*初的失落之城**开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。好不容易脱出,又在房顶经历了地狱围栏的考验。
连番的恶战,精英救援小队已经略显疲态,但是这并未阻止他们前进的脚步。在成功冲入研究室内部,并且成功**强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验。
4种生化模式生化模式2生化盟约生化盟约之歼灭战生化模式是反恐精英原作*具人气的MOD之一。
生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸。生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。
人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。
而变种僵尸的登场更是为生化模式Ⅱ增加了不同于以往的乐趣和紧张感。
除了每个僵尸*有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。1.进化力量
进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>;
次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;
魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;
领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。较低等级的僵尸可以通过**一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。
<次级僵尸>进化力量的触发条件:**3个人类
<母体僵尸>进化力量的触发条件:**5个人类2.**力量
**力量让变种僵尸拥有自我**的能力。
次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。任务简介在每*游戏中完成下面任务即为胜方。
人类阵营:在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。
僵尸阵营:在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸。人类阵营僵尸阵营在一*比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。在一*比赛时间内将所有人类**成僵尸歼灭模式简介游戏目标:
-击毙所有敌人,赢取比赛胜利模式规则:
-死亡后在下一回合复活团队模式简介REX研究所成功研制了**抗体,并利用**的生物逆反应**了操纵僵尸的****。 CT阵营利用这套生化**联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX*士。
在一次实验失败中,*士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图**自己的CT,*士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军!角色选择
选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择2.选择种族
选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战●角色说明
1)人类(人类的生命值较低,移动速度较慢,但是能够在远距离使用枪械攻击敌军)
2)普通僵尸(移动速度与攻击力均衡)
特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高攻击速度与攻击力)
3)憎恶屠夫(移动速度较慢,但生命值较高,可以吸收一定量的攻击伤害)
特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当敌方角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动,同时造成一定量的伤害)
变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)
4)暗影芭比(移动速度较快,攻击力较强,但生命值低)
特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升)
变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)
5)巫蛊术尸(生命值与攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)
特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友**友35*生命值)
变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)
拾取道具本方阵营得1分,击毙一名敌军得2分,首先达成比赛目标分数的阵营获胜2.阵营区分
双方阵营分别为T与CT,代表色分别为红色和蓝色
友方阵营角色使用白色光环与敌方阵营角色区分,当瞄准友方阵营时屏幕中将显示禁止图标提示攻击无效3.道具使用
游戏中靠近如下图锥形物拾取道具,道具分为主动**道具与被动**道具拾取被动**道具时道具自动**并将效果应用至本人或他人
拾取主动**道具时道具将缓存在屏幕右侧的道具槽中,并*多储存2个道具
缓存在道具槽中的道具可依次通过键触发部分道具触发后效果将持续一定时间,通过屏幕下方的进度图标可确认效果的剩余持续时间●道具说明
无敌*剂:10秒之内免疫所有伤害狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3(特殊道具及手雷除外)键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转狂暴加速:20秒内移动速度上升混乱**:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50*(被动**)生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其**,造成一定范围内所有角色生命值70*的伤害狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度强光刺目:10秒内造成敌方全体角色失明强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法攻击或移动生命祝福:全体友军恢复HP上限50*的生命值(被动**)强烈干扰:10秒内造成敌**械类武器命中率下降生化核爆:在指定位置**生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3500点伤害手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷精英装备:随机获得<双持沙鹰>、<双持MP7A1>、<旋风AK>等**
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昨天用迅雷下了CS1.6,晚上装上,是那种解压缩后就能用的,而且自带有机器人。 试玩了一下,爽啊!比1.5的感觉要好很多,“人”更智能化,画质也提高了不少。 咦咦咦,怎么反应这么慢呢?鼠标握着不自在,动起来不够快,准星老偏。 唉,我是菜鸟我怕谁?死了重来。 网上摘录了CS1.6战术的注意事项,一起学习一下。 要么放在木箱上面增加拆的难度,要么放在可以远距离并且几条路都可以看到的地方,
穿越火线游戏热度:16435测试日期:2008-7-25 CrossFire的位置和方向在*近开发的多种**FPS中,CrossFire(以后简称‘CF’)分析了包括counterstrike(以后简称‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。 战争雷霆游戏热度:13245测试日期
1、作为一款*具竞技*的射击游戏,《反恐精英ol》中的装备和技能都是非常重要的。想要在游戏中获得更高的胜率,快速升级装备和提高游戏技巧是必不可少的。而刷枪就是一种快速升级装备的方法,下面就为大家介绍一下反恐精英ol刷枪的操作步骤。 2、首先,我们需要选择一个合适的地图和模式。在刷枪的过程中,我们需要选择一些容易击杀敌人的地图和模式,比如突围模式和狙击模式。这些模式中,敌人的数量较多
1、STMS——东瘟疫之地的斯坦索姆。 2、ZUL——塔纳利斯地区的一个副本:祖尔法拉克。 2、OT——超出当前T的仇恨范围。 3、DOT——指持续***或者造成伤害的法术。 4、DEBUFF指造成伤害或者能力下降的法术。 5、Add——额外的怪物加入到现有的战斗中。 6、AG——奥格瑞玛,地名。兽人主城。 8、DPS——伤害能力(字面指每秒伤害)。 9、AOE——指范围*杀伤技能
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