奇迹世界暗影加点 奇迹各职业加点
1、因为双修穿不上装备,要黄金装备或幸运装备 2、(必加DOT技能魔法,暗属*)主要伤害输出 3、(必满DOT技能魔法,暗属*)三个DOT里伤害**的 4、【黑暗眩晕】1级(PK中对手中了状态也能动,但是用这可以迅速近身,貌似暗影全是远程- 5、【强鞭之击】10级(配合技能可以不加) 6、【飓风攻击】10级(配合技能可以不加) 一般现在主力都是力智(主修力)擅长于近战,暗影转刺客这样做很好哟!
暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己*到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套**的终*加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影**线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
以上是我转别人贴,自己感觉玩游戏就是PK,不是打怪,我83级穿4J+12XY装,防御1300,5个变身龙80级的杀不死我,我**单打能杀90~100的变身龙,只要他不穿黄金装备,保证杀得了他。我要补助的是,暗黑吞施我建议不要加,因为你没时间用这个技能。如果以后点够得话,把隐身加满,暗影主要是单个PK,90级以下我感觉暗影职业是*牛的,后期100级以上要是穿黄金装备,带好点的首饰我敢说是无敌了,暗影后期打龙变,法师,如果都是黄金装备,只要你懂得应用好以上学的技能,让他们看到你就跑。4JXY装40级买,为了升级,不被红名杀,到80级4JXY装+12为了杀红名,穿XY装备属*点主加智力,后期要是买了黄金装备洗属*点才能穿.洗点30元,4JXY装+12的不到100元,小的**要比你冲点买游戏币做装备花时间的要强,被动只加暗黑掌握,别的没用。
*后说下新奇迹世界游戏太不平衡了,做副本的只为了副本升级任务,做一次升1级,游戏职业也不平很,狂战士,圣射手,我感觉是*烂的职业,*后介绍下职业吧,暗影怕法师,法师怕龙骑士,龙骑士怕暗影,如果你在游戏里仔细观察下就会发现这点,什么职业厉害自己*清楚。
1、魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。
2、黑暗掌握10级:+55暗属*攻击力,非常重要的技能,非满不可。
3、暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。
4、对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。
5、痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:
6、这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属*攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。
7、*限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗*,状态技能,必满。
8、灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是**减速术。
9、涂*10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。
10、吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。
11、诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂*的技能伤害。
12、状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。
13、混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。
14、诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。
15、隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。
16、黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。
17、暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。
18、灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。
19、黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。
奇迹世界暗影诅咒加点操作方法如下:
痛苦诅咒5施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。
黑暗痛苦黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。
能量吸盘5每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP
黑暗吞噬消除自己或战友身上的不良状态。
灵魂尖啸来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的*多1名敌人受到恐惧逃跑。
隐匿 1进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0*的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
死亡气息5突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20*概率击倒敌人。
强鞭之击5集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。
(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)
黑暗眩晕5瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0*概率使敌人在一定时间内**。
强袭 5找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。
黑暗之鞭5将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。
混乱诅咒5令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。
暗影迷雾5释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。
(**技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)
黑暗惩戒5聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0*的体力值。敌人会有5.0*的概率直接毙命。
(地狱套装属*点力量**要求200、地狱武器**237、)
(人物150级是750属*点、51技能点)
(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)
(总点777-装备力量237-精神40-智力500)
好了,关于奇迹世界暗影怎么加点和奇迹世界1各职业加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、因为双修穿不上装备,要黄金装备或幸运装备 2、(必加DOT技能魔法,暗属*)主要伤害输出 3、(必满DOT技能魔法,暗属*)三个DOT里伤害**的 4、【黑暗眩晕】1级(PK中对手中了状态也能动,但是用这可以迅速近身,貌似暗影全是远程- 5、【强鞭之击】10级(配合技能可以不加) 6、【飓风攻击】10级(配合技能可以不加) 一般现在主力都是力智(主修力)擅长于近战,暗影转刺客这样做很好哟!
朋友,我作为奇迹世界的老玩家,玩的就是暗影,平时我玩暗影到了115级转职以后闲着没事就是PK,跟很多职业打过架,战士,暗影,龙骑士,双修法,射手,都PK过,所以在暗影的方面我还算有些心得。 首先,暗影这职业就是为了PK而来,在同等条件下一对一,圣套装备以下的那种,暗影除了转职的召唤射手打不过以外,其它职业都好打,但对操作要求高一些,多练练就好,别的方面,比如说刷本什么的,根本就不行
1、奇迹世界2圣射手双休加点推荐采用4力1敏或4力1体的方案。 2、对于圣射手这一职业,力量属*是核心,因为它直接关系到角色的物理攻击能力。因此,在加点时,优先考虑增加力量属*是非常必要的。每增加一点力量,角色的物理攻击力都会得到相应的提升,这在战斗中能够发挥出巨大的作用。 3、除了力量属*外,敏捷和体质也是圣射手需要关注的属*。敏捷属*可以提高角色的闪避率和命中率
奇迹世界2单机快速+15可以多刷副本获得更多的装备。根据查询电玩网得知,奇迹世界2单机快速+15可以多刷副本获得更多的装备,以便将其分解为提高强化成功率的材料,也可以搭配使用游戏中的强化保护符,这些符文可以防止装备在强化失败时掉级。 在奇迹世界官网下载。根据查询奇迹世界游戏相关资料得知,可以在奇迹世界官网下载**游戏,奇迹世界2沿承韩式rpg游戏的重度打击体验,每个技能连招都爽快无比
现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,**个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满 1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等
我给你个双修加点方案我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T都没问题而且组队**的效率超搞注意看图片技能加冰刃 2瞬移 5缠绕满火焰 1掌心满剧*满群雷 1岩石 3星云 1自然点数多在家星辰然后修生命心灵转换 4流星火雨 5单体复活 1死亡锁链满烈焰之力 1发力法力护盾满圣光法阵
1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50*时增加50攻击力"触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率) 2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果. 3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20*攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多
1、首先,看你的秘籍是什么的,如果是双向的,就提取想要换外观的装备,提取后精髓和外观分离,这样说吧,举个例子,比如我现在要把10J的斩月单手剑外观换到1J剑上, 2、首先,提取斩月单手剑,这时会出现外观和精髓,然后提取1J剑,也会出现外观和精髓, 3、就是说现在有2个外观,两个精髓,该融合了,双击还是右键点忘了,就是点1J的精髓,然后放到10J的外观上,就可以了! 4、如果是单向的提取秘籍
1~9级,属*点全加格斗,**(不要误会,这里的**是指不需要穿装备)。40点格斗*练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。 10~11级,属*全加格斗,每级提升龙之分身1级。 12级,属*全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。 13级,属*全加格斗,提升龙之分身至5。 14级,属*全加格斗,提升龙之分身至6。 15
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